| Problème de positionnement des perso quand je change de map. | |
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Auteur | Message |
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Poulet carnivore Lv.2
Age : 39 Inscrit le : 24/05/2010 Messages : 23
| Sujet: Problème de positionnement des perso quand je change de map. Jeu 3 Fév 2011 - 18:16 | |
| Bonsoir à tous, je vous écris car j'ai un gros problème dans mon jeu pour quand on change de map et que quand l'on revient, pour le positionnement des personnages. Voilà, je suis dans la map 1 qui est un village, et je suis dans une maison, où il y a une jeune fille qui vend des potions. Derrière elle se trouve une porte qui nous sert à poursuivre l'histoire. Donc le héros lui demande de s'écarter et c'est ce qu'elle fait et le héros poursuit son chemin. Là, il va grâce à un téléporteur, être dans la map 2 qui est une forêt. Là il voit une autre jeune fille qui va devenir une coéquipière et qui va venir avec lui. Maintenant, je veux revenir dans la map 1 le village, donc je repasse à l'auberge mais voilà mon problème : je voudrais que la jeune vendeuse de potions qui m'a laissé passer, soit toujours écarté pour laisser le passage, mais qu'elle est autre chose à dire au héros que la fois précédente. Et le problème, c'est que j'ai tout essayé mais à chaque fois, elle me bloque toujours le passage ou elle me répète toujours les même textes que la première fois que je la rencontre. Alors pouvez-vous m'aider s'il vous plaît car j'ai vraiment besoin d'aide ou même un tutoriel me serait utile. Je vous remercie d'avance et bonne soirée à tous. |
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: Problème de positionnement des perso quand je change de map. Jeu 3 Fév 2011 - 18:33 | |
| Une façon de s'en tirer : tu crées l'event de la vendeuse sur sa case finale, et la première fois que tu arrives dans la maison, tu utilises la commande 'Placer un évènement' via un processus parallèle pour la mettre en travers du chemin. Ensuite, pour supprimer le processus parallèle et changer les dialogues de la madame, je te conseille d'aller voir le tutoriel sur les interrupteurs locaux. |
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Poulet carnivore Lv.2
Age : 39 Inscrit le : 24/05/2010 Messages : 23
| Sujet: Re: Problème de positionnement des perso quand je change de map. Ven 4 Fév 2011 - 17:32 | |
| Bonsoir à tous. Je viens de télécharger la démo sur les interrupteurs locaux par le membre : "boudabouille", mais ça m'aide juste un peu car dans sa démo, c'est sur 1 map et son perso reste sur la même map, même si elle change de dialogue grâce aux interrupteurs. Mais comment doit-on faire quand je veux utiliser la téléportation sur plusieurs maps (map1 à map2), et que je veux que cette jeune vendeuse de potions change de dialogue et qu'elle change de place dans la maison ? Merci de me donner une réponse car là je suis un perdu. |
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: Problème de positionnement des perso quand je change de map. Ven 4 Fév 2011 - 18:39 | |
| Ok ok, ma précédente réponse en images. Voilà la salle où on a ta vendeuse : Elle bloquera le chemin sur le tapis entre les murs et sera en position définitive sur l'autre tapis. Étape 1 : Tu crées ta vendeuse sur sa position finale,donc le tapis pas dans le chemin. Étape 2 : Tu crées un évènement en processus parallèle dans un coin de ta map, comme suit : Comme il s'agit d'un processus parallèle, il s'active dès que tu arrives sur la map et déplace instantanément la vendeuse dans le chemin. Comme on ne la met dans le chemin qu'une fois, il faut supprimer l'évènement. Pour ça, on active l'interrupteur local A (interrupteur propre à l'évènement) et on crée une nouvelle page. Comme tu peux voir, cette nouvelle page a pour condition : "Interrupteur local A : activé", ce qui signifie qu'elle ne s'affiche qu'après avoir fini la première page. Ensuite, l'event lui même n'est plus un processus parallèle, et il n'a aucune fonction. Donc la prochaine fois que tu rentres dans la maison, il n'y aura pas de déplacement de la vendeuse, qui restera donc à la deuxième place, la bonne. Reste à faire la vendeuse : Même chose donc je passe plus vite, dans un premier temps on fait les dialogues de la vendeuse 'dans le chemin', on la fait se déplacer, et on passe à une autre page avec d'autres dialogues/actions avec un interrupteur local. PS : en même temps, si tu vas chercher dans les tutos refusés, pas grande chance que tu trouves des explications convenables. |
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Poulet carnivore Lv.2
Age : 39 Inscrit le : 24/05/2010 Messages : 23
| Sujet: Re: Problème de positionnement des perso quand je change de map. Sam 5 Fév 2011 - 21:48 | |
| Bonsoir Tiroflan. Merci pour ton tuto. Cependant, j'ai une dernière question, la voici. Regarde ton image, la phrase que tu as marqué : "Placer événement : [La vendeuse]", comment fais-tu pour que ça marque "La vendeuse" ? Car quand j'ai marqué la vendeuse dans la liste, et que j'ai appliqué, j'ai fait ensuite placer événement et au lieu que ça marque la vendeuse, ça me marque : "cet événement" ou "EV002". Pourrais-tu m'aider une dernière fois s'il te plaît ? Merci d'avance et bonne soirée. |
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Illusionniste Lv.12
Age : 34 Inscrit le : 14/02/2010 Messages : 796
| Sujet: Re: Problème de positionnement des perso quand je change de map. Sam 5 Fév 2011 - 21:52 | |
| Ah, oui ! C'est juste que tu peux renommer ton évènement en haut à gauche de leur page. (en haut à gauche de l'image que t'as posté) Plus pratique pour s'y retrouver en cas de map bien remplie ! |
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Poulet carnivore Lv.2
Age : 39 Inscrit le : 24/05/2010 Messages : 23
| Sujet: Re: Problème de positionnement des perso quand je change de map. Dim 6 Fév 2011 - 9:31 | |
| Bonjour Tiroflan. Pour renommer l'événement, j'ai trouvé et merci pour ton tuto. Par contre, j'ai une question qui me trotte dans la tête : Disons qu'après la vendeuse, je veux faire la même chose avec un autre personnage (un bûcheron par exemple), est-ce que je dois réactivé l'interrupteur local A ou est-ce que je dois créer un autre interrupteur local (disons l'interrupteur local B par exemple) ? Et autre question aussi, est-ce que l'interrupteur A que j'utilise pour la vendeuse, puis-je l'utilisé sur d'autres personnages ? Merci de répondre à ses deux questions, remercie pour ton tutoriel car grâce à ça, je peux continuer l'histoire, et je te souhaite une bonne journée. |
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Poulet Lv.1
Inscrit le : 26/10/2010 Messages : 9
| Sujet: Re: Problème de positionnement des perso quand je change de map. Dim 6 Fév 2011 - 10:13 | |
| Un interrupteur local, comme son nom l'indique, ne fonctionne que dans l'évènement où il est utilisé. Donc si tu actives l'interrupteur local A d'un autre évènement, celui-ci en s'activera pas. Très pratique pour économiser des interrupteurs. |
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Poulet carnivore Lv.2
Age : 39 Inscrit le : 24/05/2010 Messages : 23
| Sujet: Re: Problème de positionnement des perso quand je change de map. Mer 9 Fév 2011 - 16:59 | |
| Bonsoir à tous. Grâce au tutoriel de Tiroflan, j'ai réussi à comprendre comment fonctionne les interrupteurs. Mais même là, j'ai encore un problème, je vous le montre en image : Bon c'est petit, mais voici une image de mon jeu. A gauche se trouve une femme en capuche, c'est une tueuse. A droite, se trouve un villageois en détresse, menacé par la tueuse de gauche. Voici mon problème : Le héros arrive par la gauche là où il y a le carré marron. Normalement, c'est à la tueuse de gauche de lui parler mais si on préfère parler au villageois de droite, le villageois dira un truc du genre : "Sauvez moi je vous en prie". Après ça, on parle à la tueuse car l'histoire va continuer après ça. La tueuse va dire un truc du genre : "Je vais te tuer", la discution prend fin et si on reparle au villageois, il dira la même chose que tout à l'heure. Grâce à l'interrupteur, je reparle à la tueuse et là elle me dit : "DEGAGE DE LA", et là, elle s'en va toute seule à droite puis on la voie plus de cette map. Et enfin voici mon problème, suite à l'événement que la tueuse s'en va, je voudrais que le villageois quand je veux lui parler, dise : "Merci beaucoup monsieur". Voilà mon problème car j'ai essayé différentes combinaisons d'interrupteurs, mais ça ne marche pas. Alors pouvez-vous me dire ou me montrer grâce à des images, la solution de ce problème. Merci d'avance et bonne soirée. |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: Problème de positionnement des perso quand je change de map. Mer 9 Fév 2011 - 17:11 | |
| Si tu nous montrais tes pages d'évènements ca irait mieux non ? |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: Problème de positionnement des perso quand je change de map. Mer 9 Fév 2011 - 17:35 | |
| Juste après le message "Dégage de là" de la tueuse, sur cet évènement, tu mets "Modifier un interrupteur => Interrupteur [001] Activer". Puis, sur l'évènement du villageois, tu met une condition : _____ => Si, l'interrupteur [001] est activé, alors :
Afficher un message : "Merci beaucoup Monsieur"
=> Sinon :
Afficher un message : "Sauvez moi je vous en prie" _____
Voila. Ce que tu as fait ? C'est simple, c'est utiliser un interrupteur général. Ceux-là marche sur tous les évènements, ils sont donc réutilisanbles (si tel interrupteur est activé, alors il arrive ça, ça et ça), contrairement aux interrupteurs locaux, qui ne ciblent que l'évènement sur lequel ils sont. Le principe est enfantin, il revient à une situation de tous les jours : allumer une lampe au plafond de chez toi. T'appuis sur un interrupteur, et paf la lampe s'allume. On retrouve l'event d'RPG Maker, si l'interrupteur est activé, alors il se passe quelque chose.
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Poulet carnivore Lv.2
Age : 39 Inscrit le : 24/05/2010 Messages : 23
| Sujet: Re: Problème de positionnement des perso quand je change de map. Jeu 10 Fév 2011 - 17:06 | |
| Bonsoir à tous. Merci beaucoup Artyflash pour le coup de main car j'ai essayé et ça marche. Merci à tous pour le coup de main et passer une très bonne soirée. |
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| Sujet: Re: Problème de positionnement des perso quand je change de map. | |
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| Problème de positionnement des perso quand je change de map. | |
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