Sujet: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Sam 13 Avr 2013 - 11:53
StarWars
[A-rpg]
Spoiler:
Les tensions galactiques ne cessent de s'accroître, peu après la trahison de Dark Malgus envers l'Empereur Sith, des fanatiques louant un culte à Revan se multiplièrent au sein même de Dromund Kaas.
Doutant de leur côté obscure et animé par la rédemption les "Révanites" se mirent à comploter contre l'Empereur et à s'allier à l'Ordre Jedi.
Les anciens Siths repentis donnèrent des informations tactique aux troupes de la République afin de monter des attaques surprises sur les planètes occupés. N'ayant pas eu conscience du "vrai" problème, l'Empire vu son effectif diminué et son système économique fragilisé.
La République galactique monte en puissance, mais la vrai ambition des "Révanite" reste encore flou...
Spoiler:
Guerrier Sith/Jedi
Type : Bon Dps
Rôle principal : Cac
Armure : Moyenne
Difficulté : 2
Armes : Sabre laser x 2
Inquisiteur Sith/Jedi consulaire
Type : Dps correct/Heal faible
Rôle principal : Distance/Zone
Armure : Légère
Difficulté : 3
Armes : Sabre laser unique/Bouclier de force
Agent impérial/Malfrat
Type : Heal/Dps moyen
Rôle principal : Distance
Armure : Légère
Difficulté : 3
Armes : Blaster Amélioré x 2
Chasseur de P./Soldat
Type : Tank/Soutien DPS
Rôle principal : Distance/Cac
Armure : Lourde
Difficulté : 1
Armes : Blaster Lourd/Bouclier D'énergie
Spoiler:
A : Arme principale Z : Arme secondaire ou Boucliers
Vous pouvez associé 3 Aptitudes (Touches 1, 2, 3) et 3 objets (Touches 4, 5, 6) maximum en même temps.
Les Catégories d'Aptitudes/Objets
*[Z] = Dégâts/Soins de Zone (Les Aptitudes de zone touchent automatiquement tous les adversaires présents) (Les objets de Soins et de Dégâts de zone ont en revanche un "Rayon d'action" plus ou moins grand en fonction de la qualité de l'objet).
*[C] = Courte portée (Il sera nécessaire d'être au corps à corps pour utiliser ces Compétences/Objets).
*[L] = Longue portée (Inclus les Tirs/les Projectiles/les Sorts qui ont une grande portée mais qui nécessite de toucher la cible. *[P] = Personnel (Tout les Objets/Compétences qui s'utilisent sur soi-même).
Bonus Dégâts :
Il y a 2 sortes de bonus de dégâts, Les "Coups critiques" (Remarque : certaines classes sont plus aptes à critiquer que d'autre) et enfin les "Combos" (Les combos se produisent quand vous toucher l'adversaire plusieurs fois dans un court-instant, un petit compteur démarre à 1 et va jusqu’à 5, quand le compteur est à 5 votre coups deviens très puissant. (Disponible pour les attaques avec arme de mêlée uniquement).
Partenaires :
Vous aurez la possibilité d'avoir des compagnons pour vous aider dans votre aventure. Vous pouvez changer le mode de fonctionnement de votre compagnon, il existe en effet 4 mode :
: Active le mode "Attaque basique" de votre allié
: Active le mode "Aptitudes" de votre allié
: Active le mode "Ne rien faire" ou le mode défensif pour les personnages avec bouclier
: Active le mode "Soin" de votre allié (Remarque: Vos compagnons ne vous soigne qu'à partir d'un certain pourcentage de point de "PV" )
Pour activer ce mode maintenez ctrl pour ouvrir les icones partenaire et appuyez sur Tab pour changer de mode. Vous avez la possibilité également de les contrôler en appuyant sur "tab" seulement.
toutefois il existe un bug dans cette manœuvre :
Lorsque vous contrôler votre partenaire vous ne pouvez pas changer le "Mode" de votre personnage principal sous peine de provoquer un bug.
PS : Chaque changement de Map, votre allié retrouve ses points d'aptitudes. Aussi dans ce monde vous ne serez jamais totalement à l’abri des ennemis car une personne inoffensive et suceptible peut se mettre à vous attaquer si vous êtes d'humeur taquine.
Personnalisation :
Vous disposez du choix de la race et de l'équipement visuel incluant aussi les armes.
BUGS CONNUS :
1. Lorsque vous obtenez un équipement qui requiert un niveau d'obscurité et de lumière, si le joueur essai de s'en équiper avant d'avoir le rang requis, cela bloquera toute possibilités de s'équiper jusqu’à l'obtention du rang en question. 2. Pour activer la fonction screenshot (f6) il faut ouvrir le jeu et ensuite à l'écran titre apuyer sur F12 pour "Reset" et là la fonction sera active. 3. Lorsque vos partenaires meurent et que vous les remettez sur pied, il n'apparaissent pas instantanément, il faudra attendre le changement de Map. 4. Lorsque vous utilisez une Aptitude de Zone ([Z]) alors qu'il n'y a aucun ennemi, l'animation ne se lance pas mais vous perdez des points d'aptitude
Spoiler:
Spoiler:
Lucasarts pour :
L'univers riche de Star Wars Sa bande-son Ses effets sonores
Les Scripts Vx :
Pacman KGC Lecode234 GuiRPG João B Jet Synthesis Deriru GUILHERME G3 Yanfly Vlad MOG Johnny Mercy CloudStrife
Et aussi pleins d'autres personnes talentueuses pour : les Images, les Charas, les Tiles etc.. Moi même pour les Charas customisés (Mix de bricolage et de dessin), pour les images customisées , les Tiles customisés et la réalisation du Projet.
Dernière édition par phantoms le Mer 28 Aoû 2013 - 17:18, édité 16 fois
gogolaki
Vagabond Lv.5
Age : 26 Inscrit le : 03/01/2013 Messages : 90
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Sam 13 Avr 2013 - 13:42
j'aime bien ce projet mais tu a oublier le "r" de "avoir" a la fin de ton post sinon,dès que tu sortira une démo,j'y jouerai !
phantoms
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 10/06/2012 Messages : 34
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Dim 14 Avr 2013 - 6:15
Merci je vais en faire une Ce sera une petite demo test pour voir un aperçu
HamsleMaker
Habitant Lv.6
Age : 24 Inscrit le : 10/11/2012 Messages : 102
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Dim 14 Avr 2013 - 10:12
Ton projet à l'air très bien , continue sur tes recherches de scénario (développe encore) Star Wars, c'est bien , mais tu te lance à un thème très compliqué ! Sur STWars c'est compliqué de trouvé un très bon scénar... de bon graphisme ! Je te souhaite bonne chance et surtout j'espère que ton jeu sera une bonne réussite ! Comme GOGOLAKI , j'y jouerai avec plaisir !! ^^ !!
Boroniste
Citadin Lv.7
Age : 26 Inscrit le : 19/11/2010 Messages : 182
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Dim 14 Avr 2013 - 10:31
C'est une très mauvaise idée, car tu crouleras sur la critique et sous les comparaisons face aux brillants Star Wars et à leurs univers. Tu n'auras jamais les capacités de reproduire l'ambiance du film ainsi que chaque possibilité et chaque atout qui rends chaque classe de SWTOR plaisante.
Concernant ta présentation, on n'apprends absolument rien, c'est une bribe, un Word personnel, les screens sont simplement significatifs de ton utilisation de l'ABS de Vlad ( Qui est d'ailleurs très beau avec tes HUD ), sinon c'est vide et ça colle pas à l'univers Stars Wars. R2-D2 est aussi grand que le héros, c'est problématique aussi, je te conseillerai de t'orienter dans le Mack&Blue ou le XP-LIKE, ça ferait bien plus sérieux
Après, j'espère que tu auras les capacités de rendre un jeu plaisant et agréable évidemment, bonne chance
phantoms
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 10/06/2012 Messages : 34
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Mar 16 Avr 2013 - 21:51
HamsleMaker a écrit:
Ton projet à l'air très bien , continue sur tes recherches de scénario (développe encore) Star Wars, c'est bien , mais tu te lance à un thème très compliqué ! Sur STWars c'est compliqué de trouvé un très bon scénar... de bon graphisme ! Je te souhaite bonne chance et surtout j'espère que ton jeu sera une bonne réussite ! Comme GOGOLAKI , j'y jouerai avec plaisir !! ^^ !!
En effet je n'ai pas taffer le scénar, en premier lieu je vais m'occuper de l'univers ^^ (graphisme, gameplay de classes) car la le premier but est d'arriver à refaire star wars. Le faite que se soit compliquer me donne justement envi de tenter ! On verra bien comment ça évolu en tout cas je vais faire tout mon possible
Boroniste a écrit:
C'est une très mauvaise idée, car tu crouleras sur la critique et sous les comparaisons face aux brillants Star Wars et à leurs univers. Tu n'auras jamais les capacités de reproduire l'ambiance du film ainsi que chaque possibilité et chaque atout qui rends chaque classe de SWTOR plaisante.
Concernant ta présentation, on n'apprends absolument rien, c'est une bribe, un Word personnel, les screens sont simplement significatifs de ton utilisation de l'ABS de Vlad ( Qui est d'ailleurs très beau avec tes HUD ), sinon c'est vide et ça colle pas à l'univers Stars Wars. R2-D2 est aussi grand que le héros, c'est problématique aussi, je te conseillerai de t'orienter dans le Mack&Blue ou le XP-LIKE, ça ferait bien plus sérieux
Ouf l'optimisme tu connais ? ^^
Bon oui refaire Star wars est impossible mais là il s'agit d'un jeu rm façon star wars (c'est mon defi ^^) Donc le but n'ai pas d'égaler les jeux star wars lol mais d'essayer de faire un projet rm sur Star wars. (Pour les classes, tu as raison, je ne pourrais pas refaire la complexité des classes de Swtor et sur tous les autres point aussi, mais j'ai envie de dire c'est logique ^^)
R2d2 je vais le couper c'est pas un soucis.
Oui en effet c'est une bribe donc y'a pas beaucoup d'infos pour l'instant. C'est vide ben oui c'est une map test ^^ (c'est juste un carré où on se fout sur la tronche lol)
bon ok il faut du boulot pour que se soit vraiment vraiment fidèle, mais j'ai réuni pas mal de choses pour recréer cette univers. (En jeu tu as les bruitages ainsi que des musiques de Star Wars donc ça fais un plus en y jouant ^^)
Merci. Je vais me bouger pour faire une demo d'aperçu.
EDIT 16.04 : Voici un teaser qui montre mon avancement sur ce jeu :
Dernière édition par phantoms le Lun 22 Avr 2013 - 23:37, édité 3 fois
Hcrana
Va-nu-pieds Lv.4
Age : 31 Inscrit le : 07/11/2011 Messages : 74
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Mar 16 Avr 2013 - 23:01
N'écoute pas ce que Boroniste te dis, même sil sera difficile de rendre ton jeu aussi bon que les autres SW je suis sur que les fans appréciront beaucoup de jouer a un RPG amateur de SW. (moi le premier )
Quand on regarde tout les fan-made de Zelda avec RM ou autre, non ils sont pas aussi bon que les originaux (remarque que , Mystery of Solarus était dément) ils sont toujours aussi agréable à jouer, alors te laisse pas démoraliser par un péssimiste surtout
Boroniste
Citadin Lv.7
Age : 26 Inscrit le : 19/11/2010 Messages : 182
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Mer 17 Avr 2013 - 13:59
Citation :
N'écoute pas ce que Boroniste te dis
Citation :
Ouf l'optimisme tu connait ? ^^
J'ai l'impression d'être un terroriste xD
Citation :
alors te laisse pas démoraliser par un péssimiste surtout Wink
Après, quand on a des centaines de Pokemon aussi bidon les uns que les autres et que grâce aux personnes comme moi qui pousse les gens à se surpasser pour nous démontrer qu'on a tort, eh beh il sorte des jeux bien meilleur que ce qu'ils auraient sorti si tout le monde leur disait c'est parfait !
Je sais ce que je dis, je sais ce que je pense et je sais ce pourquoi je le dis, hors toi, tu n'as aucune raison de critiquer ma manière de pensée. C'est en forgeant que l'on devient forgeron et c'est en apprennant des critiques que l'on s'améliore.
phantoms
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 10/06/2012 Messages : 34
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Dim 18 Aoû 2013 - 4:50
Petites Infos sur la progression du jeu :
Maj de l'interface, Ajout de compétences , Ajout d'objets de soutien et de combat.
Aperçu d'articles d'équipement (il y a des erreurs c'est encore en test):
Les Catégories d'Aptitudes/Objets :
*[Z] = Dégâts/Soins de Zone (Les Aptitudes de zone touchent automatiquement tous les adversaires présents) (Les objets de Soins et de Dégâts de zone ont en revanche un "Rayon d'action" plus ou moins grand en fonction de la qualité de l'objet).
*[C]= Courte portée (Il sera nécessaire d'être au corps à corps pour utiliser ces Compétences/Objets).
*[L]= Longue porté (Inclus les Tirs/les Projectiles/les Sorts qui ont une grande portée mais qui nécessite de toucher la cible.
*[P]=Personnel (Tout les Objets/Compétences qui s'utilisent sur soi-même).
Ensuite pour parler des Maps, Il y aura des maps classiques mais parfois des maps en mode "Beat'em all" comme-ceci :
Nar Shaddaa
Duel D'acolytes face au Coach ! (Guerrier Sith) :
Ma mission ?... La détruire !
Alors je tape fort ou bien ?!
Ouille je l'ai pas vu venir..
Ce que je deviendrais un jour après t'avoir battu.
Aperçu des classes :
Dark Raviel
Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Dim 18 Aoû 2013 - 9:35
ET bien franchement je te dis un grand bravo pour ce projet moi je Like ^^
phantoms
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 10/06/2012 Messages : 34
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Mer 28 Aoû 2013 - 7:48
Merci mais bon j'ai du travail encore ^^ Je viens d'ailleurs de mettre la présentation à jour.
Aoxomoxoa
Va-nu-pieds Lv.4
Inscrit le : 23/12/2012 Messages : 61
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Mer 28 Aoû 2013 - 9:41
Ton histoire ce passe combien de temps après les films? Es ce l'ordre Jedi relancer par Luke? Es ce que tu fera un tour sur Korriban?
phantoms
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 10/06/2012 Messages : 34
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Mer 28 Aoû 2013 - 15:56
Non du tout ça se passe dans l'ancienne République soit très loin des films, c'est jute après Swtor (si jamais tu connais) donc pas de luke
Korriban j'y ai réfléchis là je suis sur la création de Nar shadda, je pense à Tatooine aussi, mais les planètes sont encore pas assez avancées pour en dire plus, mais Korriban n'est pas à exclure.
EDIT: j'ai rajouté un petit mot sur la personnalisation dans la présentation ^^
Aoxomoxoa
Va-nu-pieds Lv.4
Inscrit le : 23/12/2012 Messages : 61
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Mer 28 Aoû 2013 - 17:25
je connais the old republic. Perso je te deconseil de prendre cet opus en ref historique ni ref de la datation. Je te conseil plus kotor pour les ref historique (bien plus précis). Pense à mettre des minorité visible aussi genre les Iridoniens. ou les wookies ou des kaminoans. Pense aussi à la chronologie et place la au bonne endroit (tiens cadeau un super site pour toi^^) de l'aide Tu auras tout pour te faire une idée voir plusieurs.
phantoms
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 10/06/2012 Messages : 34
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Mar 3 Sep 2013 - 9:12
Voici une petite vidéo (très sympathiquement gâché par la qualité à n'en plus trop voir les détails et un bug qui ma coupé un peu le bas de l'image..) qui montre le combat avec la classe de guerrier Sith.
Petite précision qui a été oublié : l'étranglement de force est un stun de 2sec en jeu.
Ancien post:
Oh merci ça va m'aider !
Oui en parlant de Kotor justement je dois me documenter pour en apprendre sur ce qui s'y passe vu qu'il a l'air vraiment bon niveau histoire (je ne l'ai pas fait).
Pour les races y'a les Zabrak blanc et rouge, Twilek, je n'ai pour le moment pas de Wookies ni de Kaminoans , j'ai sith sang pur, Rattataki, je pense à implanter la race de yoda (comme le screen 6) les races avec les cornes qui ressemble au twilek (j'ai un trou dsl ^^) et humain évidemment. Mais en théorie rien n'est exclu (bon pour les Kaminoans j'y avais vraiment pas pensé je l’avoue lol ).
Alucard, No-Life King
Vagabond Lv.5
Age : 27 Inscrit le : 24/03/2012 Messages : 96
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Dim 15 Sep 2013 - 8:10
Je salue ce projet juste pour l'initiative ! Étant grand fan des films Star Wars (un peu moins des jeux), j'attends ton projet au tournant ^^ Tu as l'air bien partis, quelques systèmes bien sympas sont présents mais le gameplay me semble encore un peu vide. On a pour le moment des infos que sur le systèmes de combat. Alors oui, ça prend une part importante dans Star Wars mais il faut aussi savoir que les duels au sabre-laser ne sont qu'une représentation physique de leur combat psychique. Introduire un système de petites QTE quand un adversaire essaye de pénétrer notre esprit par exemple peut apporter de la diversité à tout ça.
En dehors du systèmes de combat donc, le jeu sera-t-il orienté Open World (je te le déconseille) ? ou sera-t-il linéaire avec des embranchements scénaristiques (conseillé) ? Y aura-t-il des quêtes annexes ? Un système d'artisanat, des Holocrons etc etc ^^ Tant de précisions qu'il serait bon d'apporter pour que ton projet gagne encore en concret et en intérêt.
Scénaristiquement parlant, ça n'a pas l'air bien poussé comme tu l'as dis toi même. Il faudrait éventuellement présenter un ou deux personnages importants de l'histoire. Une autre question me vient : notre personnage est-il un personnage célèbre de l'univers Star Wars ? ou est-ce un personnage propre au jeu qui a cependant une importance dans la chronologie ? Apparament on peut jouer Jedi ou Sith, le système sera-t-il le même que dans SWTOR ? Le scénario sera-t-il différent si l'on joue Sith ou Jedi ? Il y a vraiment matière à creuser dans un jeu Star Wars ! Bref, je vais stopper là et je t'enverrai surement d'autres idées/recommandations pour ton jeu dès que j'en ai assez en tête ^^
Au passage, ton système de combat me plait bien et l'idée des maps en Beat'Them'All est très sympa ^^ Continue comme ça, faut persévérer, ça demande encore beaucoup de boulot mais tu es bien partis ^^
Cordialement
Eri
Vagabond Lv.5
Inscrit le : 05/03/2010 Messages : 88
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Mer 18 Sep 2013 - 7:56
Jaime bien le personnage de Revan compliquer de faire du star wars avec rpg maker , c'est sympa avec le ARPG , perso j'aurais préféré une histoire sur Abeloth , mais bon XD fo déja que l'histoire la serie de roman sorte en france ... Revan est passé des 2 coté de la force lumineux et Obscur , et il est souvent accompagné de son ami , Meetra Surik , Je te conseille d'ailleur de lire le roman sur Revan on retrouver les 2 personnages et Bastila Shan . Tu a vu la video sur youtube de The Old Republic le jeux online il y a Revan et Meetra Zurik qui se retrouve . A un moment je voulé faire un star wars il y a fort longtemps sur The Clone wars avec Anakin ,Obiwan, Asoka sur rpg maker mé le projet ma sembler troppppppp lourd pour la création des décort donc g abandonner l'idée ...
Alucard, No-Life King
Vagabond Lv.5
Age : 27 Inscrit le : 24/03/2012 Messages : 96
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Mar 15 Oct 2013 - 19:01
Hello tout le monde ! Je post ici pour signaler que j'arrive sur le projet ! J'ai pas mal discuté avec Faza et je serais donc mappeur/event-makeur mais surtout scénariste ^^ Tout le scénario est en cours d'élaboration, ou je devrais dire LES scénarios car il y aura énormément de possibilités ! Les scénarios jedis et siths seront très liés puisque vous pourrez passer d'un coté à l'autre de la Force (et même intégrer une 3e faction, héhé), il y aura de nombreux choix qui seront laissés au joueur et cela déterminera la fin du jeu (il y en a 5 de prévu pour les jedis/siths) ! Les classes de Chasseur de Prime et Agent Impérial ne sont pas laissées de côté pour autant car elles proposent chacune un scénario alternatif avec 2 à 3 fins différentes, ces scénarios suivent ceux des siths et jedis mais d'un point de vue totalement extérieur ! Je ne vais pas en dire plus pour le moment, sinon que le gameplay est vraiment en train d'être établis et qu'on réserve quelques systèmes sympas qui seront surement présentés prochainement Sur ce, je vous souhaite à tous un joyeux noel/de joyeuses paques/un bon appétit/une bonne journée etc etc ! Cordialement.
Al22
Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 06/06/2011 Messages : 373
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Sam 9 Nov 2013 - 16:39
Très beau projet (oui c'est court mais bon).
Non en vérité j'ai pas souvenir d'avoir vu souvent des projets avec Star Wars pour Background et fil rouge. Je pense que si tu développe bien ton projet et que tu reste ancrer comme il le faut dans l'univers Star Wars tu ne pourras que bien t'en sortir.
Je vois aussi que Alucard reprends le scénario donc tu pourra te focaliser sur ton mapping et les events, car je dois avoué que comme l'a dit Boroniste c'est vide et sans grande ressemblance avec l'univers que l'on peut connaître mais tes maps sont très belle à voir malgré cela. Après comme conseils que je peux vous donner : - Focalisez vous d'abords à faire une fin correct pour chaque classes présentes dans le jeux et ensuite rajoutez des classes si c'était votre idée - 3 factions et le fait de pouvoir à tout moment passer de l'une à l'autre et une excellente idée tant que vous arrivez à rester dans l'univers de Star Wars. - Dans ton historique précise un peu l'époque où ce déroule ton jeux (pour que les gens qui ne connaissent pas suffisamment l'univers Star Wars puissent se repérer).
Sinon je vous souhaite une bonne continuation à vous deux.
phantoms
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 10/06/2012 Messages : 34
Sujet: Re: Star Wars The Next Republic (A-RPG) Sam 23 Nov 2013 - 5:41
Salut !
Je viens vous annoncer tristement l’arrêt du projet pour des raisons de manque de temps à passer sur le jeu. Je suis effectivement confirmation de la rumeur du Maker qui ne fini jamais son projet (heureusement certains les terminent^^).
Je suis sincèrement désolé pour ceux qui attendait le projet et je n'en suis pas fière non plus. J'ai pris beaucoup de plaisir à travailler sur l'univers de Star Wars et je ne regrette pas du tout les heures passé dessus même si j'aurais aimé qu'il se concrétise un jour.
En revanche je prépare peut-être un "petit projet" (non-jeu) sur The Old Republic avec le support de Rpg maker mais rien de sûre.
J'ai passé pas mal de temps dessus et donc je vous ai fait une petite image regroupant des charas des petits travaux de ma part pour le jeu histoire de ne pas partir comme un lâche ^^ :