| Trouver un adversaire, c'est tout un art. | |
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Auteur | Message |
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Révolutionnaire mais ça rentrait pas alors autre chose
Age : 30 Inscrit le : 28/05/2010 Messages : 1537
| Sujet: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 6:43 | |
| J'aimerai défier quelqu'un, de préférence en graphisme (pitié pas Tegle X_x) ou en mapping. Voila |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 23/06/2010 Messages : 2118
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 8:24 | |
| Je suis libre pour les 2 . |
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Révolutionnaire mais ça rentrait pas alors autre chose
Age : 30 Inscrit le : 28/05/2010 Messages : 1537
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 8:32 | |
| De préférence en graphisme, ça te va ? On est obligé de faire un truc en rapport avec RM ? Si c'est pas le cas, je te propose un montage. Choisis le sujet. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 23/06/2010 Messages : 2118
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 8:33 | |
| Ok pour le montage un truc sci-fi si ça te va et go |
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Révolutionnaire mais ça rentrait pas alors autre chose
Age : 30 Inscrit le : 28/05/2010 Messages : 1537
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 8:35 | |
| un truc de SF ? Ok. Je te propose des dimensions limites et une date limite. Pour les dimensions, on va viser large, on peux aller jusqu'a 4000x4000. Pour la date, une semaine te suffit ? |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 23/06/2010 Messages : 2118
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 8:36 | |
| Hum ok va pour ça |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 9:38 | |
| J'aimerais aussi défier quelqu'un sur le thème du mappinggraphisme. Un truc genre ava/signature/image/affiche... mais pas de Pixel Art
A pluch'
Dernière édition par Ice Monkey le Jeu 25 Aoû 2011 - 13:48, édité 1 fois |
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Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 12:32 | |
| Moi le défi qui me tenterais bien serait un travail d'écriture.
Quiconque voudra bien de moi peut se manifester, je prend toutes les tailles et tous les niveaux =)
Traduction : Je suis enfin prêt à me prendre ma branlée littéraire. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 12:52 | |
| Moi j'aimeré défié quellqu'un sur le maping Donc si quellqu'un veux ? Mais les matins je ne suit pas sur mon ordit ^^ |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 13:47 | |
| Finalement je pense me ré-orienter sur le mapping. Ca me permettra de me remettre sur pied è_é Je relève donc le défis de Brand' Un thème qui pourrait être intéressant - selon moi - serait un village en cendre. J'entend par là un village ayant été victime d'un pillage lors duquel les pilleurs auraient mis la bourgade à feu à sang. Je sais, j'ai l'esprit tordu x) Dis-moi si ça te va A pluch' |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 13:59 | |
| J'ai déja ce genre de map que je fait pour mon projet "Ice" Regarde
https://i.servimg.com/u/f41/16/31/65/67/screen13.jpg |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:06 | |
| Oops alors euh... Un paysage du grand nord ? Ressources libres bien entendu parce-que en RTP, je ne pense pas que les maps soient comparables à celles possibles grâce aux ressources que l'on peut trouver sur le net... ça te convient ?
A pluch' |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:16 | |
| Un paysage du grand nord sa veux dire quoi ? ^^ |
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Mage Lv.11
Age : 29 Inscrit le : 11/07/2010 Messages : 553
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:17 | |
| http://www.google.fr/search?tbm=isch&hl=fr&source=hp&biw=1600&bih=796&q=grand+nord&gbv=2&oq=grand+nord&aq=f&aqi=g3&aql=&gs_sm=e&gs_upl=739l2195l0l2818l10l9l0l1l1l1l251l1380l2.3.3l8l0
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:19 | |
| Ok Ta pas une autre idée ? |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:24 | |
| Euh là nan >< C'est les thèmes que je trouvais les plus intéressants à mapper à mon goût
A pluch' |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:26 | |
| le probleme c'est que sa me dérange pas mais je n'ai pas de tile pour sa |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:28 | |
| A la limite certains tiles d'hanzo kimura et des images en parallax peuvent bien rendre, j'ai pas de tiles non plus et c'est ça qui est bien dans ce thème, ce qui donne du piquant ^^ Essayer de faire une map avec des éléments improbables j'aime bien.
C'est toi qui voit, je suis à court d'idée de toute façon ><
A pluch' |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:29 | |
| Tu peux faire ça en RTP. J'ai fait tout un jeu qui se passe dans le grand nord en RTP-like alors une map c'est faisable je pense. ^^' |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:33 | |
| Donc il y a moyen de faire sa avec le RTP ? On ce mettras daccord ? |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:36 | |
| C'est à dire ? On met les ressources libre comme ça on peut prendre des fogs, utiliser des images, ça permet de donner plus de charme à la map non ?
A pluch' |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:37 | |
| On pourait prendre quelle genre de script pour sa alors ? |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:39 | |
| Bah des scipts de métos, de brouillard, y en a plain partout ^^ On se met jusqu'à quand pour rendre la map ?? |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:42 | |
| Bein j'ai 2 exame de repassage le 1 septembre donc j'usque mardi Ok ? |
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Templier Lv.15
Age : 26 Inscrit le : 30/01/2011 Messages : 1273
| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. Jeu 25 Aoû 2011 - 14:44 | |
| Mardi prochain ça me va, je poste le duel A pluch' |
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| Sujet: Re: Trouver un adversaire, c'est tout un art. | |
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| Trouver un adversaire, c'est tout un art. | |
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