| script pour metre des atribut sur une arme | |
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Auteur | Message |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 04/04/2011 Messages : 39
| Sujet: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 11:42 | |
| bonjour j'ai vu plusieurs script mais je n'ai pas vraiment trouver ce que je voulais , en fait dans le jeux que je veux créer il y a une arme qui gagne des attribut en ayant battu une invocation
ex : épée normal, après avoir vaincu ifrit elle gagne l’attribut feu
est il possible de faire sa , merci
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 16:14 | |
| Si t'as le choix entre plusieurs armes à améliorer, un script de forge devrait convenir, avec un item que l'invocation laisse à sa défaite.
Si battre l'invocation améliore une seule arme bien définie, t'as pas du tout besoin de script, regarde la liste des commandes évènementielles et tu trouveras ce qu'il faut. |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 04/04/2011 Messages : 39
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 16:38 | |
| en faite l'arme en question prendra tout les élément mais fur et a mesure que les invocation son battu |
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Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 16:44 | |
| Evènement commun et Conditions. Y'a juste besoin de ça, les scripts vont rien t'apporter de plus. |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 04/04/2011 Messages : 39
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 17:03 | |
| et l’attribut tu l ajoute comment car je ne trouve pas l'option |
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Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 17:50 | |
| Ouais nan en fait j'ai testé et j'ai pas réussi à faire ce que je voulais... désolé. |
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 18:24 | |
| Je comprend pas trop le problème, suffit de créer différentes armes similaires avec les attributs voulus et de retirer/ajouter/équiper les armes après un combat, non ?
Exemple, je combat Ifrit, c'est un event qui est en charge du combat vu que c'est pas un combat aléatoire, et à la fin du combat, dans l'évènement, y'a la commande "retirer l'épée du dragon rouge" puis la commande "ajouter l'épée du dragon rouge qui crache des flammes de l'enfer", enfin la commande pour équiper cette dernière arme au héros, laquelle possède l'attribut feu. |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 29/03/2011 Messages : 122
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 18:29 | |
| ... ... ... Eh mais c'est vrai en plus ! |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 04/04/2011 Messages : 39
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 18:40 | |
| je l'avait bien dit c'est pour cela que je cherche un script |
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Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 29/03/2011 Messages : 122
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 19:06 | |
| Mais non, on t'explique qu'un script ne sert à rien, tu peux faire ça avec un event (-_-') |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 04/04/2011 Messages : 39
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 19:20 | |
| si je fais comme torial a dit il me faut plus de 50 exemplaire de l'épée et c'est sa qui est embetan |
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Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 20:02 | |
| C'est Tiroflan qui t'avais proposé cet idée, pas Torayl, et je vois pas en quoi c'est embêtant ? Tu comptes pas faire 40 000 attributs quand même ? |
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mar 5 Avr 2011 - 20:14 | |
| Tu t'attends à quoi avec un script, en supposant que tu nous aies donné assez d'infos pour le faire ? Évidemment que tu vas quand même devoir créer 50 objets différents, même si tu passes par un script ; un script t'aide à faire ton jeu, mais ne le fait pas pour autant, et il te restera toujours à créer ce qui rend ton jeu spécifique. Et puis, quand tu y penses, la création de ces armes dans la base de données sera 100 fois moins longue que la création des invocations qui te permettent de les acquérir, de leurs donjons respectifs, de l'histoire et l'univers qui intègrent ces quêtes,... pis tu peux le faire au fur et à mesure. |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 04/04/2011 Messages : 39
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mer 6 Avr 2011 - 7:23 | |
| j'ai 8 atribut mais le principe de mon jeux est de pouvoir commencer par n'importe quel élément |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mer 6 Avr 2011 - 13:55 | |
| En fait, ce que je te conseille c'est de laisser tomber cette idée.
En évent ce sera pas optimisé, et faire un script uniquement pour ca serait une perte de temps. il suffit juste de bien gérer les attributs via les appels de scripts mais ce n'est pas de ton niveau.
Passe ton chemin alors. |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 04/04/2011 Messages : 39
| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme Mer 6 Avr 2011 - 15:03 | |
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| Sujet: Re: script pour metre des atribut sur une arme | |
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| script pour metre des atribut sur une arme | |
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