Bonjour, j'ai un problème assez gênant pour mon jeu.
Problème dans : Event
Description : Bon voilà mon problème : j'ai fait une map, et pour la traverser il faut déplacer des rochers d'une certaine manière pour passer (un peu à la Pokémon voire à la Zelda).
J'ai fait un event avec une image de rocher qui dit fuit le heros d'un pas :
Déplacer événement : Cet événement (attendre la fin)
> Fuit le Héros d'un pas
Problème, lorsque le rocher est contre un mur, et que je le pousse (que ce soit volontaire ou par inadvertance) vers le mur, le jeu se freeze et je ne peux plus rien faire.
J'aimerais donc savoir comment empêcher le rocher de fuir le héros d'un pas lorsqu'il est face à un mur.
Merci.