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 Script : Jouer une Animation [resolu]

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La Meche
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La Meche


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MessageSujet: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 10:06

Voilà je cherche la commande pour jouer une animation,
J'ai cherché dans le manuel mais y'a pas la methode pour la lire...

Merce de votre aide !
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DarkTom666
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 11:07

(¨_¨) :

Dans les commande event :
Jouer une animation voilat ^^
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 11:09

Il parle en script DarkTom666 Wink
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DarkTom666
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 11:09

A dsl ^^
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 12:39

xD
Quand même Dark
Tu me prend pour qui xD
En even je sais mais en script... je sais pôs...
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yamazaki
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 12:40

slt
si c'est pour faire jouer l'animation sur le héros
Code:

$game_player.animation_id=id_animation
si c'est sur un événement
Code:

@map=$game_map
@map.events[id_events].animation_id=id animation
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 12:43

...
C'est pour jouer une animation sur une fenetre x]
J'initialise une fenetre puis des je rentre le commande #animation# avec tout le truc (coord x, y, w, h, id, etc...) elle se joue !
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 12:55

Tu parles d'une transition là,non?
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 14:30

Nan !
Une animation quoi ><
Celle dans l'onglet Animation dans la BBD
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 14:36

Comme tu parlais d'animation lors de l'initialisation de ta fenêtre,je croyais que tu parlais de transition ^^

J'essai de te trouver ça.
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 16:43

Go apprendre à chercher on sera pas toujours derrière toi...
Toutes les commandes d'event sont dans Game_Interpreter

Tu cherche execute_command, puis dans les commentaire celle qui t'intéresse, elle sont classées comme dans rmvx.
Une fois que t'a récupère le numéro de ta commande (101 pour afficher un texte par exemple) Tu fait ctrl-f ou clique droit rechercher, tu met command_101, puis ok et t'arrive sur la méthode qui permet 'afficher un message
Code:

def command_101
    unless $game_message.busy
      $game_message.face_name = @params[0]
      $game_message.face_index = @params[1]
      $game_message.background = @params[2]
      $game_message.position = @params[3]
      @index += 1
      while @list[@index].code == 401      # Text data
        $game_message.texts.push(@list[@index].parameters[0])
        @index += 1
      end
      if @list[@index].code == 102          # Show choices
        setup_choices(@list[@index].parameters)
      elsif @list[@index].code == 103      # Number input processing
        setup_num_input(@list[@index].parameters)
      end
      set_message_waiting                  # Set to message wait state
    end
    return false
  end
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yamazaki
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 17:12

il y'a un probléme
cette méthode ne montre que comment lancer
une animation sur le héros ou l'événement
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitimeMar 3 Mar 2009 - 18:07

lol c'est normal, pour les animation, c'est la 212

Code:
#--------------------------------------------------------------------------
# * Show Animation
#--------------------------------------------------------------------------
def command_212
  character = get_character(@params[0])
  if character != nil
    character.animation_id = @params[1]
  end
  return true
end

mais comme j'ai dit en privé à LaMeche, pour jouer une animation, on doit avoir un Game_Character ou un Game_Battler (ou leurs descendants) pour accrocher l'animation, ça ne fonctionne pas sur une image ou un autre type d'objet.
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MessageSujet: Re: Script : Jouer une Animation [resolu]   Script : Jouer une Animation [resolu] Icon_minitime

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