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 Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien]

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Braségalan
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Braségalan


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MessageSujet: Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien]   Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien] Icon_minitimeLun 29 Oct 2012 - 17:49

S'il vous plait, je voudrais savoir comment modifier combien il faut d'exp pour passer au niveau supérieur, mais je ne trouve pas où c'est...
Merci d'avance...


Dernière édition par Braségalan le Lun 29 Oct 2012 - 18:30, édité 3 fois
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XHTMLBoy
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MessageSujet: Re: Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien]   Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien] Icon_minitimeLun 29 Oct 2012 - 17:59

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MessageSujet: Re: Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien]   Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien] Icon_minitimeLun 29 Oct 2012 - 18:07

Merci ^^
Je suis sur VX (non-Ace) et grace à ton aide je viens de voir que pour celui-là c'est à la fiche personnage ^^
Par contre je peux pas faire en sorte qu'il monte de niveau tous les 10 points d'exp (car j'essaye de faire un truc plutôt simpliste à ce niveau) ?
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XHTMLBoy
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MessageSujet: Re: Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien]   Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien] Icon_minitimeLun 29 Oct 2012 - 18:13

A priori l'inflation minimum est 20 et pas zéro donc à moins de trouver un scripteur, ce n'est pas possible "facilement"
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Garruk
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MessageSujet: Re: Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien]   Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien] Icon_minitimeSam 3 Nov 2012 - 11:05

C'est possible en event, tu utilises une variable pour l'exp et tu fais un appel qui modifie l'exp de ton perso une fois que celui-ci a pris un niveau, par contre ça risque de te prendre pas mal de temps. ^^
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Olowynd
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MessageSujet: Re: Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien]   Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien] Icon_minitimeVen 4 Jan 2013 - 19:42

Je pense que tu peut en activant un evenement commun en le mettant en processus parrallèle. Dedans il y aurait une série de conditions : Si "Exp" de "Heros1" > 10
SI "Exp" de "Heros1" < 20 alors mettre Heros1 au niveau 2
Si "Exp" de "Heros1" > 20
Si "Exp" de "Heros1" < 30 alors mettre Heros1 au niveau 3

Je voit ça comme ca, et Exp, ce serait une variable a laquelle tu ferais prendre la valeur de l'exp de ton Heros1.
Les conditions, en gros, ca dit, si l'exp et superieure à 10 mais inférieur à 20 ca te met niveau 2, si supérieure à 20 et inférieure à 30 ca te met niveau 3...
mais un evenement pareil ferait énormément lager je pense, à toi de voir.
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MessageSujet: Re: Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien]   Système d'EXP [Abondonné, mais si quelqu'un à la solution, j'veux bien] Icon_minitime

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