Sinon, tu créer un évènement en processus parallèle dans la BDD, onglet "groupe de monstres", que actives à chaques début de combat et qui dit :
<>Condition : Si "Arme 001" est équipé,
<>Appeler script : "tu met la ligne de code du script qui permet de changer de battler ou tu demandes à un scripteur d'essayer de coder un changement de battler"
<>Attendre 1 frames (pour éviter les lags)
<>Interrupteur [001] activé pour passer à une autre page (ou "supprimer évènement")
Tu laisse le combat se dérouler, et à la fin, sur la map, tu met un évènement commun qui permettra de remettre ton Héros au Charas d'origine.
C'est un peu long à programmer (pour chaque combats il faut faire ça) mais si tu te le sens, c'est une solution...