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 Sylphae

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Floriandu44
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MessageSujet: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeSam 21 Mar 2009 - 16:43

SYLPHAE

Bon bah...

Je vous présente mon nouveau projet !

Mais là je suis sur que vous pensez tous :
<< Oui, mais ton jeu de Toad et Toadette, alors ?>>

Et bien, disons que je fais une pause... Une très longue pause.
Ptèt une pause de toujours, faut que je réfléchisse...

Enfin bref, voici Sylphae !

Sylphae Title13

Catégorie : RPG classic


I - Le scénario :


Le Monde de Gréhold se désagrège...
Des monstres surviennent subitement sans raison...
Des catastrophes naturelles se déclenchent...
L'Autorité va mal...

C'est dans ce contexte que Llyud Hife débute son aventure.

Une nuit, il entend une explosion, puis soudain un flash.
Les soldats de Tylvanor arrivent et envahissent Tahoma.
Notre héros n'a qu'un choix : s'enfuir.

C'est ainsi que durant sa fuite il rencontre Kilian,
son futur meilleur ami...

Ensemble ils vont vivre d'incroyables histoires et rencontrer
des personnes qui auront toutes un rôle à jouer dans cette histoire.

Mais Llyud se pose des questions, pourquoi l'Autorité attaque-t-elle les
villages de Gréhold ?

Pourquoi Llyud est-il sujet à temps de recherche de la part du
Monarche de Tylvanor ?

Pourquoi certains sujets ressurgissent sans raison ?

Vous le saurez, en jouant à SYLPHAE...

Bon, je vous laisse un peu sur votre faim n'est-ce-pas ?
Mais je ne veux pas tout dévoiler car sinon l'intrigue disparait et c'est pas drôle xD !



II - Les personnages :

Llyud

Sylphae Paladi10

Histoire : Llyud est le personnage principal du jeu. Son village natal, Tahoma,
a été envahit par les soldats de Tylvanor : les soldats de l'Autorité. Il est le seul a réussir à
s'enfuir avant qu'ils ne capturent les habitants...
Il va ensuite rencontrer Kilian, qu'il aider et vont retourner tout les deux sauver les villageois.
Au cours du jeu, Llyud va avoir des révélations sur lui et comprendre enfin
son objectif final dans cette quête !

Personnalité : Llyud est quelqu'un de très calme et très posé. Il parle peu et semble blessé
pendant tout le jeu par la mort de sa mère... Une expérience traumatisante pour lui.
Malgré sa froideur, il est très généreux envers les autres.

En combat : Job-Paladin, Llyud est un personnage plutôt équilibré. En effet, il est aussi bon
à l'épée qu'en magie. Il n'a donc pas de réelle faiblesse ni de réel avantage.

- - - - -

Kilian

Sylphae Guerri10

Histoire : Kilian va rencontrer Llyud au début du jeu et vont devoir trouver des
champignons Botés pour Julia, sa sœur.
Par la suite, il décidera d'aider Llyud tout au long du jeu pour le remercier du service
qu'il lui a rendu a Klive.
Comme Llyud, Kilian va avoir des révélations sur lui et connaitre pourquoi il doit absolument
aider son ami dans son périple.

Personnalité : Kilian est joyeux et plein de vie. Il aime bien les défis et aime se battre.
C'est pourquoi il est devenu guerrier. Malheureusement son caractère nerveux lui attirera
souvent des ennuis.

En combat : Job-Guerrier, Kilian est un personnage de première ligne du fait de son excellente
attaque et de sa défense correcte. Malheureusement, Kilian ne sait pas faire grand
chose d'autre que de se battre, se qui est peut-être son défaut.

- - - - -

Lalie

Sylphae Barde10

Histoire : Lalie est une amie de Llyud, quand les soldats de Tylvanor envahissent le village,
elle ne peut s'enfuir et ils vont construire leur base souterraine dans sa maison.
Contrairement aux autres villageois, elle ne se ferra pas tuer car elle sait chanter et danser,
ce qui amusent beaucoup les soldats...
Lalie va avoir un rôle capital à jouer pour aider Llyud dans sa quête, elle devra faire le point
sur son passé.

Personnalité : Lalie est une fille qui aime se faire remarquer, attirer l'attention. Elle n'aime
pas Kilian (réciproquement), du fait de son caractère nerveux et selon elle "trop meneur".
Elle aime beaucoup Llyud malgré que sa froideur l'énerve parfois.

En combat : Job-Barde, Lalie est une Barde, elle utilise sa harpe pour se battre et chante
pour ses alliés en combat pour les rendre plus forts.
Lalie est une faible attaque et défense mais elle a des puissante aptitude de combat.
C'est un personnage d'arrière ligne.

- - - - -

Flore

Sylphae Pratre10

Histoire : Flore est l'amante du chevalier Laurent, mais un mystérieux cavalier noir
semble vouloir désespérément les séparer, du fait que les prêtres se sont toujours mal
entendus avec les cavaliers noirs.
Elle va être donc enfermé dans la tour de Yan mais Llyud entend parler d'une
femme qui est retenue dans une tour. Il va donc venir à son secoure.
Elle va rejoindre le groupe et se jure de retrouver Laurent, mais celui-ci est déjà
loin, il veut se venger et tuer le mystérieux agresseur.

Personnalité : Flore est généreuse et passionné, elle n'a d'yeux que pour Laurent, son
fidèle amant.
Elle est très aprécié du groupe du fait de son rôle maternel et protecteur, mais
elle sait aussi se mettre en colère, et croyer le, elle devient une véritable harpie.

En combat : Job-Prêtre, Flore est un personnage très important en combat : elle sait
soigner ses alliés. Ainsi donc, ses aptitudes magiques sont très puissantes.
Malgré cela, son faible nombre de Points de Vie, sa mauvaise attaque et sa basse
défense la rendent fragile.

- - - - -

Les autres personnages :

Laurent
Idrius
Ulirio
Maria
Véra
Trys
Danise

Quoi ? Vous pensez que y'a plein de personnages juste pour faire joli ?
Et bien non, il ont tous un rôle à jouer dans l'histoire.

Certains sont des personnages ne peuvent venir dans l'équipe que sous une certaine
condition.

D'autres, viennent automatiquement avec vous.


III - Les screens :


[center]Une image de l'écran-titre qui est entièrement animé.
Spoiler:

Une image de Klive, le village de Kilian.
Spoiler:
Une image extraite de la cinématique de début. Y'a le texte qui défile et pliens d'autres petites choses !
Spoiler:

Il fait nuit... Llyud doit s'enfuir...
Spoiler:

Les soldats ont envahit Tahoma, ils sont partout.
Spoiler:

Un combat ! A l'attaque !!
Spoiler:

Le menu. Ne vous inquiétez pas, il n'y as pas que un onglet, c'est juste que alors qu'un se déplie, l'autre se rabat, etc, etc...
Spoiler:

IV - Les système du jeu :


Dans le jeu, j'ai essayer de mettre le plus de système différent pour offrir au joueur le meilleur game-play
possible :

- Les combats en SBS 2.7 ( normal quoi )
- Un écran-titre entièrement animé avec un léger chargement avant l'ouverture.
- Un système de points niveau. A chaque niveau vous gagnez des points à répartir comme vous voulez.
- Un PHS
- Un bestiaire
- Et j'en oublie...

Dans le jeu, il n'est possible de sauvegarder la partie que sur la carte du monde.
A moins de trouver un cristal de sauvegarde.

Mais contrairement à son nom, il sert pas que à enregistrer, c'est grace à lui que vous pouvez attribuer vos
point de niveau et organiser votre équipe (PHS)

Sylphae Crista10

Dans les donjons, il peut aussi vous arriver de trouver un cercle de soin.
Comme son nom l'indique, il permet de se soigner.

Sylphae Cercle10

Dans le jeu, il y a aussi des quêtes annexes. Pour savoir qui en a à vous proposer, il suffit de voir si cette personne
à une petite sphère au dessus de la tête.

- Si la sphère est verte c'est qu'une quête est disponible.
- Si la sphère est violète c'est que la quête accepté est en attente.
- Si elle est bleu c'est que la quête est terminé et que vous pouvez venir chercher votre récompense.



V - L'univers :

Le jeu utilise les RTP de base du jeu mais j'essaye au maximum de créé une ambiance sur les maps avec des brouillards,
des tons d'écran différents selon les donjons, une météo varié...

Par contre, je me suis sentis OBLIGE de changer les musiques de base du jeu car sinon c'est trop répétitif,
tout les monde met les même. Bref, j'ai importer mes musiques.
Principalement celle de Final Fantasy V et VI.

VI - Le téléchargement :

Le développeur : Moi ( floriandu44 )
Site officiel : Clikez là !
Télécharger :
Sans les RTP
Avec les RTP
Date de sortie : samedi 21 mars 2009
Langue : français
Taille du fichier : 2.5 MB
Hébergeur : TeraFile.


VII - Remerciement :


Spoiler:


Dernière édition par Floriandu44 le Mer 13 Mai 2009 - 14:11, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 16:31

Sa va, ça à l'air "potable" j'aime bien, mis bon y a des trucs en hic :
-Le mapping qui est vide
-Le titre que je trouve pas tellement terrible, c'est mon avis !
Sans c'est choses cela pourrait être un très bon jeu, (bon je veux pas dire que c'est pourri !) mais il peut être plus travaillé !
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 16:39

Moi ça me paraît assez cool pour être testé, je te dirai mon avis après^^
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 16:47

Azeroth a écrit:
Sa va, ça à l'air "potable" j'aime bien, mis bon y a des trucs en hic :
-Le mapping qui est vide
-Le titre que je trouve pas tellement terrible, c'est mon avis !
Sans c'est choses cela pourrait être un très bon jeu, (bon je veux pas dire que c'est pourri !) mais il peut être plus travaillé !

Cette map j'allais justement la refaire car c'est vrai qu'elle est vide.
Sinon pour l'écran-titre faut que je vois. Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 16:56

Ton écran titre est joli, c'est ton titre qui va pas.
Toutes tes maps sont trop vides, ajoute des plantes, des p'tits trucs joulis quoi ^^

Sinon ta présentation est très complète, bravo!
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:04

Sylphae 882156merdage

Y'aurais pas un problème là...?
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:06

xDDDDDDD

Je sais pas, j'ai pas testé. Mat's sera vraiment dans tous les problèmes xDD

@ Kordarr: Va voir le sujet de ton projet.
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:11

Put*** ?!

J'avais pas vu ça !!
Bon je remet un lien tout de suite.


Dernière édition par Floriandu44 le Dim 22 Mar 2009 - 17:17, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:12

Encore un jeu de Mat !!!!
Hey !
C'est peut être Mat qui édite nos liens pour faire de la pub pour son jeu Sylphae 362633

Sinon ton jeu à l'air pas mal !
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:13

O_______O

What's the ???? Comment est-ce que ?!??

J'en un virus ou quoi ?? Je vais lancer un scan de virus, sérieux y a vraiment un truc bizarre ici O_o
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:20

Pas grave, plus on a de TLAM, plus on est heureux!! Au fait, on a toujours pas joué à ton jeu final --"
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:23

Parce qu'il y avait u bug justement XD
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:25

Matsuo x) tu pollue Megaupload avec tes pubs, arrete d'être égocentrique x). Conseil : Partagez sous un autre hebergeur vu que Matsuo a pirater Megaupload.
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:27

J'en ai marre, j'ai fait 5 liens et ça me met toujours l'autre jeu.
Bon, je vais essayer avec MédiaFire.

Désolé pour le retard.
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:28

Je n'ai rien piraté du tout Pattes, arrête de raconter n'importe quoi =_= si je voulais répendre TLAM, je répendrais au moins la version finale, pas celle qui date d'y a super longtemps ... en plus, j'ai eu le même problème avec le " projet secret ", quand je compilais, le tout se changeait en Tlam ! O_O
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:40

Je crois que t'avais compressé d'une autre façon pour que ça marche.
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:41

Ouaip ... mais ça veut dire que mon projet propage d'une manière ou d'une autre un virus, ou une anomalie o_0 Florian, t'as téléchargé à un moment ou à un autre mon projet TLAM ?
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:43

Voila enfin le bon lien
==> http://www.terafiles.net/v-1694.html# <==

Franchement, je n'utiliserait plus Mégaupload a partir de maintenant !
J'ai eu trop peur quand j'ai vu ça... Razz

Au faite oui j'ai déja télécharger TLAM.
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:44

Ca n'a rien a voir Matsu ( je n'ai jamais telechargé ton jeu et ça me l'a fait avec mon système d'achats et d'aménagement de terrains...).
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:45

Quoi ? O_o Tu as eu TLAM sans jamais l'avoir téléchargé ?

Mais ... si c'est un problème de Mégaup, je vois pas pourquoi moi =_=
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 17:49

Je sais pas non plus...
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeDim 22 Mar 2009 - 18:23

Du nouveau sur le jeu :

Système de saut avec un objet.
Quand il y a un scintillement au sol cela signifie que vous pouvez sauter.

Sylphae Sauter10

Création d'un nouveau donjon.
(enfin bon il est déjà sur le lien vu que j'ai dû refaire un bon lien -_-')

Sylphae Grotte10

Aussi, de nombreux lien auront des background pour donner plus de profondeur
aux maps.
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeLun 23 Mar 2009 - 18:55

Ton dernier donjon est intéressant, mais il y a un petit problème je trouve. L'eau de tes chutes elles vient de quel endroit?

J'ai téléchargé ton jeu, je test et je te donne ma critique une autre fois.

Bonne continuation...
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeLun 23 Mar 2009 - 19:47

...et bien après 30 minutes de test voici ce que j'en pense...

Les +:
-système de combat sympa
-menu tip top j'adore


Les -: y'en a un paquet, et je vais essayer d'être gentil...
-Title en anglais (ça fait très TLAM)
-Mapping assez gerbant (pour rien dire d'autre)
-cliché cliché cliché (mais je t'en veux pas, c'est dur de faire autrement)
-Les papillons sont à notre niveau
-Ya pas de faceset dans les menu
-les champi pousse dans les coffres
-les perso on le charisme d'un bulots
-non et puis le mapping est vraiment dégeulasse...


Conclusion:
Je sais que ça va pas te faire sauter de joie mais je me suis forcé à jouer à partir de...5 minutes de jeu...C'est baclé, c'est pas bien mappé, ya des fautes (oublions cette argument, je suis pas une bête d'hortographe). franchement l'histoire est vraimentpas terrible, pas immersive, on a pas envie de jouer, ya trop de combat etc...
Je te dirai, bosse, lit des tutos de mapping(maker academy powa), trouve une histoire, et reviens quand ton jeu tiendra la route parsque là il est...décevant.

Si tu as des questions je suis là..?
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitimeMar 24 Mar 2009 - 8:18

Heu... Je répond :

- Pour le mapping j'étais justement en train de refaire pas mal de chose...
Surtout le début car c'est pas beau, même pas beau du tout. xD

- Pour les papillons je corrige tout de suite !

- Pour les faces et bien justement je les ais finis, je les avais pas mis dans la première version car j'vais encore un peu la
flemme de les faire xD.

- Pour les champis je met sur la map, maintenant que j'y pense ça fait trop zarb... Rolling Eyes

- Pour les fautes, je sais y'en a partout... Je pense que je vais essayer dans corrigés un max.

- Les combats je vais en mettre moins. C'est chaud de dosé quand même car parfois quand je met un chiffre y'en a quasiment
pas un seul et quand j'en met un peu plus y'en a des tonnes.

- Pour le scénario c'est normal au début que y'a pas grand chose. Mais je vais voir pour faire une meilleur introduction du début
pour que se soit plus attrayant. Mais j'ai une histoire. Une très longue. Avec des dénouements, mais y'a un point du scénario où
j'hésite encore. Car ça changerait pas mal la psychologie de Llyud au début du jeu...


Sinon tu dis que ça doit pas me foire sauter un plafond mais je trouve quand même sympa que tu me dise se qui va pas pour
que j'améliore mon jeu.

Oui j'ai une question par contre, pour les maisons, tu crois qu'il vaudrait mieux faire les maisons avec une vue intérieure et extérieure,
comme fait tout le monde, avec des barraques super grandes dedans et petites à l'ext. Ou alors je laisse comme j'ai fait.

Mais j'ai peur que par la suite pour faire de plus grand bâtiment ça me coince.

EDIT : Le charisme d'un bulot ? Je suis sensé le prendre comment ça ? Suspect
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MessageSujet: Re: Sylphae   Sylphae Icon_minitime

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