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 Session 7

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Venez voter, sinon on va se retrouver nez à nez avec... bin, pas de vote quoi!
Alucard
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 22% [ 7 ]
Darksmile
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 13% [ 4 ]
Brandobscure001
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 3% [ 1 ]
RitoJS
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 19% [ 6 ]
Nusenism
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 13% [ 4 ]
Raymo
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 13% [ 4 ]
gandalf13
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 6% [ 2 ]
Valioos
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 13% [ 4 ]
Total des votes : 32
 
Sondage clos

AuteurMessage
Nusenism
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Nusenism


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MessageSujet: Session 7   Session 7 Icon_minitimeMar 1 Mai 2012 - 18:18

Session 7 18412439731884_screenshowte

SESSION 7

Rappelons d'abord que les votes de la session 6 sont en cours ici: https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t15172-session-6#193630

Citation :
Session 7
Date de lancement: 01/05/2012
Date de fin: 15/05/2012

Je vous invite à relire le règlement en cas de besoin, ici: https://rpg-maker-vx.bbactif.com/t14706-screenshowte-le-topic#186907
Je vous invite également à donner des conseils aux makers qui postent leurs créations, nous sommes certes dans un concours, mais le but reste toujours de s'améliorer!

A vos screens!

Participations de la session:

Spoiler:


Dernière édition par Nusenism le Mar 15 Mai 2012 - 8:32, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitimeMar 1 Mai 2012 - 22:22

Voici ma participation :

Session 7 120502123359104587
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Darksmile
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Darksmile


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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitimeJeu 3 Mai 2012 - 1:07

Décidément, j'ai beaucoup de plaisir à mapper sur Ace ! xD
Voilà ma participation :

Session 7 Repaire-34273ec

Bonne chance à tous !
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Brandobscure001
Seigneur Lv.18
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Brandobscure001


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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitimeJeu 3 Mai 2012 - 18:43

Ma participation

Screen :

Session 7 Banrpg10

A+
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RitoJS
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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitimeSam 5 Mai 2012 - 2:35

Voilà ma participation^^:
Session 7 Screen-3436cde
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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitimeSam 5 Mai 2012 - 8:51

Auto-participation avec un village d'ailphkipu.

Session 7 1336207362-lusimund1
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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitimeSam 5 Mai 2012 - 22:30

Session 7 ScreenShowte7

Hop, participation !
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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitimeLun 14 Mai 2012 - 14:27

Petite participation de dernière minute en mélange mack and blue et RTP, map tirée de mon jeu :

Session 7 Screen11
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Valioos
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Valioos


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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitimeLun 14 Mai 2012 - 19:31

voilà un ptit teste ^^
Session 7 996210mappassvali
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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitimeMar 15 Mai 2012 - 4:36

Voila mon avis sur les maps ;

Alucard : encore une maps moyennement mapper et qui repose que sur les ressources, mais bon, le choix des ressources étant un paramètre a prendre en compte, ont va dire que ta map est plutot bien mapper.

Darksmille : Encore une bonne map RTP, je la trouve encore meilleure que la dernière fois, mapper avec autant d'efficacité est un talent rare ^^

Brandobscure : map bien mapper dans l'ensemble mais un peu trop chargé.

RitoJS : Superbe map, bravo !

Nusenism : C'est du RTP --'

Raymo : J'adore les tiles que tu utilise, et la map est très bien mapper sans être trop encombrer.

gandalf13 : Je ne donnerait pas d'avis sur ma map.

Valioos : encore une map que j'aime bien, mais tu aurait pu mettre un fond, le gris gâche complétement cette belle map.
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Nusenism
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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitimeMar 15 Mai 2012 - 8:45

Les votes sont ouverts pendant 7 jours!
En attendant les résultats, la session 8 est ouverte également!

----------------

Au passage mon avis sur les maps après avoir voté:
*Alucard > Trop sombre. Aussi les arbres utilisés sont trop minus pour les charas de type Mack&Blue.
*Darksmile > Mapping très old-school mais réussi dans le style. J'aime bien franchement.
*Brandobscure001 > Level-design absolument affreux. Tes maps ne sont pas moches visuellement mais tes jeux doivent être super chiants à jouer à cause de ça.
*RitoJS > Map à cut-scène, clairement. Mais c'est joli et le ton d'écran donne une ambiance particulière.
*Raymo > Tes intérieurs sont de mieux en mieux mappés. C'est encore un peu trop biscornu mais c'est une bonne map.
*gandalf13 > Map bien trop banale pour prétendre à quelque chose dans un concours. Un intérieur standard en RTP quoi (mélange rtpVX + rtpXP). Le coffre en face de l'entrée est mal positionné. La table devant le canapé rouge est trop près de lui. La disposition du mobilier est trop aléatoire. Un mapping intérieur doit répondre à une logique stricte que l'on ne retrouve pas ici.
*Valioos > Map qui serait très appréciable en omettant la porte qui donne droit sur le vide, et les maisons aux formes horriblement biscornues (celle en bas à droit est le best-of, les autres passent encore).
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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitimeMar 15 Mai 2012 - 17:34

@nus
En faite j'essaye un nouveau genre de maping en monde ouvert donc normale que la porte donne sur le vide c'est que ya une suite dans une autre ,style un maping en plate forme ^^
pour mieux comprendre le concept
Spoiler:

@gandalf
c'est fait exprès le fond gris (qui est plus un fond lumineux qui va donner un effet de profondeur a une plate forme volante )
@Rito
ta map me fait trop penser a du HK ou plutot a la démo du multi parallax
Spoiler:
sinon j'adore trop ,surtout l'effet de profondeur de l'eau ,bravo ^^
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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitimeMar 15 Mai 2012 - 17:58

Eh bien merci.^^
J'avais pas fait attention à la map d'Hanzo (j'ai jamais tester la demo, j'ai juste pris les ressources.)
Pour la teinte bleu je me suis inspiré de la nuit dans Legend of Heroes Trails in the Sky:
Session 7 Me0000459097_2-348eea8
(J'adore ce jeu.^^)

Et pour ta map, j'aime beaucoup. Le fait que l'on voit les extrémité, la teinte assez particulière et le fond donne un petit quelque chose qui fait j'y accroche pas mal. Very Happy
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MessageSujet: Re: Session 7   Session 7 Icon_minitime

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