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 Session 24

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Nusenism
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Nusenism


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MessageSujet: Session 24   Session 24 Icon_minitimeDim 10 Fév 2013 - 17:40

Session 24 18412439731884_screenshowte

SESSION 24

Les votes de la session 23 sont en cours, et en attendant les résultats, nous ouvrons les portes de la session 24!

Citation :
Session 24
Date de lancement: 10/02/2013
Date de fin:24/02/2013

Je vous invite à relire le règlement en cas de besoin, ici: https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t14706-screenshowte-le-topic#186907
Je vous invite également à donner des conseils aux makers qui postent leurs créations, nous sommes certes dans un concours, mais le but reste toujours de s'améliorer!

Bon making!

Participations de la session:

Spoiler:


Dernière édition par Nusenism le Mar 26 Fév 2013 - 1:47, édité 8 fois
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Olowynd
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeMar 12 Fév 2013 - 19:58

Je suis vraiment le premier ? mmm... bah, au moins j'aurais plus de commentaires si les autre prennent la peine de décrire tous les screens précédents ^^
Bon, c'est une map sans grande prétention comme d'habitude, juste un effet de soleil et un leger brouillard :
Session 24 Montsf10
Voilou, rien de folichon pour cette fois ( comment ça c'est jamais folichon ? Z'avez qu'a faire mieux ! )

Edit: Hé zut, Olowynd tourne presque le dos à l'un des fanatiques :stupid: J'éditerais un autre jour je suis un procrastinateur, désolé les gens
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Olix
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Olix


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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeMer 13 Fév 2013 - 3:06

Session 24 Sauveg13
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Deuss
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeVen 15 Fév 2013 - 10:18

Ahhhlala, ma toute première participation sur ce forum!!!^^
Autant l'inaugurer Smile
Session 24 Map_sh10
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Olowynd
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeVen 15 Fév 2013 - 18:52

Whoah, mais c'est excellent ! Juste peut-être deux petites choses : L'arche masque un peu l'entrée de la porte et les grands arbres sur le côté doivent sans doute géner la jouabilité un petit peu. Mais sinon niveau esthétique tout est parfait selon moi ^^ peut-être l'arche et les deux obélisques qui sont trop blanc, mais c'est peut-être voulu par contraste. Bon boulot en tout cas Smile
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Deuss
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeSam 16 Fév 2013 - 13:33

En effet, tu n'es pas le premier à faire cette remarque sur les obélisques.^^
Je travaille sur un moyen de remplacement en ce moment Wink
Et merci pour le reste Smile
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RitoJS
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RitoJS


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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeSam 16 Fév 2013 - 13:48

Moi ce qui me gêne c'est les arbres un peu trop saturée. Ça pique un peu les yeux.
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeSam 16 Fév 2013 - 14:37

Hum, à vérifier. Peut être que le ton de l'écran est en effet
trop saturé. Car ce n'est sûrement pas les arbres croit moi^^ mais
si maintenant je modifie, je pourrais changer ma participation :/
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Nusenism
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeSam 16 Fév 2013 - 14:55

C'est vrai que les arbres ressortent beaucoup, mais je trouve que c'est en partie ce qui fait la beauté et la particularité de la map. S'ils se fondaient plus dans le décor, l'ambiance serait plus sombre, pas mauvaise mais complètement différente.
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Olowynd
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeSam 16 Fév 2013 - 15:52

Perso les arbres ne me gênent pas du tout, je les trouve magnifiques.
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeSam 16 Fév 2013 - 16:43

Je prends en considération tout ce qui s'est dit^^(et se dira peut-être).
JE crois que je vais encore travailler dessus!!! mais si je change de map, pourrais je
changer ma participation à cette étape du screenshowte????? :/
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RitoJS
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeSam 16 Fév 2013 - 16:52

Oui.
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeSam 16 Fév 2013 - 17:24

On peut toujours modifier sa participation tant que la session n'est pas close.
Par contre il faut me tenir au courant, pour que je loupe pas la modif.
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeSam 16 Fév 2013 - 23:28

Les arbres ne me dérangent pas personnellement, ce serait plutôt la teinte des obélisques que je trouve trop claire par rapport au reste des éléments (mur, statues, piliers et sol). ^^
Sinon c'est une très jolie map. =)
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeDim 17 Fév 2013 - 19:20

Pas vraiment fan de cette map mais je n'ai que ça:
Session 24 Screen_imagesia-com_5q9e
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeDim 17 Fév 2013 - 21:02

Olowynd: ta map est pas mal mais les bordures couper aux cutter rende vraiment très mal. Et le personnage
qui regarde le bas, on à l'impression qu'il n'a rien à faire la.

olix: Super map je suis pas fan des rtp mais ta map rend bien. 2 3 problème mais rien d'important.

Deuss: je vais pas remettre une couche sur ces obélisques on en à déjà parler, juste la teinte qui est un peut
forte à mon gout, sinon c'est vraiment une belle map oui.

Rito js: En tout cas moi je suis fan, Je sais pas si se sont les ressources ou la teinte, ou juste l’ambiance,
mais cette map est vraiment super moi, j'ai juste envie d'y jouer.
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Deuss
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeDim 17 Fév 2013 - 22:38

@Nithis: Tu vas pas me lâcher avec ces obélisques hein... x)
@RitoJS: Belle map avec une belle utilisation de ressource que je
ne connais pas scratch Mais ce qui me dérange, ce sont les arbres lampes qui je trouve
ne se fondent pas vraiment avec les ressources :/ Sinon le reste est excellent!! Smile
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nithis
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeDim 17 Fév 2013 - 23:10

oui effectivement elle donne bien mais elles sont différente du reste. Mais sa ne gêne pas beaucoup.

Et non je te lâcherais que quand tu les aura changer x).
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S4suk3
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeMar 19 Fév 2013 - 17:43

Ca veut dire quoi "la teinte est un peu forte" ?
Très AK47LOL ta map Deuss. Sauf que chez lui j'aime bien.
Je pense que c'est le côté radioactif des arbres qui me chiffonne.
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kordarr
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeMar 19 Fév 2013 - 18:23

*ceci est un passage furtif*

Session 24 Sf110
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeMar 19 Fév 2013 - 18:38

LOL l'épic respawn de quasiment trois ans! Pas mal.
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeMar 19 Fév 2013 - 20:07

Je change mon ancien screen de cette session pour celui-ci !

Plop, une petite ville sous la neige durant une nuit brumeuse :
Session 24 Undert10
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeMar 19 Fév 2013 - 22:04

@S4suk3"Arbre radioactif", on ne me l'avait jamais faite celle la
avant... :/ Et effectivement la pluie est une méthode qu'a proposé
AK47 et que j'ai (voulue) utilisé. Mais mis à part ça, si il y a
quelque chose qui te chiffone chez les arbres, crois moi bien
que tu n'es pas le premier mais de la à les qualifier de radioactif!!!
Faut le faire :/
@Olowynd: Tu as très bien joué avec la teinte de l'écran ce qui donne
un très bon rendue Smile
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Olowynd
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeMar 19 Fév 2013 - 22:12

Merci, sinon j'en ai marre qu'on critique tes arbres, pour moi ça fait juste "arbres humides" après une pluie ! J'irais pas jusqu'a dire que c'est du troll ou des jaloux, chacun sont avis mais je trouve quand même que c'est un peu abusé toutes les critiques sur tes arbres quoi x)
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitimeMar 19 Fév 2013 - 22:25

Sans vouloir me mêler de ce qui ne me regarde pas, je pense que si toutes les critiques sont orientés sur les arbres, c'est peut être qu'il y a un problème avec les arbres ^^
Ceci dit je ne me prononce pas (parce que je n'ai aucune idée... je trouve que visuellement la carte est jolie).
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MessageSujet: Re: Session 24   Session 24 Icon_minitime

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