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 Action Game Maker

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La Meche
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MessageSujet: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeLun 29 Sep 2008 - 15:51

Et voila à peine RPG Maker VX est sortie que Enterbrain vas bientôt sortie
Roulement de tambour
Action Game Maker !

Enterbrain s'éloigne du genre RPG, et développe un logiciel afin de créer un jeu d'action (plate-forme, Shoot them up, Puzzle...) sans avoir besoin de connaître la programmation !

Avec Action Game Maker, il est possible de créer un jeu comme Super Nintendo, en deux dimensions. Il sera bien entendu possible également de réaliser un RPG avec Action Game Maker, mais aussi l'agrémenter en gameplay avec des phases d'actions ou du combat en temps réel tel que l'offre la Saga Zelda !

Action Game Maker offre également la possibilité de porter son jeu vers la dernière console de Microsoft: Xbox 360, via le Xbox Live. Votre seul besoin pour réaliser un jeu conçu avec Action Game Maker et jouable via le Xbox Live est un abonnement XNA Creator's membership. Pour réaliser un jeu seulement destiné aux PC, aucun abonnement n'est prévu !

Voila en image l'interface sans plus attendre !

Action Game Maker Agm10

Action Game Maker Agm_310

Action Game Maker Agm_510

Action Game Maker Agm_610

Action Game Maker Agm_110

Action Game Maker Agm_210

Source : http://www.game-corp.net/


Dernière édition par La Meche le Sam 14 Mar 2009 - 17:27, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeLun 29 Sep 2008 - 16:19

cool

Mais faire un fps avec ça, ca doit pas donner bien! par contre, ceux qui veuille faire des rpg style manga, vont être servit!
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dragoduval
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeLun 29 Sep 2008 - 22:02

wow, faut l'essayer Very Happy, des qu'il sort je me précipite Very Happy
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeMar 30 Sep 2008 - 6:15

Voila j'ai rajouté des images !
Elle montre les jeux que vous pourrez faire !
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akakin
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeMar 30 Sep 2008 - 6:32

Sa se montre génial je sais mais regardez RPG Maker 3D, il n'y a pas de patch de traduction disponibles.

Sa se peut qu'il n'y en ai jamais pour celui-ci aussi.


Remarque je me dois de le télécharger.
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeMar 30 Sep 2008 - 15:04

cool! je pourrais faire 1 mario! ^^
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeMar 30 Sep 2008 - 15:11

Action Game Maker 362633
Citation :
il n'y a pas de patch de traduction disponibles
Tu crois que RPG Maker XP, VX, etc... On des patchs !
Ben nan !
C'est un site qui les traduit ! Donc ils vont fair pareil ici !!!

Citation :
RPG Maker 3D
Faux ce n'est pas un log comme RPG Maker !
Il ne rentre pas dans les RPG Maker !
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akakin
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeMar 30 Sep 2008 - 17:31

Ah si il en fait partie RM 3D ( d'ailleurs les graphismes sont pas mal).

Je vais tout de même tester celui-ci et :

petite question ,on pourra scripter ?
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeMar 30 Sep 2008 - 17:35

J'en sais rien x)

Peut être que oui
Je vais faire des recherches
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeMar 30 Sep 2008 - 17:42

Dans tous les logiciel de entrebain, on pouvait scripter! donc je suppose que oui!

Mais je me demande si il font garder le ruby?
J'espère qu'il ne font pas y mettre du c/c++ ^^
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeMar 30 Sep 2008 - 17:44

Oui ils vont garder le Ruby ,mais il y a des chances de trouver du HTML et du PHP tout de même.

Il ne faut pas penser au C/C++ tout de même !
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeMar 30 Sep 2008 - 18:29

Avant de citer des nom de langage de programmation, renseignez vous sur ce que c'est >< Le HTML est pour créer des sites, non pas pour des jeux. Le plus approprié pour un jeu est bien le ruby, assez simple et facilement personnalisable.
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akakin
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeMer 1 Oct 2008 - 5:12

>< sa m'a échappé ce coup-ci.

Oui ,le Ruby sera toujours gardé de toute façon.


Je vais utiliser le logiciel pour faire mon Zelda !
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeVen 26 Déc 2008 - 20:51

Blockade a écrit:
Avant de citer des nom de langage de programmation, renseignez vous sur ce que c'est >< Le HTML est pour créer des sites, non pas pour des jeux. Le plus approprié pour un jeu est bien le ruby, assez simple et facilement personnalisable.


Faux !
Counter Strike en C++.

En ce moment on code Wolfeinstein 3D en C pure ! :p

Donc, le Language C / C++ est tres bien adapte aux jeux vidéos . Et aux FPS.
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeVen 26 Déc 2008 - 21:11

Je n'ai jamais dit que le C++ et le C était pas adapté du tout au jeux vidéos.
Pour un jeu commercial il vaut mieux qu'il soit programmé dans un langage puissant.

L'avantage du ruby ce sont les classes, donc pour il est plus facile de modifier une jeu avec du ruby que du C++ (Et le ruby est un langage de programmation simple, pas comme le C ++) ^^
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Vincent Valentine
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeSam 27 Déc 2008 - 12:41

Okey , mais pour le télécharger, c'est ou ? (Il est pas encore sorti)

Et faudra les trouver les graphismes de Zelda, ou ils sont déjà dedans ?
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeSam 27 Déc 2008 - 14:41

Blockade a écrit:
Je n'ai jamais dit que le C++ et le C était pas adapté du tout au jeux vidéos.
Pour un jeu commercial il vaut mieux qu'il soit programmé dans un langage puissant.

L'avantage du ruby ce sont les classes, donc pour il est plus facile de modifier une jeu avec du ruby que du C++ (Et le ruby est un langage de programmation simple, pas comme le C ++) ^^


La encore c'est une question de Point de vue Very Happy

Pour moi le C/ C++ est comme une langue normal alors que le Ruby ressemble plus a du charabia qu'autre chose Very Happy
En meme temps le C c'est la base :p
Apres le Ruby est beaucoup plus facile a comprendre certes, mais la de nouveau quand on ne connait pas on a beaucoup de mal !
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeLun 29 Déc 2008 - 21:59

Oui mais comme je l'ai dit le système de méthodes et de classe sont approprié pour un jeu que l'on veut créer avec déjà des bases.
Après c'est sur c'est mieux de développer son jeu en C, mais un RPG maker en C, ça serait pas forcément plus facile de créer des scripts pour l'adapter à la base crée.

Autrement la syntaxe du ruby est très simple, il faut juste arriver à capter ce qu'est une méthode et une classe après ça roule tout seul ^^
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berka
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeLun 29 Déc 2008 - 22:07

tout ide de développement de jeu video ne sera qu'en langage interprété par lui meme... soit du flash(ActionScript), du python du ruby...

A quoi bon utiliser un compilateur, un interpréteur embarqué suffit, et une interface de programmation complexe ? et, peu fiable commercialement... (si l'on peut facilement modifier le programme lui meme... a quoi bon se servir du programme ?
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitimeSam 14 Mar 2009 - 14:50

Nécropost important mais utile.

La version trial de Action Game Maker est disponible depuis le 27février (ou quelque chose par là...) ici : http://www.actiongamemaker.com/

Bon découvrement =P. Je ferai peut-être un article sur Action Game Maker ^^.
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Action Game Maker Icon_minitime

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