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 utiliser le tableau d'un module [resolu]

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yamazaki
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MessageSujet: utiliser le tableau d'un module [resolu]   utiliser le tableau d'un module [resolu] Icon_minitimeDim 15 Fév 2009 - 12:17

comment utiliser un tableau qu'on a crée dans un module dans une classe qui n'appartient pas
a ce module
quand je fais
MonModule.tableau
aprés avoir fais un attr_accessor dans le module
ça ne marche pas.
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jebbou
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MessageSujet: Re: utiliser le tableau d'un module [resolu]   utiliser le tableau d'un module [resolu] Icon_minitimeDim 15 Fév 2009 - 13:48

Salut Yamazaki,

Essaie MonModule::tableau cela devrait partiellement régler ton problème.

Cordialement,

Jebbou
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yamazaki
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MessageSujet: Re: utiliser le tableau d'un module [resolu]   utiliser le tableau d'un module [resolu] Icon_minitimeDim 15 Fév 2009 - 14:18

je l'ai essayé ça ne fonctionne toujours pas
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MessageSujet: Re: utiliser le tableau d'un module [resolu]   utiliser le tableau d'un module [resolu] Icon_minitimeDim 15 Fév 2009 - 14:22

Dans mes tests, je n'utilisais pas "attr_accessor" mais je déclarais directement ma variable dans le module sans artifice.
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berka
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MessageSujet: Re: utiliser le tableau d'un module [resolu]   utiliser le tableau d'un module [resolu] Icon_minitimeDim 15 Fév 2009 - 14:31

dans ce cas, tu peux faire:

Code:
module Mon_Module
  def self.tableau
        return @tableau
  end
end

p Mon_Module.tableau
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yamazaki
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MessageSujet: Re: utiliser le tableau d'un module [resolu]   utiliser le tableau d'un module [resolu] Icon_minitimeDim 15 Fév 2009 - 14:34

ok ça fonctionne
j'ai une autre question
si on crée un tableau vide au début d'un module est ce que si on appelle ce
module chaque fois dans le jeu pour le remplir est ce que le tableau redevient
vide si on éteint le jeu?
si oui
peut on stocker un tableau dans une variable de RM
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MessageSujet: Re: utiliser le tableau d'un module [resolu]   utiliser le tableau d'un module [resolu] Icon_minitimeDim 15 Fév 2009 - 14:40

de toutes facons... si tu initialises ton tableau, il sera réinitialisé lors de la réouverture du jeu.

t'as un module
Code:
module Module
def tableau
return @tableau
end
def tableau=(valeur)
return @tableau=valeur
end

pour sauvegarder une variable:
Code:
Marshal.dump(Module.tableau,"fichier.rvdata")

et pour le récuperer:
Code:
Module.tableau=Marshal.load("fichier.rvdata")
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MessageSujet: Re: utiliser le tableau d'un module [resolu]   utiliser le tableau d'un module [resolu] Icon_minitime

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