matériel requis:
-une compétence de libre ("détection de pièges")
-un événement commun de libre ("détection de pièges")
-un interrupteur de libre (ici "détéc piege")
la compétence:
appelez-la "détection de pièges".
donnez un icône à votre compétence et faites qu'il ne soit utilisable que sur la carte et "aucune cible"
il doit appeler l'événement commun "détection de pièges".
l'événement commun:
l'événement
faites un événement de trois onglets.
onglet 1: au contacte du héros
onglet 2: touche action, si l'interrupteur detec piege est activé
onglet 3: si l'interrupteur local A est activé
ne rien mettre
ainsi, dès que la compétence est activée, tout les piège apparaissent et vous pouvez les faire disparaitre définitivement. En peaufinant un peut, vous pouvez faire une compétence spéciale pour désamorcer les pièges.