Poulet trizo Lv.3
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| Sujet: probleme de débutant en scriptting Jeu 7 Aoû 2014 - 15:43 | |
| Je commence le scripting en rgss3. je veut créer un script qui ouvre un menu avec certain items (livre en occurence ici)et une fois selectionné, je vois un texte explicatif dans une autre fenetre. j'ai déja codé çà. - Code:
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# une librairie des livres acquis consultable depuis le menu
#=============================================================================== class Window_Title < Window_Base #=============================================================================== def initialize super(0, 0, Graphics.width,48) refresh end #------------------------------------------------------------------------------- def refresh self.contents.clear draw_text(0,0,contents_width, line_height, "Librairie", 1) end def tuto_draw draw_text(0,line_height,contents_width, line_height, text, 1) end end #=============================================================================== class Window_Page < Window_Base #=============================================================================== def initialize super(160,48,385,370) refresh end #------------------------------------------------------------------------------- def refresh self.contents.clear draw_text(165,48,contents_width, line_height, @text) end def tuto_draw draw_text(0,line_height,contents_weidth, line_height, text) end end #=============================================================================== class Window_Livre < Window_Selectable #=============================================================================== def initialize super(0,48,160,370) refresh end #------------------------------------------------------------------------------- def refresh self.contents.clear draw_text(165,48,contents_width, line_height, @text) end def tuto_draw draw_text(10,10,120,20,$data_items[11].name, 1) end end #=============================================================================== class Scene_Librairie < Scene_Base #=============================================================================== def start super create_Window_Title create_Window_Page create_Window_Livre end #------------------------------------------------------------------------------- def update super if Input.trigger?(:B) return_scene Sound.play_cancel end if Input.trigger?(:C) end end #------------------------------------------------------------------------------- def create_Window_Title @window_title= Window_Title.new end def create_Window_Page @window_page= Window_Page.new end def create_Window_Livre @window_livre=Window_Livre.new end end #------------------------------------------------------------------------------- Mon probleme c'est que je ne vois pas comment afficher certain item possédé dans le menu. Vous pourriez m'indiqué un début de code pour m'aider |
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