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 Sauvegarde automatique [resolu]

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Arty'
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Arty'


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MessageSujet: Sauvegarde automatique [resolu]   Sauvegarde automatique [resolu] Icon_minitimeMar 28 Avr 2009 - 14:12

Salut à tous!
J'ai re marqué que, dans certains jeu, lorsque l'on parler à quelqu'un, la partie était automatiquement sauvegardée.
Alors, voilà ma question:
Comment fair pour sauvegarder automatiquement la partie grâcee à un event?
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Dark Raviel
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Messages : 1141

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MessageSujet: Re: Sauvegarde automatique [resolu]   Sauvegarde automatique [resolu] Icon_minitimeMar 28 Avr 2009 - 16:05

Je ne sais pas si cela répondra à ta question mais voilà ce que tu peux faire en évènement lorsque que la personne a fini de parler tu met que le menu de sauvegarde s'ouvre qui est dans le 3ème onglet.
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http://aigledor1989.forumpro.fr/forum.htm
Arty'
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Arty'


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MessageSujet: Re: Sauvegarde automatique [resolu]   Sauvegarde automatique [resolu] Icon_minitimeMar 28 Avr 2009 - 16:06

Bas , ouais, mais j'ai quand même un problème ( deux, en fait):

-Ca ne me sauvagarde pas la aprtie automatiquement
-un message d'erreur s'affiche
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yamazaki
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Messages : 757

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MessageSujet: Re: Sauvegarde automatique [resolu]   Sauvegarde automatique [resolu] Icon_minitimeMar 28 Avr 2009 - 17:19

Mets le script ci au dessus du main
Code:

module Yama_Save
  FILE = "Save1.rvdata"
end

class Automatic
  def do_save
    file = File.open(Yama_Save::FILE, "wb")
    write_save_data(file)
    file.close
    return_scene
  end
 
  def return_scene
    $scene = Scene_Map.new
  end
 
  def write_save_data(file)
    characters = []
    for actor in $game_party.members
      characters.push([actor.character_name, actor.character_index])
    end
    $game_system.save_count += 1
    $game_system.version_id = $data_system.version_id
    @last_bgm = RPG::BGM::last
    @last_bgs = RPG::BGS::last
    Marshal.dump(characters,          file)
    Marshal.dump(Graphics.frame_count, file)
    Marshal.dump(@last_bgm,            file)
    Marshal.dump(@last_bgs,            file)
    Marshal.dump($game_system,        file)
    Marshal.dump($game_message,        file)
    Marshal.dump($game_switches,      file)
    Marshal.dump($game_variables,      file)
    Marshal.dump($game_self_switches,  file)
    Marshal.dump($game_actors,        file)
    Marshal.dump($game_party,          file)
    Marshal.dump($game_troop,          file)
    Marshal.dump($game_map,            file)
    Marshal.dump($game_player,        file)
  end
end

Puis tu crée ton event tu faits appel de script puis tu mets
Code:

Automatic.new.do_save
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Arty'
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MessageSujet: Re: Sauvegarde automatique [resolu]   Sauvegarde automatique [resolu] Icon_minitimeMar 28 Avr 2009 - 17:21

Cool!
Ca marche! Merci à toi!
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MessageSujet: Re: Sauvegarde automatique [resolu]   Sauvegarde automatique [resolu] Icon_minitime

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Sauvegarde automatique [resolu]

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