| [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] | |
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Auteur | Message |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Mer 31 Oct 2012 - 10:59 | |
| Bonjour, Alors voilà, c'est Halloween ! Et pour fêter sa j'ai préparé un petit projet pour Halloween ! C'est un projet que j'avais commencé sous Rpg Maker Vx, mais j'ai eu des problèmes avec, alors j'ai décidé de le re créer différemment ! Support : RmVxAce Date : 2012 Producteur : Brandobscure Genre : Survival / Action
Outbreak vous plonge à New-york où une arme biologique secrète a déclenché une épidémie. Le joueur prend le contrôle d'un des six survivants de ce cataclysme qui doivent trouver un moyen de quitter la ville le plus rapidement possible et échapper aux Zombies avant que le gouvernement ne lance un missile afin de détruire toute trace du virus. Ils devront parcourir plusieurs endroits tels qu'un laboratoire, l'a ville de New york, la Forêt, l'hôpital, le métro etc. pour survivre. Des armes, des objet seront a votre dispositions pour vous échappez des diverses endroit du jeu.
Jennifer. Job : Etudiante Age : 17ans Compétences : Inteligence Defaut : Impatiente.
Marion. Job : Policière Age : 24ans Compétences : Décryptage Defaut : Agressive.
David. Job : Rien Age : 28ans Compétences : Crochetage Defaut : Se moque de tout.
Maxime. Job : Etudiant Age : 8ans Compétences : Agile Defaut : Timide.
Cindy. Job : Vendeuse Age : 20ans Compétences : Secouriste Defaut : Trop sur d'elle.
Kurtis Job : Militaire Age : 25ans Compétences : Rien Defaut : Egoïste
Title.
Combat.
Action : A : Attaque. S : Recharger Arme. X : Menu.
Environ : Espace : Interagir. W : Changer De Personnage.
Le seule défaut c'est que les héros ne se batte pas avec vous, c'est un seul héros qui attaque
Sauvegarde.
Les Sauvegardes sont des machines a écrire, utilisable que si vous possédez des Ruban Encreur.
Craft.
Grace a sa vous pourrez créer des objet, etc ... Vous devez possédez un carnet de mélange.
Menu Objet.
Menu.
Le System d'Epidémie.
Vous avez 30 minute pour finir le 1er Scénario ou la mort vous attend !
30 minute :
20 minute
12 minute
6 minute
0 minute, vous mourrez !
Par rapport a avant les images ont était améliorée, et In Game, vous avez une cellule qui bouge.
Un pop-up d'un objet que vous aurez besoin pour ouvrir/déverouiller/débloquer des portes ou autres.
Le Système de Lampe Torche.
Et les objets son visible sur la map.
Quand je trouverais je rajouterais un système de crochetage.
Le B-M Restaurant :
La Ville
Métro : Tunel
Métro : Salle du Personnelle
1er Boss dans un train :
Site du projet : En construction. Date de sortie : 2012 Langue : Français Hébergeur : Pack Upload Taille du Jeu : 57,8 MO Lien :
1.0 : http://www.packupload.com/023Y25O866W
Jeu complet : http://www.packupload.com/SNI2Z45EGNF
Graphics.
- Théraphie
- Zangther
- Enterbrain
- Celianna
- Garruk
- SD-arius
Script.
- Zangther
- Tonyryu
- Xail
- S4suk3
- Molok
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- Raizen884
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Autres
- Kouett
Dernière édition par Brandobscure001 le Lun 26 Nov 2012 - 20:20, édité 8 fois |
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Illusionniste Lv.12
Age : 29 Inscrit le : 20/08/2012 Messages : 743
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Mer 31 Oct 2012 - 11:49 | |
| - Citation :
- Les Sauvegardes sont des machines a écrire, utilisable que si vous possédez des Ruban Encreur.
J'ai jamais compris pourquoi c'était bien de sauvegarder avec tel objet à tel endroit d'une map, et pas quand on voulait, un système que j'ai toujours trouvé particulièrement chiant. Si en plus il faut un truc pour pouvoir activer la sauvegarde qu'on a pas quand on veut... Je dis ça parce que chez moi je suis constamment dérangée donc je ne peux pas rester généralement plus de 5 minutes sur un jeu, et si je peux pas sauvegarder... Ben je perds tout et c'est très chiant. - Citation :
- Le B-M Restaurant :
Fait attention, y a des objets qui sont trop en équilibre ! Sinon, c'est un très bon projet que j'ai hâte de découvrir ! J'adore ce genre d'atmosphère J'aime beaucoup comment tu maps aussi. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Mer 31 Oct 2012 - 11:57 | |
| Pour les sauvegardes je voulais faire comme les Resident Evil d'avant. Pour les objets en équilibre, j'essayerais de changer sa. Ah, j'ai encore oublié de dire quelque chose par raport au objets. Ils sont visible sur la map. ^^ |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Mer 31 Oct 2012 - 12:00 | |
| Mais, ça me dit quelque chose ce projet ... Notamment l'indicateur d'épidémie en haut de l'écran. C'est toi qui avait déjà proposé un projet du genre ? |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Mer 31 Oct 2012 - 12:01 | |
| Encore un outbreak...Sympas ceci dit. Ça donne envie. Bonne continuation. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 10:36 | |
| Arty < Oui je l'ai dit au début du topic - Brandobscure001 a écrit:
C'est un projet que j'avais commencé sous Rpg Maker Vx, mais j'ai eu des problèmes avec, alors j'ai décidé de le re créer différemment !
RitoJS < Merci. ^^ Edit : Salut, j'ai oublidé de mettre un truck dans le GamePlay : Un pop-up d'un objet que vous aurez besoin pour ouvrir/déverouiller/débloquer des portes ou autres. Voilà c'est tout. |
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Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 01/08/2011 Messages : 446
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 10:46 | |
| Bonjour ! ~
C'est sympa de vouloir te relancer dans ton ancien Outbreak. Il ne faut pas rester sur un échec.
L'ambiancage d'un jeu de type survival-horror peut s'avérer corsé sur un RPG Maker, alors je ne peux que te souhaiter bonne chance. Sinon, ce n'est plus à prouver, mais j'aime beaucoup ta façon de mapper. Ensuite pour le gameplay, je ne peux pas juger avant d'avoir joué, mais le tout m'a l'air assez complet et fidèle à l'ambiance Resident Evil.
Pour ce qui a été dit sur les save point, cela ne me dérange pas plus que ça. Je trouve justement que ça rajoute du piment parce qu'on ne sait jamais quand et où on va pouvoir sauver notre partie et c'est plaisant.
Fait attention par contre, des plantes vertes dans un métro, c'est assez incongru.
Bonne suite ! |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 11:09 | |
| Merci, Hamburger. Ne vous en fait pas, sur un autre forum on m'a fait la remarque pour les plantes et c'est corrigé, et dehors le ton de l'écran est plus bleu, pour faire plus nuit. La Démo vas arriver bientôt. ^^ |
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Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 01/08/2011 Messages : 446
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 11:33 | |
| De rien. Je testerai la démo à sa sortie. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 13:11 | |
| Oki, merci J'ai encore oublié de vous dire un truck dans le GamePlay ! Le Système de Lampe Torche. Screen : Edit : Démo 1.0Et voilà la Démo de Outbreak : Epidémie ! Jusque ou vas t'elle ? Jusque a l'hopital, elle dure au moins 20 minute 1.0 : Rtp : Plus tard Sans Rtp : http://www.packupload.com/023Y25O866W Elle fait 44 MO Voilà, bon jeu. N'oubliez pas d'installer la police du jeu. Ah oui, j'ai pas préciser dans leu jeu, pour allumer la lampe il faut aller dans le menu. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 13:42 | |
| Tu peux l’hébergé ailleurs ? J'ai pas envi de faire le truc de vérification de packupload. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 13:46 | |
| Quel truck de vérification ? Il faut juste patienter 10 sec et ensuite il y a un rectangle vert avec, "Télécharger" Sinon, je le met sur quoi ? ^^ Je sais, sur Miroriii. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 13:48 | |
| Ah c'est bon ça marche. Tout à l'heure il y avait une "vérification anti-spam" qui demandais notre numéro de tel. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 13:51 | |
| Ah, d'accord, sa tombe bien Miroriii veut pas marcher. |
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Illusionniste Lv.12
Age : 29 Inscrit le : 20/08/2012 Messages : 743
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 13:59 | |
| Je déteste Mirorii perso' Sinon je suis en train de télécharger la démo \o/ |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 14:00 | |
| Merci, normalement il n'y a aucun problème dans le jeu, j'ai tout testé hier soir, et aujourd'hui matin. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 14:40 | |
| Joué jusqu'au boss. C'est pas trop mal. Juste au début, les transitions façon écran brouillé commencent à être barbante. -L'herbe pour soigner c'est zarb quand même. J'aurais plus vu des médoc' et autre. - Les zombies font des bruits bizarre quand même. x) -Aie, la difficulté contre les zombies. Ils font beaucoup dégât et nous on galère. (bon, j'ai utilisé un pad un ptit long sur la réception d'appuis de quelque touches mais qui marche quand même très bien.) -Quelques grosse fautes d’orthographe (ex: "délai" pas délé x) ) -Tu devrais mettre un objet de sauvegarde dés le début du jeu et dire à quoi ça ressemble. ( j'ai pas sauvegarder parce que je ne savais pas où c'était et à quoi ça ressemblait.) -Les araignée qui font le même bruit que les zombies quand ils meurent. x) -Le fusil c'est cool par contre. -Trop peu de munition. T-T -Lieu contre le boss pas pratique. Tôt ou tard on finis coincé et on subit une avalanche de coup. Voilà, j'ai arrêté contre, le boss. J'ai perdu. Le fusil, c'est puissant mais il y a pas beaucoup de munition. Du coup, j'ai été obligé de me servir du couteau qui fait à peine 1 de dégât et qui fait qu'on est pratiquement obligé de se faire riposté par un ennemi (ils font trop dégât je trouve).
Voilà. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 14:48 | |
| L'herbe c'est comme Resident Evil, Il y a un objet de sauvegarde dé le début, faut entrer dans la porte près du contoirec'est une machine a écrire. (C'est expliqué dans la présentations) Pour les munitions, il y en a beaucoup, c'est parce qu'il faut pas tuer tout les zombies, le but et de fuir des fois. j'ai oublié de préciser que si vous avancer devant un event qui bouge sa échange les places c'est très utile pour esquiver. J'ai réglé la force des ennemis. Voilà c'est tout je pense.
Dernière édition par Brandobscure001 le Jeu 1 Nov 2012 - 14:59, édité 1 fois |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 14:58 | |
| Justement, j'ai tué très peu de zombies. Et même pour les araignées c'est assez chaud. Les munitions de fusil, j'ai été à court contre le boss et j'ai utilisé fusil que contre le boss. Des munitions de pistolet j'en ai vu pas mal mais de fusil pas beaucoup... Pour les sauvegarde, précise, fait le remarquer au joueur via un event automatique avec un petit descriptif et tout. Ce genre de chose, c'est important. ( et il se peut que certain ne lise pas la présentation.) |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 15:00 | |
| Bien chef ! ^^ Je met plus de munitions de fusil, petite question, sa a était pour l'énigme du métro avec les chiffres ? Et tu a joué combien de temps jusqu'au boss ? Ah, oui, pour le boss, j'ai eu asser avec 2 chargeur de fusil. |
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Illusionniste Lv.12
Inscrit le : 22/05/2012 Messages : 773
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 16:03 | |
| Salut
Alors, je sais que c'est fait exprès, mais c'est pas mal repris sur Resident Evil, puis c'est pas un si mauvais point de ça, parce que ça peut être intéressant de voir comment tu te débrouille pour retranscrire la peur réel que l'on avait dans les premiers, et je sens que sa va pas être facile (pour faute de moyen technique je pense). J'ai eu une idée de gameplay sn regardant la présentation, ce serai de mettre des avantage et des inconvénient au personnages choisit (si c'est pas déjà fait) Voilà, sinon le mapping est super bien, le gros problème va être dans ta capacité a transcrire la peur dans tes maps et avec l’ambiance.
Bonne continuation |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 16:30 | |
| D'accord, juste pour dire, que le but du jeu n'est pas de vous faire peur, le but est de fuir pour échapper les zombies, après si vous voulez que se fassent peur, il faudrait que je voie ce que je peuvent faire ^^ Merci. |
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Illusionniste Lv.12
Age : 29 Inscrit le : 20/08/2012 Messages : 743
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 16:32 | |
| Oh ouiiii fait nous peur *.*
Moi bizarrement le jeu se bloque à un moment donné, mais ça doit être un bug de chez moi, je vais essayé de voir et je te dis. |
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Illusionniste Lv.12
Inscrit le : 22/05/2012 Messages : 773
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 16:48 | |
| Je pensait que le jeu voulait se rapprocher de Residant Evil, et ces jeux font peur, pour les premiers. Alors voilà, libre a toi de décidé, mais je pense que le gros du projet se basera sur la peur |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] Jeu 1 Nov 2012 - 17:46 | |
| Moi j'ai pas us peur dans les 1er. Oo Mais si cela est votre souet, il faudrait que je trouve quelque chose qui fait peur. |
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| Sujet: Re: [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] | |
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| [Projet Halloween]Outbreak : Epidémie [Vx-Ace][Jeu Terminer] | |
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