Bonjour ! J'aimerai pouvoir donner des objets aux PNJ.
Dans l'événement du PNJ, j'utilise l'appel du script ;
- Code:
-
$scene = Scene_Item.new
ce qui ouvre le menu des objets quand joueur rencontre le PNJ. jusqu'ici tout va bien.
Je voudrai savoir s'il est possible de "donner" un objet à partir de ce menu. C'est à dire supprimer un objet de l'inventaire sans qu'un personnage ne le consomme, ce qui permet l'illusion de donner l'objet.
Ce serai bien pour le projet que j'ai en tête. Avec un script comme ça je pourrais faire un jeu du genre Monkey Island...
Je suis pas sur de moi mais je pense qu'ensuite je devrais mettre une condition dans l'event;
Script [le script en question]
si oui message; "c'est bien mon ptit gars" et activation d'une variable pour valider.
sinon message; "tu l'as pas trouvé ?"
Fin de condition.
On peut imaginer d'autres options du genre
obseRver (description toute bete)
utiliser ( sur un event interupteur cassé par ex... il manque un manche pour l'activer donc il faut
utiliser l'objet manche sur l'event interupteur cassé pour continuer..)
voila le genre de truc que j'aimerai pouvoir faire.
un petit montage pour donner une idée
[img]
[/img]
je ne pourrais commencer ce projet seulement si c'est possible techniquement...
Merci d'avance