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 [Résolu] Problème avec bestiaire

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Sirius Black
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Sirius Black


Masculin Inscrit le : 12/02/2011
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[Résolu] Problème avec bestiaire Empty
MessageSujet: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitimeJeu 21 Juil 2011 - 11:53

Hello!

J'ai un petit soucie avec mon bestiaire que je n'arrive pas à programmer comme je veux...
-Soit tout les monstres sont visible dans le bestiaire et les chiffres (nombre vaincu) ne changent pas suite au défaite des monstres ou
-Soit rien n'apparait du tout que ce soit avant ou après avoir vaincu un monstre...

Voici le script en question
Spoiler:

Merci d'avance pour vos lumières!


Dernière édition par Sirius Black le Jeu 21 Juil 2011 - 19:36, édité 1 fois
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Tiroflan
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Tiroflan


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[Résolu] Problème avec bestiaire Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitimeJeu 21 Juil 2011 - 13:59

T'utilises quoi d'autre comme script ?
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Sirius Black
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Sirius Black


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[Résolu] Problème avec bestiaire Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitimeJeu 21 Juil 2011 - 14:04

La chenille, Combat avec Face, Chara et lvl, Rapport de combat V3, Battle Backgrounds - RMVX et un script pour mettre des images de fond dans le menu.
Le bestiaire est compatible avec ce dernier.
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Tiroflan
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Tiroflan


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[Résolu] Problème avec bestiaire Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitimeJeu 21 Juil 2011 - 14:11

Y'a une incompatibilité avec le script de rapport de combat.
Colle ça en dessous des deux (mais au dessus de main bien sur) :

Code:
class Scene_Battle
  include KRAZ_SLM
 
  def process_victory
    compte_les_morts
if defined?(::N01)
          @status_window.visible = true
          @message_window.visible = false
          # ????????????????
          for enemy in $game_troop.members
            break boss_wait = true if enemy.collapse_type == 3
          end
          wait(440) if boss_wait
          wait(N01::WIN_WAIT) unless boss_wait
          # ???????????????????
          for actor in $game_party.members
            unless actor.restriction >= 4
            @spriteset.set_action(true, actor.index,actor.win)
          end
        end
      end
    @info_viewport.visible = false
    @message_window.visible = false
    RPG::BGM.stop
    $game_system.battle_end_me.play
    unless $BTEST
      $game_temp.map_bgm.play
      $game_temp.map_bgs.play
    end
    new_temps = Time.now
    temps = new_temps- @temps
    if temps >= 60
      @temps_combat = (temps / 60).truncate
      @suffixe = @temps_combat > 1 ?  "minutes" : "minute"
    else
      @temps_combat = temps.truncate
      @suffixe = "secondes"
    end
    @exp =$game_troop.exp_total
    @gold = $game_troop.gold_total
    @drop = $game_troop.make_drop_items
    $game_party.gain_gold(@gold)
    ini_variable
    Graphics.fadeout(30)
    afficher_rapport
    Graphics.fadein(20)
  end
 
  end

Et ça devrait être bon Wink
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Sirius Black
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Sirius Black


Masculin Inscrit le : 12/02/2011
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitimeJeu 21 Juil 2011 - 14:22

Après un combat voilà ce qu'y s'affiche

[Résolu] Problème avec bestiaire Sans_t13
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Tiroflan
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Tiroflan


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[Résolu] Problème avec bestiaire Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitimeJeu 21 Juil 2011 - 15:49

Bon, je sais pas si t'as touché quelque chose ou quoi que ce soit, mais pour ma part, ça marche avec le script qui est sur le topic de Krazplay et pas avec celui que tu as mis (mais je n'ai eu aucun message d'erreur, par contre) ; tu peux réessayer en remettant le script initial de Krazplay ?

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Sirius Black
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Sirius Black


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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitimeJeu 21 Juil 2011 - 16:20

Toujours le même soucie.
Peut-être est ce dû au script qui sert à mettre des images de fonds dans le menu

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Tiroflan
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Tiroflan


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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitimeJeu 21 Juil 2011 - 16:22

Si tu veux, envoie moi une démo décryptée par mp, j'ai le temps d'y jeter un oeil.
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BARVACHE
Vache Folle
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BARVACHE


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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitimeJeu 21 Juil 2011 - 16:24

T'as fait "nouvelle partie" ou "continuer"? Parce que ça peut influer là dessus.
Donc test en faisant nouvelle partie si c'est pas déjà fait.
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Sirius Black
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Sirius Black


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[Résolu] Problème avec bestiaire Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitimeJeu 21 Juil 2011 - 16:39

Quant je fais nouvelle partie et que je lance un combat, j'ai ceci:
Spoiler:

Et ce n'est pas le cas quand je reprend ma partie en cours
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BARVACHE
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitimeJeu 21 Juil 2011 - 16:43

Ce doit être ton script de battleback qui bug. T'as surement oublié d'assigner une image de battleback à ta map.
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Sirius Black
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Sirius Black


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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitimeJeu 21 Juil 2011 - 16:49

Autant pour moi, c'est effectivement un oublie. Mais malheureusement j'ai le même problème quant je lance une nouvelle partie.
Selon comme je le configure, soit le menu est vide avant et après combat, soit je peux voir tout les monstres sans que les chiffres ne changent.

Edit/ Victoire tout fonctionne! J'avais oublié de rajouter le script que tu m'as passé plus haut pour la nouvelle partie.
Un grand merci à vous deux!
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MessageSujet: Re: [Résolu] Problème avec bestiaire   [Résolu] Problème avec bestiaire Icon_minitime

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