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Auteur | Message |
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Noble Lv.8
Age : 30 Inscrit le : 14/04/2010 Messages : 252
| Sujet: Re: Défis Lun 21 Fév 2011 - 12:13 | |
| désolé tout le monde j'abandonne j'ai pas eu le temps de finir mon defi |
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: Défis Lun 21 Fév 2011 - 12:48 | |
| Bon... tu dois être trop perfectionniste alors :p Bref, défi à Donat_rpg : Toi qui es très fort pour les critiques d'une ligne avec toujours un point négatif et nébuleux, tu vas me faire une critique constructive de cette map : Par critique constructive, j'entends que tu relèves les bons points, les mauvais points/erreurs, que tu donnes les conseils pour améliorer/corriger les erreurs. Vois cette map non seulement du coté graphisme, mais aussi au niveau jouabilité et cohérence. Avec ça, tu dois écrire 10 lignes minimum. Bon courage. edit pour Garruk : Elle est très bien la map, le côté moderne ressort tout à fait, bien sûr. J'aurais vu, pour donner plus une allure "orc", quelques totems et autres étendards déchirés, pour donner l'idée haute technologie mais psychologie primitive. Mais la scène saignante rend déjà l'ambiance barbare attendue.
Dernière édition par Tiroflan le Lun 21 Fév 2011 - 13:27, édité 2 fois |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Défis Lun 21 Fév 2011 - 13:02 | |
| Hey Zorend, les deux défis que Tiroflan t'a proposés étaient vraiment pas compliqués. Donc si tu commences à abandonner tous ceux qui te sont donnés, fallait pas t'inscrire hein. Sinon, j'adore l'idée du défi, Tiroflan ^^ |
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Noble Lv.8
Age : 25 Inscrit le : 24/12/2009 Messages : 290
| Sujet: Re: Défis Lun 21 Fév 2011 - 16:42 | |
| J'accepte Tiroflan ! Je te donnerai la critique demain ou plus tôt. Ta map est plutôt belle Garruk. Passons aux choses qui dérangent x) : - Les soldats humains plutôt voyants par rapport aux orcs. - Le tank et l'hélicoptère qui ne s'intègrent pas très bien (Faut un peu les assombrir) - Les animations de flammes très pixelisés et pas très beau. - L'aspect de certains immeubles Dans l'ensemble c'est plutôt réussi ^^
Dernière édition par Donat_rpg le Lun 21 Fév 2011 - 16:52, édité 1 fois |
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Aventurier Lv.16
Age : 28 Inscrit le : 03/08/2009 Messages : 1399
| Sujet: Re: Défis Lun 21 Fév 2011 - 16:43 | |
| J'avais donné l'exemple de warhammer 40k car c'est ce qui m'était venu à l'esprit C'est d'ailleurs comme ça que j'aurais plutot imaginé la chose ( - Spoiler:
) Mais je trouve ça très réussie donc je valide Bye |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Défis Lun 21 Fév 2011 - 17:45 | |
| Je n'avais pas vraiment d'idée, je suis plus à l'aise quand il s'agit de mapper une forêt xD. Merci à vous deux et content que ça vous plaît. =)
Je défie SerpentarViper-Rko Tu vas devoir mapper l'intérieur d'un manoir hanté, donc un truc bien flippant et pas très accueillant ^^,tu peux utiliser n'importe quel type de ressource. Bonne chance. =) |
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Age : 29 Inscrit le : 20/09/2010 Messages : 4421
| Sujet: Re: Défis Lun 21 Fév 2011 - 18:04 | |
| 8 pages que j'attendais ça xD Bon, je pense que ça devrais pouvoir se faire, alors un piti j'accepte et c'est parti x) |
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Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: Défis Lun 21 Fév 2011 - 18:22 | |
| Garruk>>j'accroche pas vraiment à ta map mais c'est personnel^^" Sinon, Vip, un conseil pour ton défi, regarde les maps du concours Haloween=) |
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Citadin Lv.7
Inscrit le : 16/11/2010 Messages : 159
| Sujet: Re: Défis Lun 21 Fév 2011 - 18:25 | |
| Idée sympa pour mon retour de vacances, je m'inscris (Ca va encore retarder After Life ça mais bon -_-) |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Défis Lun 21 Fév 2011 - 18:38 | |
| Barvacha > Moi j'en suis vraiment pas fan, donc ça ne doit pas être personnel xD. |
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Noble Lv.8
Age : 30 Inscrit le : 14/04/2010 Messages : 252
| Sujet: Re: Défis Lun 21 Fév 2011 - 21:40 | |
| - TaZ a écrit:
- Hey Zorend, les deux défis que Tiroflan t'a proposés étaient vraiment pas compliqués. Donc si tu commences à abandonner tous ceux qui te sont donnés, fallait pas t'inscrire hein
je sais désolé mais en ce moment malgré les vacances je suis très occupé entre les devoirs, des révisions, mon propre projet, et d'autres activités diverses et j'ai pas eu trop le temps. - Tiroflan a écrit:
- Bon... tu dois être trop perfectionniste alors :p
un peu trop oui |
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Vagabond Lv.5
Age : 30 Inscrit le : 12/02/2010 Messages : 90
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 10:46 | |
| Je tenais à féliciter tous les participants, avec un peu de retard sans doute , vos créations sont vraiment magnifiques. Particulièrement, Mats et thérapie j'ai vraiment adorée vos Maps ainsi que Tiroflan : ton scénario était vraiment réussi. Garruk --> Pour rester un peu dans l'idée du topic, j'ai pas trop accrocher au style graphique que tu as utilisé mais sinon la map est réussie je pense. Amicalement, Nagasakiss |
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Habitant Lv.6
Age : 35 Inscrit le : 10/08/2010 Messages : 142
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 11:19 | |
| - TaZ a écrit:
J'ai bien envie de défier Asterite ! J'ai cherché un défi scénaristique pour toi, étant donné que ta spécialité se tournait vers ce domaine, mais je n'ai pas trouvé. En fait, j'ai cherché un truc dans tes cordes, vu que j'ai remarqué que tu connaissais un jeu que je connais aussi .. "The cake is not a lie". Je voudrais que tu imagines une map à partir de cette phrase (: Bonne chance ! (J'espère simplement que, comme je le pense, tu connais bien Portal. Si ce n'est pas le cas, je peux modifier le défi, si tu le souhaites) Ok je vais tenter de faire ça ! Je connais Portal (pas sur le bout des doigts) mais un peu quand même...Par contre je suis une gros quiche en Map mais c'est pas grave ;p Je m'y met ! Je dois utiliser Rpg maker vx ? J'ai d'autres contraintes ? |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 12:32 | |
| Tant que tu essaies de faire quelque chose ça me va, je demande pas un mapping de oufzor (: Non, je ne t'impose aucune contrainte, tu peux utiliser le logiciel que tu veux (tant que ça reste dans les RPG Maker hein), tu peux même utiliser du pano ou rajouter des effets via un logiciel de retouche, ça me dérange pas (; |
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Noble Lv.8
Age : 25 Inscrit le : 24/12/2009 Messages : 290
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 12:51 | |
| La map n'est pas très réussie dans l'ensemble et est remplie d'incohérences. Pourquoi ? Parce que: - La map est très vide dans l'ensemble. Il faudrait penser à remplir la map d'un peu plus d'herbes hautes et de plantes diverses. La montagne est plutôt bien remplie. - La vache peut s'échapper on dirait. Si on continue la map un peu plus bas on pourrait voir l'enclot laisser une ouverture. Il faudrait enfermé la vache entre quatre barreaux et rajouter un portail pour que le fermier (dans la maison en bois) puisse faire sortir la vache ou la nourrir. - La fissure sur le mur de terre. C'est impossible (Enfin p'têt pas si on a peint les briques en terre, ce qui n'est pas très probable) que sous la terre se trouve des brique. Il faudrait mettre simplement une simple fissure. - Les arbres. Ce sont toujours la même espèce. Il faudrait ajouter un tileE pour un peu changer les espèces d'arbres. Là c'est bizarre et ennuyeux de voir toujours les mêmes arbres (Le problème des RTP's...) - Les arbres sur la terre dure et le bois sur le mur de terre. Je ne vois pas comment des arbres peuvent pousser sur de la terre dure... C'est bizarre O_o... Je ne vois pas comment de simples humains peuvent arriver jusqu'à ce mur de terre où ils ont mit cette structure de bois. - La cheminée. Le fermier est con pour mettre une cheminée dans une maison faite complètement de bois. Et en plus, je doute qu'il a l'argent nécessaire (C'est un fermier...) pour la cheminée... Une map à améliorer en tout cas |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 13:10 | |
| T'as fait un effort pour trouver des trucs mais ta critique n'est absolument pas cohérente... Je crois qu'il vaut mieux que tu fasses des posts d'une ligne en fait. x)
M'enfin on laissera Tiroflan en juger. ^^' |
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Noble Lv.8
Age : 25 Inscrit le : 24/12/2009 Messages : 290
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 13:14 | |
| Ouaip, je suis nul pour les critiques constructives... Mieux vaut me donner des défis de mapping xD |
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Vagabond Lv.5
Age : 30 Inscrit le : 12/02/2010 Messages : 90
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 13:45 | |
| Je rejoint Nusenism, ta critique n'est pas abouti, même si tu as relevé certain points intéressants tous n'a pas été dit : pour exemple une herbe desséchée à coté d'un cours d'eau est-ce logique ?
Oui s'il est empoisonné o/
EDIT : J'y avais pas pensé ! ^^
Certaines remarques sont hors de propos, oui un fermier ne mettrai jamais une cheminé sur un toit de paille mais sur quoi t'appuie tu pour dire qu'il est pauvre ? Sa maison n'a pas l'air délabré et tout dépend à quelle époque tu te place : il était courant, je crois, d'avoir une cheminé à une certaine époque ...
Sincérement,
Nagasakiss
Dernière édition par Nagasakiss le Mer 23 Fév 2011 - 10:13, édité 1 fois |
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Habitant Lv.6
Age : 35 Inscrit le : 10/08/2010 Messages : 142
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 17:25 | |
| - Spoiler:
Désolé de pas l'avoir faite avant j'avais la flemme je l'ai faite tout à l'heure x) ... C'est la pire map que j'ai jamais réalisé je crois bien...J'ai pas réussi à faire ce que je voulais ; En plus j'ai use Gimp à l'arrache ça a limite rendu plus laide la map ; Et j'ai plus fais une map sur le thème "the cake is a lie" plutôt que "the cake is not a lie"... ; Bref je considère avoir foiré le défi °° |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 19:19 | |
| Si tu avais foutu un cake sur la petite table de la pièce sombre, ça aurait respecté la phrase :p Néanmoins, l'ambiance de Portal est vraiment présente ! Les petits messages au sol et sur les murs, les traces de sang (bien qu'un peu trop floutées à mon goût), c'est génial ! Les deux portails sont cools aussi :p Tu as utilisé les bons tiles je pense. Après ton niveau de mapping il est largement suffisant, comme je l'ai dit je demande pas un mapping très poussé étoo. Ça me va largement (: A toi de proposer un défi. |
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Habitant Lv.6
Age : 35 Inscrit le : 10/08/2010 Messages : 142
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 19:27 | |
| Heu ben merci... :$ Mon défi est pour Zangther ; Je voudrais que tu imagines une MAP ayant un lien avec ton avatar sur le forum (Droit à tout ce que tu veux ; Tout en utilisant bien entendu un logiciel RPG Maker )
Dernière édition par Asterite le Mar 22 Fév 2011 - 20:24, édité 1 fois |
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 19:29 | |
| Quelques petites incohérences sur la map : 1 : Un problème de hauteur, il ne devrait y avoir qu'une case de falaise ici. 2 : Une falaise en bon état, inutile et loin de tout, mais renforcée quand même, des fois que. (m'enfin pas accessible, t'exagères : comment tu installes une chemin si tu peux pas grimper une colline ?) 3 : Eh oui, en fait on est à Hollywood ! Tous les décors sont en préfabriqué. 4 : Un puits sur une zone sèche et à coté d'un point d'eau. M'enfin ça peut se défendre. 5 : La cheminée sur un toit de chaume, bizarre, mais ça peut aussi se défendre, remarque. Enfin je l'avais mise pour que tu la repères. 6 : L'enclos est quand même terrible : espace minuscule, vache minuscule et clôtures super grandes, le tout pour un effet graphique extrêmement bizarre. 7 que j'ai oublié d'encadrer : Le manque d'ombre dans la colline qui met à égalité trois hauteurs différentes, c'est pas beau pour l'œil. Voilà en gros ce que j'avais mis volontairement. T'en a relevé quelques d'ailleurs :p Concernant tes propres ajouts : -> Très vide dans l'ensemble. Moi franchement je ne trouve pas, j'aimerais avoir l'avis d'autres pour confirmer ce point, mais j'ai justement fait attention à remplir la map sans trop en faire pour donner un bon point à valoriser. -> Arbres sur de la terre dure. Pas d'accord non plus, j'ai pas mis de la pierre ni mappé l'Everest, donc je trouve logique que des arbres puissent pousser. Des racines, ça peut percer du béton, tu sais. - Spoiler:
-> Un seul type d'arbre Je comprends la critique qui est raisonnable. De mon point de vue, cependant, un seul type d'arbre, ça donne une identité à la map, je trouve, une sorte de cohérence, mais intrinsèque au jeu plutôt qu'à la réalité. Ensuite, j'ai employé les arbres morts, pour signaler que la colline était moins fertile, donc tu vois quand même que la répartition a été pensée un minimum. -> Quand t'y penses, un fermier qui possède une vache n'est pas si pauvre si on se place dans un contexte médiéval. -> Et pour Nagasakiss : u_u, cette plante là ne m'a jamais fait pensé à un truc desséché, ça me rappelle le "riz de sel" des Elder Scrolls et je l'utilise comme tel. Mais tu dois avoir raison x) Où est la critique de la jouabilité ? T'as oublié un truc essentiel là : cette map n'est pas jouable. Pas d'entrée, pas de sortie. Pas de chemin visible. Bon, donc finalement, t'as pas relevé de bons points, et t'as pas critiqué la jouabilité. Y'aura mieux à faire pour la prochaine fois, et je t'assures que savoir critiquer une map (en positif autant qu'en négatif) t'aidera aussi à améliorer ton mapping. Cela étant, c'était pas un défi très marrant, alors je le valide. A ton tour ! |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 19:53 | |
| Apparemment l'erreur dans l'utilisation des arbres n'était pas voulue donc? Ces arbres, si moches et peu naturels, sont à la base faits pour créer des parcours forestiers labyrinthiques (à la sauce old-school) ou encore pour être placés en petit nombre dans les décors. Là, tu en as utilisé beaucoup, assez éparpillés, mais comme ils ont un aspect pas fameux, ça ne fait pas naturel, ça fait juste "hasardeux" Il y a aussi un abus de trèfles.
Voila, je pouvais pas m'empêcher de faire remarquer ça car c'était peut-être le "moins évident", c'était pas ce que tu voulais qu'on relève mais ça mériterais quand même d'être corrigé si cette map avait été une map "sérieuse". |
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 20:01 | |
| Ces arbres là, alignés pour faire un labyrinthe, je suis d'accord avec toi, c'est super moche. Mais je trouve qu'en éparpillé comme dans ma map, ça rend pas si mal (et puis éparpillés peut être, mais avec un mouvement diagonal pour suivre la map quand même). Après, c'est sûr que ça tue la jouabilité, parce que tout est accessible, y'a plus de chemin, plus de contraintes,... Mais je pense qu'ils sont faits pour être disposés comme ça, dans la mesure du possible. (Après je suis pas bon en mapping non plus, hein) |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Défis Mar 22 Fév 2011 - 20:24 | |
| Je pense pas qu'ils soient faits pour être disposés comme ça, dans la mesure ou à la base VX est fait pour faire de l'ultra old-school, dans ce style: - Spoiler:
Ça explique en grande partie le choix des tiles carrés et le fait qu'ils n'aient absolument pas pensé à la gestion des reliefs dans les tiles (plus de sens de passage...etc). Après, nous les makers on s'en est détourné, et on a adapté nos techniques pour faire du "beau" et de "l'original" avec leur logiciel, et c'est tant mieux, car VX aurait sans ça eu une durée de vie très limitée.
Dernière édition par Nusenism le Mar 22 Fév 2011 - 20:49, édité 2 fois |
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| Sujet: Re: Défis | |
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