Sujet: Re: [VX] Invocations à la FF X Dim 12 Avr 2009 - 21:54
Shinn, j'avais déjà testé les deux ( false et true ) mais sa ne change rien ...
Linkthekill
Vagabond Lv.5
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Sujet: Re: [VX] Invocations à la FF X Lun 13 Avr 2009 - 7:17
l> "Appel de script : Invocation.new(31)", s'inscrit automatiquement sur VX du moins sur la version que j'ai, sinon merci shinn t'as résolu mon problème t'es génial
zuma81
Poulet Lv.1
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Sujet: Re: [VX] Invocations à la FF X Mer 8 Sep 2010 - 16:55
Moi sa ne marche pas ouinnn Sa me met " n'as aucun effet sur ennemi test " Je ne sais pas si jai fait une erreur donc je vous envoie les screen et vous me direr ^^ EDIT : Escusez le Nécropost mais je suis complètement désespérer malgré toute mes tentative le scipt ne veut pas se lancer
Dernière édition par zuma81 le Mer 8 Sep 2010 - 19:48, édité 2 fois
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
Sujet: Re: [VX] Invocations à la FF X Mer 8 Sep 2010 - 17:18
Post sans présentation + nécropost. 1 avertissement : va lire le règlement
zuma81
Poulet Lv.1
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Sujet: Re: [VX] Invocations à la FF X Mer 8 Sep 2010 - 19:40
aidez moi
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Ex-Admin Cruelle
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Sujet: Re: [VX] Invocations à la FF X Mer 8 Sep 2010 - 19:45
Lolilol. Bon mon grand je te laisse une derniére chance. +2 averto, prochain post sans présentation du gagne 2 semaines de ban et merci de lire le réglement.
cagt3000
Citadin Lv.7
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Sujet: Re: [VX] Invocations à la FF X Dim 9 Jan 2011 - 3:53
Bonjour,
J'ai un petit problème: quand j'utilise ma compétence, rien ne se passe...