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 probleme de débutant en scriptting

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AuteurMessage
tontonjif
Poulet trizo Lv.3
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tontonjif


Masculin Age : 40
Inscrit le : 20/10/2011
Messages : 30

probleme de débutant en scriptting Empty
MessageSujet: probleme de débutant en scriptting   probleme de débutant en scriptting Icon_minitimeJeu 7 Aoû 2014 - 15:43

Je commence le scripting en rgss3.
je veut créer un script qui ouvre un menu avec certain items (livre en occurence ici)et une fois
selectionné, je vois un texte explicatif dans une autre fenetre. j'ai déja codé çà.
Code:
# une librairie des livres acquis consultable depuis le menu

#===============================================================================
class Window_Title < Window_Base
#===============================================================================
  def initialize
    super(0, 0, Graphics.width,48)
    refresh
  end
#-------------------------------------------------------------------------------
 def refresh
    self.contents.clear
    draw_text(0,0,contents_width, line_height, "Librairie", 1)
  end
  def tuto_draw
    draw_text(0,line_height,contents_width, line_height, text, 1)  
  end
end
#===============================================================================
class Window_Page < Window_Base
#===============================================================================
  def initialize
    super(160,48,385,370)
    refresh
  end
#-------------------------------------------------------------------------------  
  def refresh
    self.contents.clear
    draw_text(165,48,contents_width, line_height, @text)
  end
  def tuto_draw
    draw_text(0,line_height,contents_weidth, line_height, text)
  end
end
#===============================================================================
class Window_Livre < Window_Selectable
#===============================================================================
  def initialize
    super(0,48,160,370)
    refresh
  end
#-------------------------------------------------------------------------------  
  def refresh
    self.contents.clear
    draw_text(165,48,contents_width, line_height, @text)
  end
  def tuto_draw
    draw_text(10,10,120,20,$data_items[11].name, 1)
  end
end
#===============================================================================
class Scene_Librairie < Scene_Base
#===============================================================================
def start
  super
  create_Window_Title
  create_Window_Page
  create_Window_Livre
end
#-------------------------------------------------------------------------------
def update
  super
  if Input.trigger?(:B)
    return_scene
    Sound.play_cancel
  end
  if Input.trigger?(:C)
    end
end
#-------------------------------------------------------------------------------
def create_Window_Title
  @window_title= Window_Title.new
end
def create_Window_Page
  @window_page= Window_Page.new
end
def create_Window_Livre
  @window_livre=Window_Livre.new
  end
end
#-------------------------------------------------------------------------------
Mon probleme c'est que je ne vois pas comment afficher certain item possédé dans le menu.
Vous pourriez m'indiqué un début de code pour m'aider
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