Tu pourrais faire que lorsque que tu pêches un poisson, une deuxième variable est ajoutée (Poisson pêché +1).
En deuxième page de ton event, La condition d'affichage est Poisson pêché = 3 ou plus
Ta deuxième page sera un processus parallèle qui attend 600 frames et après elle change la deuxième variable à 0 (Controle variable [Poisson pêché = -3])
Ta première page avec ton poisson réapparait et tu peux recommencer à pêcher jusqu'à un maximum de 3 poissons et puis tu dois attendre 600 frames de nouveau.
Est-ce bien ce que tu veux faire?