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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Ven 15 Juin 2012 - 16:57 | |
| Nan mais tout y est je n'ai plus besoin de rien en ressources. Don voilà. ^^
Edit :
Bon, je ne participe pas au Alex d'or, donc une Démo vous sera offert demain (Normalement) |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Ven 15 Juin 2012 - 17:22 | |
| Vip'=> Là j'ai envie de dire que c'est plus dû au poids de VXAce qu'autre chose (les RTP avec musiques de base comprise sont lourds, très lourds.) mais bon, si la demo proposer est sans rtp alors là oui, tu as raison. x) Le soucis de ce poids est selon moi à cause des musique qui sont en mp3.
Brand'=> Tu as corrigé la lisibilité de tes maps ? |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Sam 16 Juin 2012 - 10:04 | |
| - RitoJS a écrit:
Brand'=> Tu as corrigé la lisibilité de tes maps ? Tu veux dire quoi par là ? |
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Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Sam 16 Juin 2012 - 10:18 | |
| - Citation :
- Le soucis de ce poids est selon moi à cause des musique qui sont en mp3.
Les musiques en mp3, si t'en utilises pas 40, c'est pas ultra lourd non plus, ça varie entre 2 et 5 Mo suivant sa longueur. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Sam 16 Juin 2012 - 10:36 | |
| C'est bon elle fait 124 MO sans Rtp's. |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Sam 16 Juin 2012 - 11:35 | |
| Oui mais dès que tu met une bonne quinzaine, tu le sens le poid. Brand'=> Tes maps sont trop fouillis. Le désert par exemple (enfaite je crois que c'est juste le désert...ah non la ville aussi) est un vrai foutoir. plein d'eau, d'hautes herbes de couleur différente et il y a des mouettes dans un désert...oO le désert c'est une chose, la ville c'en est une autre. en plus d'être "WTF" c'est un vrai labyrinthe. C'est pas chic-chic pour le joueur ça. :/ Le port est bien mais pour naviguer c'est la même chose que pour la ville du désert.( un peu moins ceci dit.) |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Sam 16 Juin 2012 - 14:44 | |
| Ha, mince. Je sais que sa ne vas pas, mais j'aime pas un désert sans rien, je trouve sa vide Pour les mouettes, j'y ai pas pensé je changerais sa pour la prochaine Demo si sa ne vous dérange pas. car là j'ai déja compilé et uploader avec les Rtps et il faut que j'attende 3 heur et qui fait 310 MO. Edit : Je vais uploader avec PackUpload sa ne vous dérange pas ? Présentations des 3 1er Héros terminée. |
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Croisé Lv.14
Age : 26 Inscrit le : 22/05/2011 Messages : 1141
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Sam 16 Juin 2012 - 18:37 | |
| - Citation :
- ...ce jeune archer...
- Citation :
- ...fonce tête blessée...
Les archers ne tirs pas de loin normalement ? Edit: En plus il est "blessée" le pauvre enfant de la jungle ! |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:12 | |
| Oups fautes du correcteur. Si il tire loin, je n'ai jamais dit le contraire Edit : Demo disponible ! http://www.mirorii.com/fichier/8/598249/Eternal_Dream_-Sans_Rtp-exe.html (111)
Dernière édition par Brandobscure001 le Dim 17 Juin 2012 - 13:56, édité 2 fois |
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Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:14 | |
| Il dure un peu plus d'une heure, c'est ça ? |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:16 | |
| Oui c'est sa |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:16 | |
| Le héros est un cousin de Krilin ? |
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Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:18 | |
| Ok, je dl, on verra bien ce que ça donne x) |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:19 | |
| Ritojs quoi ? c'est qui Krilin ? |
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Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:19 | |
| J'vois pas le rapport Krilin est chauve et s'habille en orange XD |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:20 | |
| Je dis ça parce que dans l'image que Brand' a mis, il n'a pas de nez. x) Pis Krilin il est plus chauve dans la saga Bou. XD
Dernière édition par RitoJS le Dim 17 Juin 2012 - 10:22, édité 1 fois |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:22 | |
| Ha, oui j'ai us du mal a retiré le fond blanc de l'image alors sa a retiré son nez et sa bouche mais sa je l'ai rajouté. |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:29 | |
| Suis-je le seul à avoir des gros problèmes de passabilité ? Dans la première maps où nous nous trouvons dans un désert, le héros traverse presque tout : les montagnes, les trous ainsi que les barrières. C'est normal ? |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:30 | |
| Hein, c'est pas normal. j'ai pas us de problème de passibilité j'ai testé le jeux 3 fois et rito aussi. Ta pris avec rtp ou pas ? |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:32 | |
| Je confirme. Je n'ai pas eu ce problème lors de la bêta-test... Je vais dl la demo actuel pour vérifier. |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 26/12/2010 Messages : 2220
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 10:34 | |
| Je crois que avec rtp sa apporte des bugs. |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 11:11 | |
| Je pense que c'est la version sans RTP qui bug... La maps est-elle censée ressembler à ça (1ère maps avec le héros) ? |
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Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 11:14 | |
| J'ai la même chose que Gryfon pour la première map x) |
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Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 05/04/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 11:17 | |
| Ca ressemble pas trop à un désert et c'est un peu incohérent, j'ai pas l'impression que c'est correct, surtout quand je vois ce screen : https://2img.net/r/ihimizer/img801/339/eglise.png |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. Dim 17 Juin 2012 - 11:19 | |
| Alors c'est ni la version rtp ni sans rtp qui beug. c'est tout simplement le tileA2 ! XD J'avais le même problème que vous lors de la bêta test. Brand' renomme le tile que tu utilise en "TileA2". Ça pourrait peut-être résoudre le problème. Et pour moi, les 2 screen ne font pas trop désert. Je l'avais déjà dit... |
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| Sujet: Re: [VX-Ace] Eternal Dream. | |
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