Sujet: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Dim 19 Aoû 2012 - 14:54
Synopsis
"Lorsque le monde se couvrira de ténèbres et sombrera dans un hiver sans fin, une déesse d'amour et de lumière descendra sur terre pour rammener la douce chaleur du printemps." Telle fut la prophétie prononcée par la sorcière bleue avant le début de l'hiver sans fin. Depuis ce jour, le monde est plongé dans une nuit éternelle sous une neige permanente, sans espoir de revoir un jour le printemps. Cependant, tout ceci est sur le point de changer. Le jour où la prophétie doit se réaliser est enfin arrivé.
Incarnez Adélaïde, déesse au coeur pur et espoir du monde à travers sa quête pour faire revenir le printemps.
But Votre but est de faire revenir le printemps. Pour cela, il vous faudra voyager à travers des différents lieux du monde afin de trouver et réveiller les trois esprits du printemps endormis.
Personnages Adélaïde, déesse de l'espoir Il s'agit du personnage que vous incarnez. Elle représente l'amour, l'espoir et la lumière dans le coeur des gens. Elle est aimée et respectée de tous et c'est la sa plus grande force. Cependant, son premier voyage sur terre l'intimide beaucoup.
Marchand ambulant Un marchand qui parcourt le monde à la recherche de clients. Ces derniers temps, ceux-ci se font rares... On raconte que son métier est une affaire de famille... Le marchand n’apparaît que dans les donjons et ce de manière totalement aléatoire.
PNJ Ce sont tous les habitants du monde que vous pourrez rencontrer. Ils comptent sur vous pour mettre fin à l'hiver. Ils pourront également vous apporter leur aide dans votre quête si vous leur demandez. Cependant certains vous demanderont de leur rendre service avant de vous rejoindre.
Animaux Bien qu'ils ne puissent pas vous venir en aide, il pourront vous donner de précieux conseils. Enfin si vous comprenez ce qu'ils vous racontent.
Créatures de l'hiver Ce sont des créatures apparues ou devenues agressives depuis que l'hiver s'est installé. Elles infestent les donjons et représentent de véritables obstacles pour votre quête. Vous ne pourrez pas les tuer directement et vous aurez besoin de l'aide des PNJ pour vous en débarrasser.
Lieux
Runllita
Runllita est la seule ville du jeu et se trouve au centre du monde. C'est ici que vous trouverez la majorité des PNJ et des quêtes à faire. Runllita possède quelques lieux assez remarquables.
Epicerie
C'est la seule épicerie de la ville. Vous n'y trouverez que de la nourriture et en quantité assez restreinte en raison des stocks assez limités. La nourriture n'est pas utilisable telle-quelle et devra être cuisinée pour être consommée.
Statue d'Adélaïde
Une imposante statue à votre effigie. Elle vous permet de vous soigner entièrement et de sauvegarder votre partie. Il existe aussi de petites statues éparpillées dans le monde qui, elles, vous permettront soit de sauvegarder, soit de revenir a Runllita.
Auberge
Une auberge toujours ouverte pour les voyageurs. Les clients se font rares mais les gens dans le besoin y sont accueillis à bras ouverts. Dormir à l'auberge permet de soigner toutes vos blessures et de faire le plein d'énergie en vue du prochain combat.
Pharmacie
La seule pharmacie en ville. Elle est abandonnée depuis quelques temps mais elle est gardée par une fée en attendant le retour de la pharmacienne. Vous ne pourrez rien acheter ni prendre car il faut garder les stocks. Cependant vous arriverez bien à trouver quelque chose d'utile là-bas.
Bois de Narune
Une épaisse forêt située à l'est de Runllita. Une partie de ces bois est réputée pour être maudite et on raconte que quiconque y entre est perdu à jamais. Un esprit du printemps serait endormi là-bas. De nombreuses créatures des bois y vivent depuis que l'hiver a pris place ce qui rend son exploration des plus difficiles.
Plateaux de Dum
Une grande chaîne montagneuse située au nord-est de Runllita. Ces sommets sont très escarpées et il est facile de se perdre. De nombreuses créatures dangereuses vivent là-bas ce qui rend cet endroit peu fréquentable. Cependant on raconte que certaines personnes y ont élu domicile. On raconte aussi que de nombreux voyageurs se retrouvent bloqués dans ces plateaux, abandonnés à une mort certaine. Là aussi un esprit du printemps serait endormi.
Marais de Coäma
Situé à l'ouest de Runllita, il s'agit d'une zone marécageuse humide et froide. Du moins habituellement. Depuis l'arrivée de l'hiver, la zone est totalement recouverte par la glace, et envahie par un silence pesant. Une atmosphère de désolation et d'inhospitalité y règne constamment. Il s'agit également d'un repère d'orcs assoiffés de sang. Prenez garde aux nombreux pièges cachés dans les herbes et sous la neige. Le troisième esprit est endormi au plus profond du marais.
Autel du Printemps
Il s'agit d'un lieu sacré au nord de Runllita. C'est un lieu dédié au printemps où les traditions ancestrales sont conservées depuis de nombreuses générations. L'hiver à envahi de lieu, plongeant le monde dans le froid et la nuit pour l'éternité. C'est ici que tout devra se terminer et que le printemps reviendra.
Gameplay
Recruter Adélaïde seule ne peut pas se battre. Pour cela il faudra recourir aux différents PNJ pour la protéger et avancer dans les donjons. Lorsque vous entamez un dialogue avec un PNJ vous avez deux choix: parler ou recruter. Parler permet de récolter diverses informations et recruter permet de demander à un PNJ de vous rejoindre. Certains PNJ ne vous accompagneront que si vous leur rendez certains services ou si vous leur parlez à un moment donné du jeu.
Vous ne pouvez recruter que 3 personnes à la fois. Pour en prendre une de plus, il faudra renvoyer un des trois PNJ vous accompagnant. Pour renvoyer un PNJ, il suffit de retourner à l'endroit où il a été recruté et d'interagir avec la marque laissée sur le sol
Lorsque un PNJ meurt au combat, il quitte automatiquement l'équipe et il faudra le re-recruter.
Affinités élémentaires Il existe 10 éléments différents dans le jeu Feu Jour Vent Nature Neutre Eau Nuit Etoile Métal Amour
Ces éléments entretiennent une relation basée sur le cercle des affinités suivant:
Le cercle fonctionne de la façon suivante: Un élément a une très forte affinité avec lui même, une bonne affinité avec les éléments adjacents, une affinité très faible avec l'élément opposé, une mauvaise affinité avec les éléments adjacents à l'élément opposé et une affinité moyenne avec les quatre éléments restants. Par exemple si on prend l'élément feu: Il a une forte affinité avec le feu, une bonne affinité avec le jour et l'amour, une affinité moyenne avec le métal, l'étoile le vent et la nature, une mauvaise affinité avec la nuit et le neutre et une affinité très faible avec l'eau.
Chaque personnage dans le jeu (monstre ou allié et Adélaïde elle-même) possède un élément. Dans le cas des alliés, le rapport entre leur élément et l'élément de la déesse définit leur affinité avec elle. Il y a 5 degrés d'affinité: de A à E, A étant la plus élevée (dans le cas où l'allié est du même élément que la déesse) et E étant la plus basse (dans le cas où l'élément de l'allié est l'opposé de celui de la déesse). L'affinité a un gros impact sur les statistiques du personnage. Il est donc important de bien tenir compte de l'affinité avec les membres de votre groupe quand vous le formez. Vous pouvez trouver l'élément du personnage ainsi que son affinité dans le menu, onglet "statut":
En rouge, il s'agit de l'élément du personnage. Et vert, c'est son affinité avec la déesse. Notez que l'élément de la déesse peut changer d'une partie à l'autre.
Dans le cas des ennemis, l'affinité entre les éléments détermine la faiblesse ou la résistance face à cet élément. Plus l'affinité élémentaire est élevée, plus les dégâts sont réduits et plus l'affinité élémentaire est faible, plus les dégâts sont importants. Très forte affinité: dégâts x1/4 Bonne affinité: dégâts x1/2 Affinité moyenne: dégâts x1 Mauvaise affinité: dégâts x1.5 Très faible affinité: dégâts x2
Vous pouvez connaître l'affinité d'un monstre lors de son apparition au combat. En effet, il émet une petite décharge d'énergie élémentaire dont la couleur renseigne sur son élément. Là encore il est très important de bien prendre en considération l'élément de vos adversaires lorsque vous constituez votre équipe. Sachez aussi qu'un personnage utilisera son élément lors de ses attaques physiques. Ainsi un personnage feu attaquera avec du feu. En revanche lorsque un personnage utilise un sortilège, les dégâts infligés seront de l'élément de cette magie. Gardez ça à l'esprit si vous voulez varier au maximum les éléments à la disposition de votre équipe. Cependant notez que les magies ne sont pas illimitées et que s'en servir consomme les PS de votre personnage.
Sortilèges Les sortilèges sont de puissantes attaque élémentaires qui, contrairement aux attaques physiques, ne dépendent pas de l'élément du personnage. Les humains et autres créatures du monde peuvent utiliser les sortilèges qu'ils connaissent à condition qu'ils aient assez de PS (Points de Sortilèges). Cependant il ne peuvent pas maîtriser de nouveaux sortilèges d'eux même et il faudra leur apprendre via les livres de sort. Les livres de sort peuvent être fabriqués chez une sorcière à condition de lui rapporter le matériel nécessaire. Le matériel est divisé en 4 catégories: La base (ou le livre) qui sert de support. Concrètement, c'est un livre vierge. La plume qui servira à écrire le sort dans le livre. Le catalyseur primaire qui donnera l'élément au sort. C'est le point central de la création de sorts. La quantité de catalyseur primaire peut varier d'un sort à l'autre. Le catalyseur secondaire qui permet de lier le sort à l'encre déposée sur le papier. Il s'agit généralement d'un minéral rare. Les livres de sorts ne pourront être fabriqués qu'une seule fois et utilisé qu'un nombre limité de fois. Il faudra alors réfléchir soigneusement à qui enseigner quel sort.
Le matériel nécessaire à la création de sort devra être trouvé ou lui même créé.
Capacités spéciales Certains personnages possèdent une capacité spéciale. Cette capacité peut avoir des effets très variés tels que la possibilité de pousser des objets lourds, d'augmenter les rencontres avec le marchand ambulant ou encore de détecter les pièges dans le sol.
Les informations à partir de ce point sont secondaires. Bien qu'il soit recommandé de les lire, elles ne sont pas vitales pour le jeu.
Niveau des personnages En menant des combats contre les monstres, vous gagnerez des points d'expérience. Quand vous obtenez suffisamment de points d'expérience, votre personnage gagne un niveau. Lorsque vous passez un niveau vos caractéristiques augmentent et vous pourrez parfois acquérir de nouveaux sorts.
Les PNJ alliés sont limités à 5 niveaux. Si un allié meurt au combat, son niveau est ramené à 1, ses caractéristiques reviennent à celles de base et tous les nouveaux sorts appris sont oubliés. Si vous renvoyez un allié, le niveau, les sorts et l’expérience sont conservés.
La déesse quant à elle est limitée à 10 niveaux mais nécessite un taux d'expérience bien plus important. A chaque changement de niveau ses PV, PS et son agilité augmentent et elle acquiert une nouvelle capacité de soutien. Les niveaux acquis par la déesse sont définitifs.
Gagner des Luces Le Luce est l'argent du jeu. Il existe 3 façons principales d'en gagner: La cueillette En vous promenant dans la nature, vous pourrez trouver des baies, des champignons ou des plantes que vous pourrez ramasser. Vous pourrez soit les vendre, soit, dans certains cas, les consommer. Mais attention à ne pas consommer des baies ou des champignons non comestibles ou vous pourriez le regretter. N'oubliez pas cependant que vous n'êtes pas seuls dans le monde. Si vous passez devant un objet cueillable sans le ramasser, rien ne vous garantit qu'il sera toujours là à votre prochain passage. Néanmoins, gardez à l'esprit que les plantes repoussent...
Les trésors trouvés sur les monstres En tuant les monstres, vous pourrez parfois récolter un objet. Cela peut être une plume, un morceau de fourrure, une corne, etc. Ces objets n'ont pas d'autre fonction que d'être vendus en l'échange de quelques luces.
Les coffres Vous pourrez trouver de l'argent dans certains coffres bien que la plupart du temps ils contiennent des objets consommables. Vous pourrez aussi parfois trouver de l'argent en fouillant les meubles dans les maisons.
Les objets Les objets peuvent être rangés en 4 catégories: Les objets consommables tels que les potions, les objets clé qui sont utilisés pour mener à bien certaines quêtes, les trésors qui sont trouvés sur les monstres dans le but d’être vendus et les badges qui sont la preuve que vous avez recruté un PNJ au moins une fois.
Quelques exemples d'objets: Potion Jaune: Rend 40 PV. Mana Jaune: Rend 20 PS. Source attaque: Augmente Attaque max de 1 point.
Il existe de nombreux autres objets à travers le monde qui pourront vous être utile dans l'aventure.
Finir le jeu Pour terminer le jeu, il faudra vous rendre à l'autel du printemps une fois les 3 esprits réveillés. A ce moment seulement vous pourrez finir le jeu. Mais ne soyez pas trop pressé tout de même ou vous pourriez manquer certaines choses...
Les Titres
Une fois le jeu terminé, vous aurez le choix entre continuer la partie ou la recommencer. Si vous choisissez cette seconde option, vous obtiendrez l'accès à une nouvelle pièce dans une des maisons: La salle des trophées. Là dedans seront exposés sur un tableau les titres que vous avez obtenus. Ces titres peuvent être obtenus de différentes manières et se rangent en trois catégories:
Bronze: Titres obtenus en réalisant des "défis" concernant la façon de jouer tel que trouver tous les objets, trouver tous les montres, etc.
Argent: Titres de popularité (ou de score). Ces titres s'obtiennent automatiquement à la fin du jeu selon certains critères.
Or: Titres d'honneur. Ceux-ci sont liés directement aux différentes parties.
Tous les titres seront rassemblés et exposés sur un tableau, marquant vos exploits et laissant une trace de vos actions mémorables dans le monde.
Quelques conseils pour bien démarrer
Spoiler:
Au début du jeu, il est conseillé d'explorer un maximum avant de commencer à réveiller les esprits, certaines quêtes ne pouvant être faites que si aucun esprit n'est réveillé. De même il est recommandé de parler à un maximum de PNJ avant d’entamer une quête puisque certaines quêtes se recoupent et peuvent s'annuler entre elles.
Lorsqu'un personnage meurt au combat, il retourne là où vous l'avez recruté mais conserve un seul PV. Pensez donc à vous soigner lorsque vous récupérez un de vos alliés tombé au combat.
N'oubliez pas de parler aux PNJ qui pourront vous fournir certaines informations qui vous éviteront de graves ennuis.
Le mot de la fin
Le jeu est loin d'être parfait ou exemplaire. Il y a des défauts et j'en ai conscience. Le but n'étant pas de faire quelque chose d’exceptionnel bourré d'action mais de raconter une histoire simple et qui se prend pas la tête, ne vous attendez pas à un chef d'oeuvre. Donc jouez y comme il se doit, c'est à dire sans vous prendre la tête et passez (je l'espère) un bon moment dessus.
Dernière édition par Ephy le Ven 16 Nov 2012 - 15:18, édité 6 fois
Nusenism
Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Dim 19 Aoû 2012 - 15:03
D'un point de vue graphique, ambiance, mapping toussa, le jeu me fait penser à ce que montre Ccd-ToF. C'est à prendre comme un compliment puisque j'aime beaucoup ce qu'il fait, et donc j'attends ce jeu avec impatience. Je vois pas de lien de dl pour l'instant, alors je ne peux pas le déplacer dans les projets jouables, mais tu as mon soutien! Bon courage pour mener ce projet à terme!
RitoJS
Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Dim 19 Aoû 2012 - 15:04
Pareil que Nus'. J'attend le jeu complet avec impatience.^^
Ephy
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 19/08/2012 Messages : 43
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Dim 19 Aoû 2012 - 15:20
Nus> je peux malheureusement pas mettre de lien tant qu'il me manque mes 4 dernières musiques. Mais ça viendra ça viendra u_u. L'ost devrait être bouclée fin août. En comptant un petit temps de beta-tests je peux pratiquement assurer que le jeu sortira pour le début de l'automne.
Titou
Illusionniste Lv.12
Inscrit le : 22/05/2012 Messages : 773
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Lun 20 Aoû 2012 - 17:09
Salut.
Au niveau du scénario sa commence assez mal, prophétie et tout et tout, mais le reste de l'histoire est assez bien pensé, je ne sais pas si tu parle par métaphore avec l'hiver et le printemps (apparemment non mais bon) si c'est le cas, c'est très bien tourné en tout cas.
Pour les éléments, je trouve qu'il y en a trop, trop d'élément tue l'élément^^ Enfin, sa peut le faire aussi, mais je trouve qu'il y en a qui serve a rien comme l'amour.
Pour le reste j'ai rien a rajouté, sauf que j'aime pas 2k3 (mais c'est personnel^^) les maps sont bonnes et tout et tout.
Bonne Continuation!!!
Ephy
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 19/08/2012 Messages : 43
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Lun 20 Aoû 2012 - 17:27
Le "scénario" sert juste de toile de fond dans le jeu. Le joueur a un objectif dicté par ce scénario et l’atteint de la manière qu'il le souhaite. Et le fait que ce soit une prophétie remonte juste aux origines du projet. Une concours où l'élément déclencheur de la quête principale devait être une prophétie.
La seule difficulté avec les éléments c'est de retenir quoi est efficace contre quoi. C'est pour ça qu'on a accès au cercle des éléments dans le jeu. Sinon tous les éléments servent et il n'y a aucune redondance dans les effets des magies (si ce n'est pour les magies d'attaque pure qui ne font que des dégâts élémentaires). Par exemple l'amour sert pour les magies de soin. De plus un grand nombre d'éléments permet une plus grande diversité de personnages (avec 10 éléments on se retrouve à 4 persos/éléments. Avec 4 éléments on est à 10 persos/éléments ce qui est totalement ridicule et inutile).
C'est un peu dommage de juger un jeu sur son support de programmation mais bon. Merci pour les encouragements.
Invité
Invité
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Lun 20 Aoû 2012 - 17:49
la reso de nain j'aime pas. Sinon bah comme toi j'aime ce projet^^
Ephy
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 19/08/2012 Messages : 43
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Lun 20 Aoû 2012 - 18:14
Le 16x16 y'a que ça de vrai.
Invité
Invité
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Lun 20 Aoû 2012 - 18:21
Que dire si ce n'est que j'adore littéralement ce projet ! Je le trouve vraiment bien pensé ! Superbement mappé ! Je l'attend avec impatience ! Bonne chance pour la finalisation !
Invité
Invité
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Lun 20 Aoû 2012 - 18:26
Citation :
Le 16x16 y'a que ça de vrai.
Minecraft ^^
Ephy
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 19/08/2012 Messages : 43
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Lun 20 Aoû 2012 - 18:49
Citation :
Au niveau du scénario sa commence assez mal, prophétie et tout et tout, mais le reste de l'histoire est assez bien pensé, je ne sais pas si tu parle par métaphore avec l'hiver et le printemps (apparemment non mais bon) si c'est le cas, c'est très bien tourné en tout cas.
Ca aussi c'est au joueur à voir comment il le prend. Est-ce que c'est à prendre au premier degré de manière bête et méchante? Ou alors il y a quelque chose de plus profond caché sous ce voile de simplicité? C'est le concept de liberté mis dans le jeu. Je sais pas si j'y suis arrivé correctement mais j'y ai beaucoup travaillé.
Grim> c'est cool des avis comme ça. Ça donne envie de fournir encore plus d'efforts sur le jeu. Le mapping faut pas y mettre le nez dessus trop près quand même. Avec toutes les reliefs du jeu y'a de sacrées erreurs de hauteur et de raccordement entre les maps ^^" Merci de l'encouragement. Je vais en avoir besoin vu la partie chiiiiaaaaaaante et insupportable qu'il me reste (le fameux beta-est).
Testa> exactement
Titou
Illusionniste Lv.12
Inscrit le : 22/05/2012 Messages : 773
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Lun 20 Aoû 2012 - 20:34
C'est une ambiguïté voulu alors, c'est très intéressant comme concept ça. En tous cas bonne chance.
Ephy
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 19/08/2012 Messages : 43
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Lun 20 Aoû 2012 - 20:50
Elle est pas vraiment voulue. Disons qu'elle s'est imposée naturellement. Pour ma part l'analyse du jeu est toute faite et y'a aucune ambiguïté. Mais certains points sont peu développés voir totalement occultés pour laisser libre court à l'imagination du joueur. Concrètement on pourrait dire que l'univers du jeu est très terre à terre, avec des événements simples et explicites. Mais le tout "manque" de background ce qui pousse le joueur (si il le souhaite) à combler les trous en inventant et en comprenant comme il veut. Après est-ce que ce concept est intéressant, là aussi ça dépend du joueur. Quelqu'un qui aime être guidé ou qui aime les univers parfaitement construits ET expliqués n'y trouvera aucun intérêt. Mais une personne qui prend plaisir à parcourir un univers à sa façon et à découvrir les choses comme il le souhaite devrait y trouver son compte. Le jeu peut (selon moi) s'adapter à la plus part des façon de jouer, que ce soit du gros bourrinage de monstre, de l'exploration avec peu de combats ou de la colectionnite aiguë. Le seul point casse gueule du jeu, c'est que pour en profiter à 100% il faut avoir déjà vu l'univers une fois (c'est un genre qui demande malheureusement de savoir déjà dans quoi on met les pieds pour planifier une route pour terminer le jeu. Un néophyte aura tendance je pense à prendre ça comme n'importe quel RPG et progresser dans l'histoire sans faire attention à tous les à-coté qui pourront manquer par la suite). De ce fait, c'est un peu une de mes craintes vis à vis de ce jeu. Que les gens le prennent pastel qu'il doit être pris (c'est à dire pas comme un RPG) et qu'ils en sortent déçus , n'ayant pas pu voir le réel intérêt du jeu.
Titou
Illusionniste Lv.12
Inscrit le : 22/05/2012 Messages : 773
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Lun 20 Aoû 2012 - 21:47
Tu n'a pas a voir de crainte, c'est ton jeu et tu doit te faire plaisir en le faisant. Pour ma part, le jeu m'attire de plus en plus avec cette description que tu viens de faire, c'est vraiment un super concept Pour se qui est de raté des chose favorise la rejouabilité du jeu, comme dans GS 3, si tu part dans le même esprit, je pense uqe l'on va raté pas mal de truc, et même le faire une 3ème fois pour vraiment le finir,(pour le néophyte sa va coincé mais pour les amoureux c'est tout simplement géant)
Ephy
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 19/08/2012 Messages : 43
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Lun 20 Aoû 2012 - 21:54
Ah t'en fais pas. Je suis le vieux principe de faire moi jeu pour moi avant de le faire pour les autres. Effectivement tout joue sur la rejouabilité. Reste juste à savoir si les gens auront envie d'y rejouer une fois terminé.
Titou
Illusionniste Lv.12
Inscrit le : 22/05/2012 Messages : 773
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Lun 20 Aoû 2012 - 22:13
Sa va dépendre de comment va être l'histoire, les gens qui vont pas l'aimé vont le mettre direct a la corbeille (ceux qui aurons eu déjà le courage de finir la trame) parce qu'il ne veulent pas refaire le jeu juste pour prendre quelque trucs et en plus se tapper un scénario qu'ils aiment pas. Mais d'autres vont prendre le temps de le finir une fois a 100% puis vont arrêté; d'autres vont le refaire plusieurs fois a 100% parce qu'ils kiffent le jeu. Moi personnellement les jeu où il faut 150 heurs pour finir a 100%, je les fait une fois a 100% puis basta, c'est lourd a la fin, c'est trop de temps passé dessus. (J'ai beaucoup de FF mais j'en ai terminé 3 et aucun a 100%^^) Sa va vraiment dépendre des l'envie des gens.
Ephy
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 19/08/2012 Messages : 43
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Ven 24 Aoû 2012 - 16:55
Grosse mise à jour du jeu en attendant les dernières musiques.
Les Faits
Une fois le jeu terminé, vous aurez le choix entre continuer la partie ou la recommencer. Si vous choisissez cette seconde option, vous obtiendrez l'accès à une nouvelle pièce dans une des maisons: La salle des trophées. Là dedans seront proposés et exposés les faits. Des défis à réaliser au cours des différentes parties. Cela peut aller d'un fait simple tel que finir le jeu à des faits plus complexes tel que trouver tous les personnages ou encore finir le jeu sans perdre d'allié.
Les faits sont classés en deux catégories: Les étoiles de bronze qui sont les faits à accomplir. Les étoiles d'or qui sont les faits déjà réalisés.
Ce système est là non seulement pour améliorer la rejouabilité du jeu mais aussi pour garder une trace des faits accomplis par le joueur et pour proposer plus de défi aux personnes aimant finir les jeux à 100%. Et plus simplement cela permet de recommencer le jeu pour en avoir une approche différente.
Ce sera certainement la dernière news avant la sortie du jeu (et donc avant longtemps). Profitez-en.
Nina2
Illusionniste Lv.12
Age : 29 Inscrit le : 20/08/2012 Messages : 743
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Ven 24 Aoû 2012 - 17:30
Bonsoir Ephy !
Je viens de lire tout sur ton projet, et j'ai hâte que ça sorte ! Personnellement, le mot "prophétie" ne m'a jamais plu, j'ai toujours trouvé ça trop cliché... Jusqu'à me rendre compte qu'en fait, j'adore ça les clichés, surtout quand ça sort du lot ! Le scénario est certes peu développé, mais je sens que le gameplay va en être d'autant plus riche et intéressant ! Puis c'est mignon tout ça ^^
Sinon la musique du trailer est très jolie... C'est vrai que j'accorde pas mal d'importance à la musique dans un jeu, un film, une anime etc, et là je sens que c'est très bien partit.
Les maps sont superbes.
Bref, bonne continuation
EDIT : J'oubliais de dire : je ne sais plus qui avait fait une remarque sur les éléments, mais je le rejoins, trop d'élément tue l'élément !
Ephy
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 19/08/2012 Messages : 43
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Ven 24 Aoû 2012 - 18:31
Faut pas se fier à la musique du trailer. Elle n'a pas été faite par mon compositeur et ne ressemble pas au style musical du projet. Elle est juste adaptée au trailer car elle est calme et en lien avec le thème (je vous laisse trouver pourquoi :p) Mais je peux garantir une excellente qualité pour l'ost du jeu. Vous ne serez pas déçus.
Pour le scénario il n'a pas besoin d'être développé vu qu'il ne sert que de trame de fond. Il n'y a que des allusions au cours du jeu mais pas de véritable évolution. C'est au joueur de le faire avancer à sa façon. Cela dit ce n'est pas pour autant que l'univers n'est pas travaillé.
Niveau élément, je répète, il y en a le nombre qu'il faut. 10 est le plus petit nombre qui permet de suivre la règle 1-2-4 (1 élément opposé, 2 éléments adjacents, 4 élément neutres) soit une règle de double. Et de toute façon in-game la diversité est plus un atout qu'un frein (de ce fait, on est forcé de changer d'équipe d'un donjon à l'autre pour progresser sans trop de difficultés).
Merci pour les remarques
Nina2
Illusionniste Lv.12
Age : 29 Inscrit le : 20/08/2012 Messages : 743
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Ven 24 Aoû 2012 - 19:15
Mouais... J'espère que ce système d'éléments ne va pas me laisser trop en liberté, j'avoue que j'aime bien être guidée ^^
Pour la musique, un compositeur ? C'est une chance ! J'ai hâte d'entendre ça !
Ephy
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 19/08/2012 Messages : 43
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Ven 24 Aoû 2012 - 19:47
Ha ben tu risque d'être déçue parce que là c'est guide toi toi même. Y'a des infos éparpillées un peu partout pour donner des pistes sur comment faire certaines choses mais en aucun cas il n'y a de "vas ici", "rend toi là" ou autre. Les indications sur les lieux à parcourir sont dans la présentation: les plateaux, les bois, les marais. Après, tu te débrouille :p
Oui pour la musique j'ai eu un coup de bol monstre et au final j'en suis vraiment ravi
Titou
Illusionniste Lv.12
Inscrit le : 22/05/2012 Messages : 773
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Ven 24 Aoû 2012 - 20:57
Salut.
Alors ça, c'est du système, un système que l'on voit assez rarement, qui augmente vraiment la durée de vie, et surtout sa rejouabilité, si il est possible d'en raté?
Ephy
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 19/08/2012 Messages : 43
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Ven 24 Aoû 2012 - 21:10
Non seulement il est possible de rater des choses (heureusement) mais certains objectifs sont parfaitement incompatibles. Il faut donc finir le jeu un certain nombre de fois pour tout avoir.
Titou
Illusionniste Lv.12
Inscrit le : 22/05/2012 Messages : 773
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Ven 24 Aoû 2012 - 21:25
D'accord, subtile comme système, ça promet une grande durée de vie ça.
Ephy
Poulet trizo Lv.3
Inscrit le : 19/08/2012 Messages : 43
Sujet: Re: [RM2k3] Le Monde d'Adélaïde ~ terminé Ven 24 Aoû 2012 - 21:58
A mon avis la durée de vie du jeu dépassera la durée de vie de la motivation du joueur. Mais c'est fait exprès. Ça fait partie du concept. Sinon je sais pas si on peut appeler ça de la subtilité ou du sadisme. Mais le principe du jeu repose là dessus. Beaucoup de petits quêtes qui se croisent, se coupent, s'associent ou se confrontent. Tout est lié, même si j'ai apporté quelques simplifications pour rendre le jeu jouable sans solution. Bref si il est facile de finir le jeu, il sera bien plus difficile de le finir proprement.