| [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. | |
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Auteur | Message |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 12:02 | |
| Bonjour, j'ai installé le SBS takendai 3.4e sur mon projet. Le truc, c'est que lorsque je veux lancer un combat (même en testant un combat simple comme slime*2) j’obtiens ce message : Voici la portion du code incorrect : - Code:
-
value = enemy.enemy_animate_noteread Vraiment je ne comprends pas, avant ça fonctionnait sans aucuns problèmes et je n'ai ajouté aucuns scripts depuis... Merci de votre aide EDIT: Ce que je ne comprends pas non plus, c'est que même si je retire tout les scripts du SBS et cie, l'erreur persiste toujours même si je n'ai plus le script du notetag...
Dernière édition par Gryfon le Ven 4 Mai 2012 - 5:38, édité 2 fois |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 12:05 | |
| Je crois que sa viens de l'ennemis. Il est animé ton slime ? |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 12:09 | |
| Non, même pas. Ce que je ne comprends pas non plus, c'est que même si je retire tout les scripts du SBS et cie, l'erreur persiste toujours même si je n'ai plus le script du notetag... |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 12:10 | |
| Ta rien changé dans aucun des script ? |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 12:12 | |
| Non, pas à ma connaissance. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 12:14 | |
| C'est trés bizare ! Encore une questions tu n'as pas bougé au dossier data ? Qui est dans le dossier de ton jeux ? |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 12:16 | |
| Euh... Non... Je me disais que sans le vouloir, j'aurais peut-être foutu une partie du script notetag dans un autre. Mais je ne sais pas comment rechercher. J'ai fait une recherche du mot "notetag" dans tout mes scripts sans aucun résultat... Je pense que je vais tenter de virer tout mes scripts et de les remettre. Si je prends un fichier script du dossier DATA d'un projet vierge et que je le met à la place du script du dossier DATA de mon projet, je vais me retrouver avec les scripts de base ? |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 12:24 | |
| Bein, si tu a ton dossier data "script" ce sont les script que tu a mis dans ton jeux. si tu l'échange avec le data d'un projet vièrge tout tes script seront perdus. |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 12:37 | |
| Je vais essayer avec une copie de mon projet. je vire tout les scripts, je les remplaces par les scripts d'un projet vierge et je remet le SBS pour voir si ça fonctionne.
EDIT : Ok, nickel : ça fonctionne ! J'ai du me gourrer et mélanger plusieurs script. Par contre, une petite question, comment faire pour afficher une iconset d'arme sur le battler d'un ennemi pendant un combat ? lorsqu'il fait une bête attaque sans compétence par exemple ou avec une compétence. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 12:38 | |
| Il y a sa dans la Demo du script normalement. il faut mettre des commentaire dans la base de donnée de l'ennemis. |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 16:51 | |
| Je suppose que c'est ça ? - Code:
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Weapon Notetag (WEAPON TAG ONLY): <graphic: filename> Assigns a specific weapon graphic to the weapon from the Graphics/Characters folder. This graphic will replace the weapon icon graphic from the Iconset when weapon animations are used. EXAMPLE: <graphic: big_sword> The weapon will use the big_sword graphic from the Characters folder and it will replace the weapon icon used from the Iconset.
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Mais je comprends pas très bien, il faut faire une version de l'ennemi avec l'arme en main ? et mettre en commentaire ??? Je comprends un petit peu l'anglais, mais c'est pas terrible :s |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 17:00 | |
| Oui c'est exact si j'ai bien compris tu dois mettre l'image de l'arme du monstre, rien que l'arme dans [Graphics/Characters] Et dans le commentaire du monstre tu met : - Code:
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<graphic: big_sword> Ce qui signifie que le monstre auras l'arme big_sword qui est dans [Graphics/Characters] bien évidament tu peu changer le nom de l'arme. Example si ton image s'appelle [Epée] Alors en commentaire tu met - Code:
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<graphic: Epée> Compris ? |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 17:42 | |
| Hum, ça ne fonctionne pas... J'ai fait un character avec une épée qui provient de l'inconset (du coup, un character de 24x24px avec juste l'épée sur fond transparent). Je l'ai nomée "sword". Dans le commentaire du monstre j'ai mit "" mais en combat, lorsqu'il attaque (même l'attaque normale) il n'y a aucune épée... J'aimerais bien que ça face comme le héros principal. Lui, quand je sélectionne "attaque", il avance vers l'ennemi et porte un coup et son épée est visible. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 17:46 | |
| Nan il ne faut pas mettre l'épée sur le monstre, sa doit être que l'épée. Example avec une flèche : Et il ne faut pas mettre de "" dans le commentaire |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 17:55 | |
| C'est exactement ce que j'ai fait : |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Mar 1 Mai 2012 - 18:10 | |
| Essaye de mettre l'image dans pictures |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Jeu 3 Mai 2012 - 14:51 | |
| Ca ne fonctionne pas non plus. Il n'existe pas une version traduite du sbs 3.4e ? |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Jeu 3 Mai 2012 - 15:36 | |
| Nan je ne pensse pas désolé. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Jeu 3 Mai 2012 - 15:50 | |
| Pourtant moi c'est pas la même méthode...Ce que tu veux, c'est que certain ennemi puisse avoir des armes c'est ça ? |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Jeu 3 Mai 2012 - 15:54 | |
| Oui c'est ce qu'il veut Il me semble que c'était possible. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Jeu 3 Mai 2012 - 16:03 | |
| Dans ce cas je me permet de répondre par un ancien post: Dans le "SBS Configurations" il y a cette ligne de code: - Code:
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#-------------------------------------------------------------------------- # ● Enemy Equipped Weapon #-------------------------------------------------------------------------- # return 0 (Unarmed/No weapon equipped.) # return 1 (Weapon ID number. (1~999)) def weapon case @enemy_id when 1 # Enemy ID return 0 # Weapon ID end # Default weapon for all unassigned Enemy IDs. return 0 end "When 1" correspond à l'ID de ton ennemi dans la BDD. "Return 0" correspond l'ID de l'arme(dans la BDD aussi) que portera l'ennemi "1". Par exemple, si on veut que l'ennemi 1 porte l'arme 2, on va faire: When 1 return 2 Voilà. |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Jeu 3 Mai 2012 - 17:12 | |
| Oui, à peut de chose prêt. j'aimerais juste, que lorsque l'ennemi lance une attaque normale (donc pas une compétence) ET une compétence de corps à corps, que, comme les héros, il y ai un affichage d'une arme sur le battler du héros. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Jeu 3 Mai 2012 - 17:50 | |
| Ben dans ce que j'ai posté plus haut, quoiqu'on fasse, l'ennemi aura une arme. Ça te convient ? |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Jeu 3 Mai 2012 - 19:11 | |
| OOOUUUIIIIIIIII !!! C'est exactement ça !!!! Oh merci ! Depuis le temps que je cherche cette connerie ! Le pire, c'est qu'en regardant le code, c'est clairement dit... Je dois à chaque fois copier/coller le code en dessous pour l'assigner un un autre ennemi ? En tout cas, merci bien ! |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. Jeu 3 Mai 2012 - 19:38 | |
| Oui il faut copier le code plusieurs fois. seul les numéros changeront par rapport l'id de l'arme que tu veux mettre. Content d'avoir pu t'aider.^^ |
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| Sujet: Re: [Résolu][SBS] "Stack Level too deep" et arme à l'ennemi. | |
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