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 Creative-Crafts

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gelamine
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gelamine


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MessageSujet: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitimeMer 30 Mar 2011 - 13:59

Bonjour ! Je suis Gelakilleur, G-e-l-a-k-i-deux l-e-u-r ! Si vous me connaissez bien, vous devriez savoir que j'aime beaucoup les jeux libres de création, que je reflète notamment dans mon projet ~ Le Comité des Titans ~ qui n'est pas encore paru ! En effet, j'attends les characters de Thérapie, qui avait arrêté pendant un moment ne sachant par quel bout commencer. Mais ça reprend, ça reprend, et en attendant, voici Creative-Crafts !

Creative-Crafts Creati10

Alors, Creative-Crafts, comment définir ce jeu... Ce ne sera tout d'abord pas le même type de game que LCDT. LCDT, c'est plutôt un JDR où vous avez une barre de lignée qui définit votre rang, positif ou négatif, et qui balance selon vos actions : et cela définit le tracée du jeu. Mais le but principal reste la bataille de Troie.
Vous me connaissez. Vous savez que je ne manque pas de ressources, et que j'ai pensé une suite à LCDT, que je vais nommer Le Temple de Grèce (LTDC). Ce sera toujours le même type de jeu, sauf que ce ne seront pas Troyens et Grecs, mais Romains et Gaulois.
Bref, Creative-Crafts... c'est tout simplement pas du tout la même chose. Prenez pour exemple Minecraft dont le lien que je vous offre est une sorte de démo qui ne vaut nullement pas le jeu version Alpha pour le moment.
Creative-Crafts, c'est pareil. Je ne vois pas vraiment quel genre de Scénario je peux donner, mais je sens qu'on va me mépriser avec.

1. SCENARIO
Vous êtes un vieux paumé qui atterrit sur une île déserte. Vous êtes complètement déboussolé. Je vous comprends parfaitement, d'ailleurs.
Bref, c'est le seul scénario que je pourrais donner. Ici, le plus important, c'est le GAMEPLAY, c'est l'or du jeu. Car en fait, il n'y a pas d'histoire.

2. GAMEPLAY
Ok, donc voilà le Gameplay. Vous pouvez casser le sol qui sera représenté par des blocs, et seront délimitées plusieurs saisons (pluies, qui peuvent arriver seules, neige, qui arrive l'hiver, soleil, qui vient quand il veut et qui fait naître avec la pluie l'arc-en-ciel (attention : très rare ! Vous pouvez casser l'arc-en-ciel qui vaut de l'or dans ce jeu, et le soleil ne reste pas très longtemps !), le brouillard, qui fait apparaître les monstres quand ils le souhaitent sur la map et enfin l'orage (avec un peu de connaissance, vous pouvez casser un éclair quand vous êtes sur un haut arbre, lorsqu'il arrive sur vous)), vous pouvez casser pleins de choses avec : la terre, le sable, la pierre, les minerais, le bois... selon ce que vous êtes équipé, chaque objet vous laisse un temps de démolition plus ou moins long.
Bref ! J'espère que vous comprenez ce charabia, je confirme. En fait, avec le cil gauche de la souris, vous cassez (il faut garder enfoncé). Avec le clic droit, vous posez. Mais pour les clics, ce sera plutôt un script, parce que je ne connais pas cette fonction. D'autant plus que si vous jouez avec la manette...
Voilà, donc le seul problème tourne autour de ça : la 2D...
Les mobs qui viendront vous envahir et vous shooter à coups de griffes apparaissent à plus de 20 cube de diamètre de vous, dans les lieux sombres et non éclairés, et sont les suivants :
Zombis : évidemment, comment oublier ce personnage !
Chauve-Souris/Vampires : les chauves-souris peuvent s'incarner en vampires quand elles veulent. Sinon, vous ne pouvez les attaquer qu'avec difficulté. (Petit Rappel (pas du tout en fait) : tout se joue à la souris, et à la molette de la souris, sauf pour le menu (échap), le point de résurrection (R), les touches de déplacement : Z, Q, S, D, et... bah je crois que j'ai fait le tour.)
Loups : oui, les loups peuvent venir vous bouffer quand ils veulent
Lions : les personnages n'apparaissent pas quand il fait froid ou chaud, non. Les lions sont des types de chaleur ! Grrr !
Chevaliers des Ténèbres : des chevaliers qui ne ressemblent pas à grand chose... mais voilà.
Araignée : les araignées, bien sûr
Abeille : les abeilles peuvent vous envoyer leur dard de loin, mais meurent directement après.

Pour information, au soleil, les mobs offensifs s'évaporent
Il existe aussi des mobs inoffensifs :
Chien : vous pouvez adopter les chiens et les faire protéger votre jardin (les barrières sont représentées comme délimitation du terrain, il faut faire clic droit, et tous ceux qui veulent passer dans le jardin, quels que soient les mobs, se font attaquer. Ils peuvent évidemment tuer le chien
Chat : Alors. J'avais pensé à faire un petit mode multijoueur, ou online, où il n'y a rien de plus, sauf les sous, et les serveurs qui sont vos maps de votre mode solo (10 au max) que vous pouvez ouvrir ou fermé aux autres. Voilà ! Donc, si c'est possible, sachant qu'il n'y aura quasiment rien de plus, hormis un compte pour le début du jeu, même solo, qui sera gratuit, le chat vous servira à chasser les chiens des demeures des autres, puisque l'animal est très offensif, et il vous faut à la pokémon lui enlever de la vie avec précision pour l'adopter. Vous pouvez en mettre plusieurs.
Poule : les poules sont très utiles pour pondre des oeufs, mais que vous vous fassiez une ferme ou pas... enfin ça dépend. Vous pouvez créer une cabane en verre et enfermer deux poules dedans, attendre le jour suivant (10 min jour/nuit) et prendre l'oeuf pondu. Ils sont très utiles pour s'en nourrir, faire un gâteau ou même les balancer sur les ennemis
Porc : le porc se débarrasse de tous les déchets qui s'accumulent dans vos plaines, qui deviendront bientôt des grandes villes. Vous pouvez vous même les récolter pour vous faire des éléments quelconque. Il vous produit aussi des côtelettes mangeables
Vache : la vache vous donne le cuir nécessaire pour vous créer des équipements, ou plutôt des armures. Il en existe de différentes couleurs, et vous pourrez toujours modifier les éléments dans le pack de texture

Les mogs big-big-boss !
Ce sont donc ces mobs que vous ne rencontrerez qu'une fois dans le jeu. Héhé :
Dracula : ce maître des vampires habite dans une demeure accessible une fois que vous aurez fini tous les donjons de vampires qui apparaissent avec la map qui se génère automatiquement quand vous commencez le jeu. C'est un boss, armez-vous de vos chiens, et pas d'une épée en torchis, d'une masse en diamand !
Frankenstein : celui-là, avec sa tête en arrière, viendra lorsque vous aurez fini tous les donjons de zombis. Vous verrez sa demeure, vous la croiserez forcément, puisqu'un donjon d'une certaine espèce se génère automatiquement sous la demeure de leur maître. Mais une seule. Pour le reste, à vous de trouver
Spider-Black : oui, alors c'est Spider-Man qui a complètement pété les plombs et qui a convoqué une armée d'araignées pour vous ronger les bout de l'ongle. Mais lui est différent, puisqu'il est plus rapide encore que son peuple
Wolfman : il a eu une pénurie de viande pendant un moment et est complètement shooté. Il va essayer de vous tuer à l'aide de ses acolytes
Simba : le roi de Disney-Land Safari fait la fête ! Il va essayer de vous bouffer au-dessus d'une colline de lave jusqu'à la moelle des os ! Gare à lui !
Winny : il a signé un pacte avec les abeilles, et va essayer de vous arrêter. Coûte que coûte

Alors ! Je tiens à vous signaler que ce jeu est sauvegarde automatique et que si vous crevez, vous réapparaissez à votre point de résurrection que vous pouvez modifier. Sinon, pour le donjon, c'est une grotte que vous repérez dans les mines sous les cris des bêtes, vous devez tuer tous les monstres et vous gagnez des items.
Bon, j'ai pas trop le temps, là, Creative-Crafts 197921 , je vais bientôt aller travailler, donc rapido quelques trucs.
Vous pouvez donc tout casser, tout chambouler et créer de nouveaux lieux sur une map qui change à chaque partie. Avec un script, en avançant au bout de 2 heures, tout droit, vous pouvez retourner au point de départ, et faisons en sorte que ce ne soit pas pareil pour le bas et le haut... j'espère sincèrement que ce jeu vous plaira. Je ferais augmenter d'un script la map de 1000/1000.
Je vous dis salut.

Voilà voilà !

Salut !! Salut !!


Gela WANTS BLOOD

::::: SI VOUS AVEZ QUELQUE CHOSE A RAJOUTER AU NIVEAU DES MONSTRES OU DU GAMEPLAY, SACHANT QUE JE NE L'AI PAS TERMINE, FAITES LE MOI SAVOIR. MERCI BEAUCOUP :::::


Ce n'est pas très présentable, je n'ai pas le temps Wink
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Aoi
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MessageSujet: Re: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitimeMer 30 Mar 2011 - 18:09

L'idée de tout cassé me plait bien, tiens ! 8D
(Un peu à la "Fable")
Bon une histoire, ça ferai pas de mal quoi. x)
Mais je voudrai bien voir ce que ça donne, à quand une démo ?
(Ca me fais vachement penser à une version cheap de minecraft en fait..)


Dernière édition par Aoi le Jeu 31 Mar 2011 - 17:48, édité 2 fois
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Viper-Rko
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MessageSujet: Re: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitimeMer 30 Mar 2011 - 18:24

Citation :
Bref, Creative-Crafts... c'est tout simplement pas du tout la même chose. Prenez pour exemple Minecraft dont le lien que je vous offre est une sorte de démo qui ne vaut nullement pas le jeu version Alpha pour le moment.
Creative-Crafts, c'est pareil. Je ne vois pas vraiment quel genre de Scénario je peux donner, mais je sens qu'on va me mépriser avec.

Fixed.

Sans rire, le nom ressemble vachement, le gameplay l'est également, autant jouer à Minecraft directement, on s'amuserai mieux.
Je sais que la vague minecraft est présente, mais de là à tout reprendre de ce jeu pour en faire un fan-game, y'a pas trop d'interêt.

Et je parle pas des personnages...
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Zangther
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MessageSujet: Re: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitimeMer 30 Mar 2011 - 18:34

Sans vouloir te vexer, tu seras incapable de faire ça.

Rien que la map globale.

Minecraft, c'est un univers généré progressivement.
Toi tu penses direct à une map 1000/1000.

Non, a part si tu es vraiment une bête en programmation tu va pas réussir.



Sinon le problème global de ton projet est simple : c'est du vent.
Tu explique des choses, mais c'est du vent. Y'a rien de défini. C'est le problème.

Enfin, bonne chance quand même.
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billytherat
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MessageSujet: Re: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitimeJeu 31 Mar 2011 - 16:23

1. Vive Minecraft!!!
2. Aucun jeu ne peut l'égaler...
3. Surtout pas toi!

Non mais sérieux c'est un gros défis que tu te donne et à voir LE COMITÉ DES TITANS je ne pense pas que tu puisse avoir l'expérience. Je ne dis pas que je serais capable et loin de là! Mais... selon moi, personne sur ce forum pourrait faire un jeu du style Razz
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gelamine
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MessageSujet: Re: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitimeSam 2 Avr 2011 - 12:59

Mouais, en fait j'ai plutôt l'impression que vous essayez de me décourager. Sinon, Minecraft c'est payant, c'est vrai que ça ne l'égalisera pas et qu'on peut le télécharger sur Pirat Bay mais voilà quoi...

Gela
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Zangther
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MessageSujet: Re: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitimeSam 2 Avr 2011 - 13:04

Bah après tu peux toujours essayer de faire ta map de 1000/1000 avec plein d'évènements dessus.

Tu vas te planter et tu comprendras pourquoi on t'as dit que tu pourrais pas le faire.
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MessageSujet: Re: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitimeSam 2 Avr 2011 - 13:06

C'est pas toujours la même map, c'est au hasard, elle se génère avec certains évènements.
Enfin, j'avais pensé à ça.

Gela
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MessageSujet: Re: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitimeSam 2 Avr 2011 - 13:09

Bah déjà. Pose toi la question : sais tu générer aléatoirement une map ? des events ?
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MessageSujet: Re: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitimeSam 2 Avr 2011 - 13:10

-.-
J'avais pensé qu'il fallait un script... mais apparemment non...
Et pour certains évents seulement ?


Gela
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Zangther
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MessageSujet: Re: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitimeSam 2 Avr 2011 - 13:17

Non mais ce que tu dis comprendre c'est que toi seul va faire le jeu.

On peut t'aider mais pas te donner des solutions.


Bref, déjà conseil 1 : Laisse tomber l'idée des blocs matériaux récupérable. C'est surement possible mais avec RPG maker ( même si tu gère ca en script ) tu vas galerer.

Conseil 2 : Pour les ressources genre le sable, la terre etc, utilise plutôt un objet qui fait récupérer une unité de la ressource avec un objet, selon le type du sol.
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MessageSujet: Re: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitimeSam 2 Avr 2011 - 13:20

Ok, merci.

Gela
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MessageSujet: Re: Creative-Crafts   Creative-Crafts Icon_minitime

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