| [Police/Color] Techniques en couleurs. | |
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Auteur | Message |
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Petite Mme du Fow
Age : 34 Inscrit le : 23/11/2011 Messages : 192
| Sujet: [Police/Color] Techniques en couleurs. Ven 2 Déc 2011 - 21:36 | |
| Bonjour/Bonsoir,
Je cherche à savoir comment je pourrais mettre les noms de mes techniques/aptitudes/formules en couleur de telle sorte à ce que chaque ligne soit reconnue appartenant à un élément pour un effet esthétique supplémentaire à l'icône élémentaire ou pouvant de la sorte remplacer cette icône.
Merci d'avance pour vos réponses.
Cordialement. |
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Ex-Grand Œil des projets
Age : 39 Inscrit le : 10/06/2009 Messages : 1137
| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. Sam 3 Déc 2011 - 11:02 | |
| Peux-tu préciser, même s'il me semble que j'ai compris, ces effets doivent apparaitre dans le menu ou les messages ? (J'ai quelque chose qui fonctionne pour les messages, mais pas pour le menu à ma connaissance) |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. Sam 3 Déc 2011 - 12:25 | |
| Pour le menu, je pense que c'est faisable avec un script qui permet de définir l'élément principal des aptitudes par leur ID dans un module de configuration, et qui attribue in-game (dans le menu et en combat donc) une couleur au nom de chacune. Mais encore faudrait-il que ce script existe, ça m'étonnerait. Pour les messages, comme dit Pouet, ya une solution simple: - Code:
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/c[X] Remplacer X par un chiffre, chacun correspond à une des couleurs présentes sur les petits carrés du windowskin (go voir dant le dossier Graphics/System de ton projet pour plus d'info). Puis il faut replacer un /c[X] en modifiant la couleur après le nom de l'aptitude, afin que le reste du texte soit dans la couleur normale. |
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Petite Mme du Fow
Age : 34 Inscrit le : 23/11/2011 Messages : 192
| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. Sam 3 Déc 2011 - 18:56 | |
| Ouep c'est pour le menu en fait, niveau message ça marche bien et ça met en valeur mais j'aurais voulut trouver pour les menus, les choix, les skills et autre petites notes que je pouvais apporter en couleur. Ma foi je vais essayer de trouver ce script s'il existe sinon je ferais une demande. |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. Sam 3 Déc 2011 - 19:34 | |
| J'ai pas capté ce que tu veux en fait. Tu peux réexpliquer ? |
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Petite Mme du Fow
Age : 34 Inscrit le : 23/11/2011 Messages : 192
| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. Sam 3 Déc 2011 - 20:11 | |
| - Zangther a écrit:
- J'ai pas capté ce que tu veux en fait.
Tu peux réexpliquer ? Eh bien, via la commande \C[X] tu peux changer la couleur de la police dans les messages. Moi ce que je recherche, c'est pouvoir faire de même mais avec les noms des mes capacités, status, compétences, sorts, etc... En gros quand tu fais Echap dans le jeu pour avoir le menu, tu vas dans Skill et là tu vois les sorts de ton mage en couleur, Rouge pour le Feu, Bleu pour la Glace, Violet pour la Foudre, etc... C'est ça que je recherche. |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. Sam 3 Déc 2011 - 20:41 | |
| Voila ce que tu désires ! Pas de config, juste à utiliser \c[x] dans le nom de ton objet/sort/etc - Code:
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#============================================================================== # ** Window_Base #------------------------------------------------------------------------------ # This is a superclass of all windows in the game. #==============================================================================
class Window_Base < Window #-------------------------------------------------------------------------- # * Draw Item Name # item : Item (skill, weapon, armor are also possible) # x : draw spot x-coordinate # y : draw spot y-coordinate # enabled : Enabled flag. When false, draw semi-transparently. #-------------------------------------------------------------------------- def draw_item_name(item, x, y, enabled = true) if item != nil draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled) text = item.name.clone text.sub!(/\\C\[([0-9]+)\]/i, "") self.contents.font.color = text_color($1.to_i) self.contents.font.color.alpha = enabled ? 255 : 128 self.contents.draw_text(x + 24, y, 172, WLH, text) end end end
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Petite Mme du Fow
Age : 34 Inscrit le : 23/11/2011 Messages : 192
| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. Sam 3 Déc 2011 - 21:05 | |
| Hum est-ce que tu pourrais me poster le script de Window_Base en entier avec la modification s'il te plait ? J'ai l'impression d'avoir commis une boulette car maintenant j'ai droit à une erreur ligne 432 alors que j'ai pas de ligne 432 dans le script. |
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Templier Lv.15
Age : 27 Inscrit le : 02/07/2009 Messages : 1169
| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. Sam 3 Déc 2011 - 22:20 | |
| Il ne faut pas remplacer Window_Base par le script que Zang' t'a passé. Tu le met à part. |
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Petite Mme du Fow
Age : 34 Inscrit le : 23/11/2011 Messages : 192
| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. Dim 4 Déc 2011 - 1:27 | |
| - black974 a écrit:
- Il ne faut pas remplacer Window_Base par le script que Zang' t'a passé.
Tu le met à part. Lali-Ho Black ! En fait il m'a tout expliqué en chat-box et on est allé plus loin niveau possibilité. Au final, comme dit, le script sera à placé au dessus de Main, dans la section Materials, en bref : comme un nouveau script. On postera code et tutoriel sur son utilisation une fois fini. Namarie mellonamin. |
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Ex-Grand Œil des projets
Age : 39 Inscrit le : 10/06/2009 Messages : 1137
| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. Dim 4 Déc 2011 - 11:12 | |
| Si ton problème est résolu, je te prie de bien vouloir l'indiquer dans le titre en éditant ton premier message, ça me facilite le rangement. Merci |
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Petite Mme du Fow
Age : 34 Inscrit le : 23/11/2011 Messages : 192
| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. Dim 4 Déc 2011 - 13:54 | |
| Lali-Ho Pouet !
Non le problème n'est pas encore résolu. On est encore en train de s'occuper des possibilités que ça peut apporter. Sois sans ennui, je te préviendrais par MP ou signalement lorsque qu'on aura fini, mais pour le moment on ne peut pas dire "résolu" avec seulement un brin du puzzle.
Namarie mellonamin. |
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Petite Mme du Fow
Age : 34 Inscrit le : 23/11/2011 Messages : 192
| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. Mer 15 Fév 2012 - 20:46 | |
| Petit nécropost navrée, mais juste pour dire que l'idée est toujours en état de travail, Zangther bloquant sur certains traits mais ça a bien avancé et certaines parties sont déjà opérationnelles. |
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| Sujet: Re: [Police/Color] Techniques en couleurs. | |
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| [Police/Color] Techniques en couleurs. | |
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