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 probleme avec script de lumiere

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MessageSujet: probleme avec script de lumiere   probleme avec script de lumiere Icon_minitimeVen 12 Sep 2008 - 17:14

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Vincent Valentine
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Vincent Valentine


Masculin Age : 33
Inscrit le : 19/07/2008
Messages : 1317

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MessageSujet: Re: probleme avec script de lumiere   probleme avec script de lumiere Icon_minitimeVen 12 Sep 2008 - 17:34

Yao


Je ne vois pas le problème dans ton post.
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MessageSujet: Re: probleme avec script de lumiere   probleme avec script de lumiere Icon_minitimeVen 12 Sep 2008 - 17:50

sur le lien que j'ai donné j'ai posé ma question tout en dessous
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Féminin Age : 32
Inscrit le : 03/07/2008
Messages : 2441

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MessageSujet: Re: probleme avec script de lumiere   probleme avec script de lumiere Icon_minitimeVen 12 Sep 2008 - 19:45

=/ C'est pas comme ça qu'on demande de l'aide. La prochaine fois c'est l'avertissement...
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MessageSujet: Re: probleme avec script de lumiere   probleme avec script de lumiere Icon_minitimeVen 12 Sep 2008 - 20:40

C'est sérieux ? mais regarde, dans le liens j'ai dis bonjour ? la j'ai pas fais attention sur le moment parce que j'avais déjà mis sur l'autre liens
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Altair19
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Masculin Age : 31
Inscrit le : 16/08/2008
Messages : 467

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MessageSujet: Re: probleme avec script de lumiere   probleme avec script de lumiere Icon_minitimeSam 13 Sep 2008 - 10:01

Moi aussi, au début j'avais des problèmes avec ce script !

Ground - Moyen-portée et de la lumière blanche.
FIRE - Le feu rouge varie légèrement.
LUMIERE - Portée courte et à la lumière blanche.
LIGHT2 - à longue distance et une lumière blanche.
TORCHE - Grosse lumière rouge avec une grande emprise.
TORCH2 - Grosse lumière qui varie légèrement.

Ces infos au dessus ne sont pas toutes justes ! Pour avoir les bonnes, il faut que tu ailles plus loin dans les script et que tu fasse copier coller les infos qui sont écrites comme là :

when "GROUND"
effect.light.x = (effect.event.real_x - 400 - $game_map.display_x) / 8
effect.light.y = (effect.event.real_y - 400 - $game_map.display_y) / 8
effect.light.blend_type = 1
when "FIRE"
effect.light.x = (effect.event.real_x - 600 - $game_map.display_x) / 8 + rand(6) - 3
effect.light.y = (effect.event.real_y - 600 - $game_map.display_y) / 8 + rand(6) - 3
effect.light.tone = Tone.new(255,-100,-255, 0)
effect.light.blend_type = 1
when "LIGHT"
effect.light.x = (-0.25 / 2 * $game_map.display_x) + (effect.event.x * 32) - 15
effect.light.y = (-0.25 / 2 * $game_map.display_y) + (effect.event.y * 32) - 15
effect.light.blend_type = 1
when "LIGHT2"
effect.light.x = (effect.event.real_x - 1200 - $game_map.display_x) / 8 - 20
effect.light.y = (effect.event.real_y - 1200 - $game_map.display_y) / 8
effect.light.blend_type = 1
when "TORCH"
effect.light.x = (effect.event.real_x - 1200 - $game_map.display_x) / 8 - 20
effect.light.y = (effect.event.real_y - 1200 - $game_map.display_y) / 8
effect.light.tone = Tone.new(255,-100,-255, 0)
effect.light.blend_type = 1
when "TORCH2"
effect.light.x = (effect.event.real_x - 1200 - $game_map.display_x) / 8 - 20
effect.light.y = (effect.event.real_y - 1200 - $game_map.display_y) / 8
effect.light.tone = Tone.new(255,-100,-255, 0)
effect.light.blend_type = 1

En espérant t'avoir aidé ! Very Happy
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MessageSujet: Re: probleme avec script de lumiere   probleme avec script de lumiere Icon_minitimeSam 13 Sep 2008 - 10:10

Oui merci, ça ma beaucoup aidé, c'est étrange ça c'est mis à marché d'un coup alors que j'avais tapé exactement la même chose et deplus il y a que fire qui marche ^^ mais merci beaucoup franchement.
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Altair19
Voyageur Lv.10
Voyageur Lv.10
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Masculin Age : 31
Inscrit le : 16/08/2008
Messages : 467

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MessageSujet: Re: probleme avec script de lumiere   probleme avec script de lumiere Icon_minitimeSam 13 Sep 2008 - 10:39

De rien Very Happy !
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MessageSujet: Re: probleme avec script de lumiere   probleme avec script de lumiere Icon_minitime

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