Bon, ce qui est dommage, c'est que sans les images, on voit pas très bien ce que tu veux faire...
Bref, sinon tu ne sais pas comment marche un évènement automatique, c'est là tout le problème.
Tu vois qu'à coté de ton choix de déclenchement (ici, tu as pris automatique), il y a un 'interrupteur de condition' : ton évènement ne se déclenchera pas tant que l'interrupteur 1 n'est pas activé. Idem pour le deuxième évènement. Le problème, c'est aussi qu'un évènement automatique va s'effectuer en boucle tant que cet interrupteur de condition n'est pas désactivé. Donc même si tu actives l'interrupteur 1, tu vas te retrouver dans une situation très moche et réduit à faire alt+F4.
Si tu veux voir comment faire une introduction, je sais pas s'il y a un tutoriel dessus...
Mais l'idée courante est de téléporter le héros sur une map toute noire, de ne lui mettre aucune apparence (pour que ça reste noir) et de créer un évènement automatique sur la map qui va faire afficher toutes les images que tu veux. Ne passe pas par des évènements communs, pour ce genre de problème ça ne sert à rien.