Bonjour! J'ai décidé de tranquillement reprendre mon projet et je tente d'attacher une variable à certaines choses.
Nature de la demande : Modification de fonctionnalité.
Type de script/description : En gros, je cherche tout-simplement à faire en sorte que quand l'acteur 1 inflige des dégâts, que ceci augmente une variable d'un nombre fixe. Par exemple, si acteur 1 frappe un ennemi avec une attaque normale ou un skill, il prend +3 dans une variable quelconque jusqu'à une limite de 50. (On va dire variable 51)
Le second cas est semblable. Que l'acteur 4 augmente une variable de +3 (Limite de 50) quand il prend des attaques ou skills qui infligent du dégât (Le poison ne compterait pas). (On va dire variable 52)
Je sais que c'était possible avec XP mais il semble que je ne puisse pas directement transférer mes codes de XP sans erreurs.
Je vous remercie de votre patience et expertise!