Si le script le dit ...
# utilisation
# -> pour fixer la jauge selon un pourcentage: ex 50% : $game_faim.fixer(50)
# -> pour recuperer un certain pourcentage: ex +24% : $game_faim.recuperer(24)
# -> pour modifier en jeu, la rapidité de faim (apres lvl up): baisser de 0.01: $game_faim.rapidte -= 0.01
# -> creez un event commun en appel, qui ssera appelé lorsque la jauge sera completement vide