Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Session 29 Ven 31 Mai 2013 - 16:03 | |
| SESSION 29 C'est parti pour la session 30 - 1 ! A vos screens! - Citation :
Session 29 Date de lancement: 31/05/2013 Date de fin:20/06/2013 Je vous invite à relire le règlement en cas de besoin, ici: https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t14706-screenshowte-le-topic#186907Je vous invite également à donner des conseils aux makers qui postent leurs créations, nous sommes certes dans un concours, mais le but reste toujours de s'améliorer! Bon making! Participations de la session:- Spoiler:
> Olix > Raymo > RitoJS > Trashx > Barvache > Choco-sama
Dernière édition par Nusenism le Dim 16 Juin 2013 - 17:24, édité 4 fois |
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Citadin Lv.7
Age : 25 Inscrit le : 30/10/2012 Messages : 172
| Sujet: Re: Session 29 Sam 1 Juin 2013 - 3:43 | |
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Invité
| Sujet: Re: Session 29 Lun 3 Juin 2013 - 21:53 | |
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Age : 30 Inscrit le : 22/12/2011 Messages : 1600
| Sujet: Re: Session 29 Jeu 6 Juin 2013 - 9:53 | |
| C'était censé être anonyme mais bon, tout le monde sait que c'est moi. x) |
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Mage Lv.11
Age : 31 Inscrit le : 06/04/2009 Messages : 627
| Sujet: Re: Session 29 Jeu 6 Juin 2013 - 12:24 | |
| Voilà ma participation. |
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Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: Session 29 Jeu 13 Juin 2013 - 16:04 | |
| Un vache participe ! (p'tit projet en cours et laissé de côté d'puis un bout de temps mais inch'allah je m'y remettrai un jour, sait-on jamais) (après réflexion j'me rends compte qu'elle est vraiment vide mais bon... x) ) |
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Inscrit le : 04/05/2011 Messages : 225
| Sujet: Re: Session 29 Dim 16 Juin 2013 - 15:02 | |
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Invité
| Sujet: Re: Session 29 Mer 19 Juin 2013 - 12:37 | |
| Je me permet de poster ici pour m'interroger tout haut sur les "critiques" formulées par le staff. Est-ce vraiment utile de faire un feedback si c'est pour y lire des commentaires comme : - Le staff a écrit:
- -j'aime beaucoup. Peut-être un surplus de morceaux de cailloux =D
-c'est pas ce que je préfère mais ça reste appréciable - tbh, c'est une map cool -C'est pas du mapping mais ça claque, donc voilà, en plus j'adore ce genre de jeu. -Sympa aussi, j'aime bien. -Bah j'ai rien à dire puisque j'adore mais bon... - Ça change mais ça reste un peu vide. Et trop bleu à mon goût. Sinon c'est plutôt bien mappé. -Ya du mieux, mais ça reste plutôt classique. -Map très cool et bonne ambiance. - J'aime bien l'ambiance de la map et elle est superbement mappé. -C'est très beau. - Joliment fleuri. -J'aime pas spécialement, même si c'est pas mal. On va dire que j'ennuie une fois de plus mon monde mais ça fait franchement démago. Les commentaires ne sont absolument pas constructifs et reposent sur des bases théoriques douteuses (des mappings/superbes/douteux etc qui ne sont absolument typés) ça n'amène rien de constructif et ça véhicule des concepts totalement flou revendiqué sans arrêté sans aucune logique. |
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Invité
| Sujet: Re: Session 29 Mer 19 Juin 2013 - 16:30 | |
| C'est un peu biaisé ce que tu nous fais là. Je dis pas que tous les commentaires sont toujours intéressants, loin de là, mais tu nous a vraiment fait une sélection des moins utiles. On peut faire dire tout et son contraire dans ce cas - Citation :
- -Je trouve que ça rend pas bien moi. C'est flou, c'est assez vide, l'espèce de branche solitaire au milieu de la flotte fait vraiment bizarre. Enfin bref, manque de diversité et de remplissage je trouve
- Citation :
-Jolie map d'intérieur, pas mal mappée, peut-être un peu large mais ça va. L'agencement des pièces me dérange un peu néanmoins, surtout la chambre avec le grand lit qui n'est séparée en rien du hall d'entrée. Un mur ne serait pas de trop entre les deux.
-Jolie map et jolie ambiance mais en haut à gauche les poutres gênent la lisibilité de la map (cachent des personnages). De plus, il y a un manque de cohérence entre les ombres des murs et des lumières. Effectivement il manque les ombres des poutres mais est-ce que tout ça ne fait pas trop d'ombre en tout ?
-Je suis d'accord pour dire que le fog est bizarre, on a l'impression qu'il y a un feuillage au dessus de la map qui projette son ombre, après ça peut peut-être s'expliquer en jeu ... Sinon c'est un gros oignon à droite sous les petits arbres à côté de l'eau oO ? Voilà, je peux faire dire à peu près le contraire à partir du même fond, même si c'est moins convaincant, j'avoue. Après, il est vrai que tous les commentaires ne sont pas très intéressants, la majorité le sont même (dont les miens d'ailleurs, je le concède). Pour autant, déjà, cela offre de la transparence, et de plus, ce serait dommage de manquer les quelques commentaires intéressants. Après, je partirai pas sur une partialité, c'est un débat sans fin, et n'importe qui a sa propre vision subjective de ce qui est beau et ce qui ne l'est pas. Enfin, j'essaierai cependant de donner des commentaires plus intéressants quand je le ferai, afin de corriger un peu ce point qui n'est, il est vrai, pas infondé. |
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Invité
| Sujet: Re: Session 29 Mer 19 Juin 2013 - 16:52 | |
| Merci de ta réponse précise. Je pense qu'il faudrait retiré des bouches ce genre de commentaire "bien ou mal mappé" parce que ce n'est pas vraiment le thème du concours. |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Session 29 Mer 19 Juin 2013 - 17:02 | |
| J'ai l'habitude de copier ce que tout ce qui a été dit par les votants, alors qu'il est vrai que tout n'est pas utile ou constructif. Cependant, je pense que les makers peuvent faire le tri et ne garder que ce qui les intéresse. Ce n'est pas à nous de décider ce qui "mérite d'être dit" ou pas.
Ceci mis à part, n'oubliez pas: plus qu'un jour pour participer à la session 29! |
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Invité
| Sujet: Re: Session 29 Mer 19 Juin 2013 - 17:15 | |
| - Citation :
- Ce n'est pas à nous de décider ce qui "mérite d'être dit" ou pas.
Quel est l'intérêt d'avoir une rubrique "soumettre un tutoriel" dans ce cas? |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Session 29 Mer 19 Juin 2013 - 17:27 | |
| Les tutos ont vocation longue durée, donc on assure la "vitrine", contrairement aux commentaires sur le ScreenShowte qui sont éphémères. |
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