On pourrait faire pour le design et les PNJ des endroits totalement incohérents et illogiques vu qu'on est dans un monde parallèle, des villages sans aucun sens, genre ouais, un message où tout le monde a un pouvoir (Pas forcément utile) et avec des meneurs qui ont trop des pouvoirs de bourrins.
On peut aussi faire une map organique, je pense que le projet serait intéréssant dans le sens où on peut mapper ce qu'on ne peut pas mapper dans nos projets respectifs, disons qu'il est impossible de présenter un village où règne la magie sans en faire dans tout le projet. Dans Luminatis, la magie est présente dans le sens où elle n'est pas utilisée communément, disons que c'est une maîtrise réservée au combat mais pas présente au jour le jour (Chaque Héros a une spécialité en magie, Fèdre c'est la foudre, Tenpa est trop bourrin et ne comprend pas comment on utilise la magie (Donc il utilise des armés élémentaires) et Aphie utilise la magie blanche)
Comme je on l'avait plus ou moins déjà prévu, on avait imaginé trois groupes et donc trois chemins/quêtes, les graphismes et lieux devraient nettement contraster entre les groupes, je pense à un chemin vraiment beau, et un chemin dark par exemple, tout simplement (Et contraster avec les personnages aussi)
Quand à la cohérence des lieux, pas forcément, pour moi le lieu où se déroulera l'épisode est totalement imaginaire/parallèle, à la limite du plateau de jeu pour le bad boy qui tire les ficelles, on peut vraiment se lacher et mapper ce qu'on n'a pas l'habitude de mapper (Au lieu de mapper toujours la même chose (Soit des terres arides pour toi, et des villages fleuris partout pour ma part)).
Je crois avoir tout traité, enfin, avoir rien oublié (Quelle chance, j'aurais pu totalement ne pas voir ce topic), merci d'avoir ramené la section au goût du jour, niveau avancement, je suis en train de maker le moment où Mysterio débarque.