Poulet trizo Lv.3
Age : 30 Inscrit le : 15/02/2009 Messages : 46
| Sujet: Solidité des armes épuisables [résolu] Ven 17 Juin 2011 - 21:40 | |
| Bonjour, j'aimerais bien un script, je ne penses pas qu'il peut être fait en event. Nature de la demande : ScriptScript : /Les scripts : /Type de script : Pour ceux qui connaissent Fire Embleme Radiant Dawn sur Wii, les armes s'épuisent à chaque coup. - Citation :
- Une épée à une solidité de 40/40. Si le personnage qui à l'épée frappe un autre personnage. L'épée perdra 1 point de solidité et passera à 39/40.
Projet en cours : Ael'DernDescription du script voulu : Une durabilité pour les armes que je pourrais modifier. Et puis, lors d'un combat, l'arme perdrait un point à chaque utilisation. Si cela pouvait aussi être visible dans l'équipement pour une arme ce serait bien. Cela permettrait au joueur de savoir s'il doit en racheter où non.Exemples d'utilisation et schémas : Ralph à une épée d'acier qui à 40/40 en solidité. Un combat commence contre un monstre. Ralph le frappe trois fois et l'ennemi meurt. Le combat terminé, l'épée n'a plus 40 mais 37/40 en solidité car Ralph à taper trois fois. A 0/40, l'arme est détruite et retirer automatiquement de l'inventaire. Liste des scripts déjà utilisés : SBS, Mog Menu Yui 1.0, Affichage Nom de la Map (de Raitosan), Maxhack_Fog, Quick Face Border, Light Effects VX 1.1, train actor Voilà, merci à celui qui réussira à faire cela.
Dernière édition par Tommynator le Sam 18 Juin 2011 - 7:22, édité 1 fois |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Solidité des armes épuisables [résolu] Sam 18 Juin 2011 - 6:51 | |
| Les recherches que j'ai effectuées m'ont toutes redirigées vers ce script : http://www.rpgrevolution.com/forums/?showtopic=19618 - Citation :
Durablity system v1.00 BETA
This script Allows equipment to have durability, which means they can be destroyed as you use it. (right now the only command to repair is to repair all, i will add something soon) Mais j'ai eu la flemme de m'y inscrire juste pour vérifier. En espérant que ça puisse t'aider. |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 30 Inscrit le : 15/02/2009 Messages : 46
| Sujet: Re: Solidité des armes épuisables [résolu] Sam 18 Juin 2011 - 7:22 | |
| Oui c'est ce que je cherchais mais il y a trop d'erreurs où alors de truc que je ne comprends pas. Enfin il y a une démo et j'ai eu beau faire comme sur la démo, ça ne marchait pas. Je cherchais plus tard pour ce script, cela ne presses pas ^^ merci quand même. |
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| Sujet: Re: Solidité des armes épuisables [résolu] | |
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