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 Skill en fonction d'un objet. [Résolu]

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thomas3717
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thomas3717


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MessageSujet: Skill en fonction d'un objet. [Résolu]   Skill en fonction d'un objet. [Résolu] Icon_minitimeJeu 24 Juil 2008 - 10:30

Bonjours, je voudrer savoir si il est possible que les skill change en fonction d'un objet pris.

Cas concré :


" Il y a trois pierre sur une table : Rouge , Bleu , Jaune."

Si le héros prend -la pierre rouge il possède des skills de feu.
-La pierre bleu il possède des skills d'eau.
-La pierre Jaune il possède des skills de foudre.

( Aucune copie sur Pokemon mdr)




Merci becoup , j'espere que ceci est possible. ^^
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Whurio
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MessageSujet: Re: Skill en fonction d'un objet. [Résolu]   Skill en fonction d'un objet. [Résolu] Icon_minitimeJeu 24 Juil 2008 - 11:00

Pourquoi tu change pas sa classe ne fonction de la pierre prise?
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thomas3717
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thomas3717


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MessageSujet: Re: Skill en fonction d'un objet. [Résolu]   Skill en fonction d'un objet. [Résolu] Icon_minitimeJeu 24 Juil 2008 - 11:14

Oép c'est ce que je veut faire mais comment dire ,
je ne sais pas comment faire lool.
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Whurio
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Whurio


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MessageSujet: Re: Skill en fonction d'un objet. [Résolu]   Skill en fonction d'un objet. [Résolu] Icon_minitimeJeu 24 Juil 2008 - 11:19

yu mets 3 conditions
si pierre bleu prise
changer classe=> classe1
interrupteur 1 activé

si pierre rouge prise
changer classe=> classe2
interrupteur 2 activé

si pierre jaune prise
changer classe=> classe3
interrupteur 3 activé

le changement de classe se trouve en bas de la première page d'events

les interrupteurs, c'est pour la disparition de la pierre choisit
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MessageSujet: Re: Skill en fonction d'un objet. [Résolu]   Skill en fonction d'un objet. [Résolu] Icon_minitimeJeu 24 Juil 2008 - 11:26

C'est très simple je te propose un mini tuto :

Il te faut :
=> 3 Interrupteurs

Création de l'objet pierre de feu :

Skill en fonction d'un objet. [Résolu] Geup035199

Avec dans apparence le skin de ta pierre de feu bien sur.
Puis tu crée 3 autres page vide avec pour condition :
2éme page : Si interrupteur [Classe de feu choisie]
3éme page : Si interrupteur [Classe d'eau choisie]
4éme page : Si interrupteur [Classe de foudre choisie]

=> /!\ Ces pages doivent rester vides, elle servent a faire disparaitre la pierre qaund les autres on été prise
=> Si tu veux que les autres reste sur la tables mais pas prenables sur la 3éme et 4éme page met juste afficher un message "J'ai déjà pris une pierre", avec le skin de ta pierre !

Puis tu recommence pour la pierre d'eau
La premiére page reste la même sauf que tu change la classe en classe de feu, et l'interrupteur que tu active c'est l'interrupteur Classe d'eau choisie"
2éme page : Si interrupteur [Classe d'eau choisie]
3éme page : Si interrupteur [Classe de feu choisie]
4éme page : Si interrupteur [Classe de foudre choisie]
=> Fait de même que au dessus

...
Puis pour la pierre de foudre c'est la même chose !
En espérant t'avoir aidé !

Edit => Désolée j'avais pas vu que t'avais posté une solution avant ^^'
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thomas3717
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thomas3717


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MessageSujet: Re: Skill en fonction d'un objet. [Résolu]   Skill en fonction d'un objet. [Résolu] Icon_minitimeJeu 24 Juil 2008 - 11:32

Merci becoup c'est exactement ce que je voulai.




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MessageSujet: Re: Skill en fonction d'un objet. [Résolu]   Skill en fonction d'un objet. [Résolu] Icon_minitime

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Skill en fonction d'un objet. [Résolu]

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