Et bien, pas besoin de script. Tu créés, dans la base de données, un héros sans nom qui n'apparait pas dans le jeu. Ensuite, après avoir posé l'énigme dans l'event, tu fais la commande "entrer le nom du héros", tu choisis le héros sans nom. Ensuite, tu mets la condition: Si le héros "sans nom" a pour nom "la réponse de l'énigme". Si oui, l'énigme est réussi. Sinon, bip! Mauvaise réponse!
En espérant avoir été assez clair.