Corsaire Lv.19
Age : 27 Inscrit le : 26/11/2009 Messages : 2508
| Sujet: Images en combat Sam 28 Jan 2012 - 18:31 | |
| Je cherche un script ou un moyen d'afficher un fog / une image en combat. C'est tout simple ^^ J'utilise le SBS Kaduki 3.3 et ce script pour fond de combat: - Code:
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# Battle Backgrounds - RMVX
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module SynBattleB
# Place your battle backgrounds in the 'Pictures' folder (Graphics/Pictures)
# Format = {map_id => Battleback Name}
Battle_background =
{ 1=>"Forest", }
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# Create the battlefloor?
Create_battlefloor = false
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# This was being requested on quite a fe forums now, so I threw a quick script
# together. It is nice and simple, and does what it is suppsoed to do. Once
# RMVX is released in English, then I will add additional features into this.
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end
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# Spriteset_Battle
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class Spriteset_Battle
alias syn_create_battlefloor create_battlefloor
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# Create Battleback
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def create_battleback
image = SynBattleB::Battle_background[$game_map.map_id]
@battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1)
@battleback_sprite.bitmap = Cache.picture(image)
end
def create_battlefloor
@battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1)
syn_create_battlefloor if SynBattleB::Create_battlefloor == true
end
end
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# Version 1.00A
# January 20, 2008
# Written by Synthesize
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# Battle Backgrounds - RMVX
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Images en combat Sam 28 Jan 2012 - 19:35 | |
| La commande afficher image marche en combat, non ? Enfin il me semble que oui, essaie par toi-même. |
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Corsaire Lv.19
Age : 27 Inscrit le : 26/11/2009 Messages : 2508
| Sujet: Re: Images en combat Sam 28 Jan 2012 - 20:12 | |
| j'ai essayé de le faire dans les groupes de monstres, oui ca marche, mais après le message: Vous rencontrez un lapin... |
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Corsaire Lv.19
Age : 27 Inscrit le : 26/11/2009 Messages : 2508
| Sujet: Re: Images en combat Mar 31 Jan 2012 - 0:17 | |
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| Sujet: Re: Images en combat | |
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