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  [VX] Modification du calcul des résistances élémentaires

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Heaven
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Heaven


Masculin Age : 23
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Messages : 433

 [VX] Modification du calcul des résistances élémentaires  Empty
MessageSujet: [VX] Modification du calcul des résistances élémentaires     [VX] Modification du calcul des résistances élémentaires  Icon_minitimeVen 7 Sep 2012 - 12:45

Salut à tous !
Je viens vous montrer un script que j'ai trouvé sur le forum Oniromancie :
Voici le lien du topic : lien

Auteur : SLNC
Rubrique : Combat
Logiciel : VX
Description du script : Calcul des résistances élémentaires amélioré pour les combats

RMVX a une manière douteuse de gérer les attaques multi-élémentaires : frappez un mort-vivant qui absorbe les attaques d'Ombre avec l'Epée ténébreuse qui attaque en Physique + Ombre, et vous verrez que vous infligez des dégâts.
C'est parce que RMVX prend automatiquement la valeur la plus haut... Pas top.

Voila donc un petit script qui propose 2 méthodes de calcul à choisir :
* Multiplication des valeurs entre elles (avec toutefois des nuances notamment par rapport à l'absorption)
* Moyenne des valeurs
Si vous voulez, vous pouvez activer les deux en même temps, mais je ne garantis pas du tout le résultat.

Il propose aussi de personnaliser les valeurs attribuées aux niveaux de résistance (A/B/C/D/E/F) pour les élements (ne compte pas pour les altérations d'état).
Bref, si vous êtes intéressés, lisez les explications et les exemples dans la configuration.

Citez l'auteur dans les crédits !
Crédit : SLNC

Spoiler:

Voilà, bon making à tous !

Heav'n Smile

[Edité par Biward le 16/07/2013]
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http://hakoo.forumactif.org/
 

[VX] Modification du calcul des résistances élémentaires

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