Et Angellan tirée de son antre et venant de capturer trois pokémons légendaires vient introduire cette new qui si l'on en croit les rumeurs s'est faite attendre. Alors, comme d'habitude je vais vous souhaiter l'habituel "Bonne Lecture" pour ce bébé qui nous a demandé un travail d'équipe à jongler entre nos occupations diverses (famille, cours, amis, heu amour [oui même chez les geeks ça arrive]) et la rédaction des différentes parties qui constituent ce pavé. Notez le thème de la rentrée scolaire (un peu useless pour certains, mais pour moi c'est aujourd'hui o/) sur les petites images merveilleuses que nous a fait mon cher mari. Et sur ce heu, je crois que je l'ai déjà dis mais, chers makers, (et makerettes s'ils en reste levez la main bien haut vous aurez un point de participation feminine) je vous souhaite une bonne lecture.
♣ Dans le staff :RAS. Ah si Zangther s'est auto-nommé secoueur de pruniers. Et Pouet est revenue de trouduculandsansconnexioninternet alors prosternez vous devant sa grandeur (et allez lire son interview des réalisateurs d'Enfer & Paradis elle vaut le détour)
♣ Sur le forum :Pour commencer avec les changements sur le forum, je vous signale l'arrivée, ou plutôt l'officialisation de quelques nouvelles règles :
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Interdiction du double compte : Les modérateurs ont le pouvoir de regarder les adresses ip des différentes personnes qui postent sur le forum. Ainsi, deux adresses ip identique ont un pourcentage élevé de chance d'être émises du même endroit. Nous considéreront ça comme un double compte, en particulier si votre compte précédent a été banni, ou avait un nombre important d'avertissements. Se faire un nouveau compte ne permet pas d'effacer le passé, seul le temps en est capable. Si par malheur, votre frère/chien/cousin/ami si connecte depuis chez vous, et ce relativement souvent, vous devrez en tenir informer le staff AVANT que votre ami ne poste avec son compte. Bien sûr cette règle ne marche pas si vous avez été banni ou que vous avez 3 avertissement.
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La question du changement de pseudo : Nous ne changeons pas les pseudos, sauf pour une bonne raison. Trouver votre pseudo actuel trop kikoo n'est PAS une bonne raison. Si vous avez réfléchis aux raisons qui vous motivent à changer de pseudo, vous pouvez toujours faire une demande dans la boite aux lettres du staff, qui jugeras de sa validité. Attention, selon l'humeur des admins, vous risquez de vous trouver avec un pseudo qui ne vous plait pas des masses. Nous n'acceptons pas les demandes par tchat box ou par MP
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La fainéantise est punie : Si vous postez une question, demandez un tutoriel, ou un script, vérifiez AVANT qu'il ne soit pas dans la FAQ, ou dans les bases de données du forum, grâce à la fonction rechercher. Si vous ne le faites pas, et que nous trouvons ce que vous rechercher en très peu de temps, vous aurez le droit à un pré-avertissement, ou à un avertissement, selon la clémence du modo qui vous répond, et le temps de recherche.
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Les scripts : Il existe un formulaire pour demander des scripts, toute demande qui ne respecte pas ce formulaire ira dans la corbeille sans passer par la case départ et le posteur écopera d'un avertissement. De même si vous avez un problème qui concerne un script, vous DEVEZ respecter les critères qu'on vous demande, sinon, même sanction que juste avant.
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Les scripts² : Il existe un formulaire qui vous explique comment formuler et présenter un script que vous avez créé.
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Faute avouée, n'est pas forcément à moitié pardonnée : En fait ça a même plutôt le don de nous énerver. Donc les phrases du type "Excusez moi du double post/necropost mais..." ça ne marche pas. Vous savez qu'il ne faut pas le faire, ne le faites pas Y_Y Sinon ce sera... oui vous avez deviné, un avertissement.
Je sais qu'on a l'air d'être super durs avec tout ce règlement d'un coup, mais c'est pas vrai. On fait ça pour vous faire peur mais en vrai on est gentils (enfin moi en tout cas.
Et Blocky. Mais c'est pas pour ça qu'il faut faire n'importe quoi petits garnements D=)
Bon, partons maintenant sur une note plus joyeuse. L'équipe de modération du forum ainsi qu'une petite poignée de membres volontaires travaillent dur pour vous, et surtout pour les petits nouveaux. En effet j'ai le plaisir de vous annoncer :
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Le rangement de la section tutoriels : Les tutoriels ont été rangés, triés, et agencés de façon optimale pour s'y retrouver. Les doublons on été supprimés, ainsi que les tutos fantômes (ceux dont les images ont disparu) et ceux qui se sont retrouvé là sans savoir pourquoi.
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La création de tutoriels pour débutant : Un petit groupe de membre motivés et qui ont fait leurs preuves dans le making, par une de leur spécialité, ou de façon générale s'attèlent à la création de tutoriels pour débutants, en sommes, découvrir RPG Maker VX de A à presque Z lorsqu'on est novice en la matière.
Comme vous avez pu le remarquer, les rangs ont changé. Nous avions même fait un mini jeu qui consistait à en trouver le maximum. Nous avons eu cinq participants, merci à eux. Ils auront chacun trois points en participation au forum, et le premier d'entre eux aura le droit à un rang de son choix.
*roulement de tambours*
Et celui qui a eu le plus de bonne réponses le plus rapidement est :
....
...
*musique pokémon avant l'annonce du résultat d'un concours*
DARKSMILE o/ Félicitations tu gagnes le rang de ton choix, à recevoir dans un délais de trois semaines après la commande garanti.
Et voici les réponses, comme vous pouvez le voir il y en a qu'on ne pouvait pas trouver. On a bien tenté de virer Matsuo pour que vous puissiez voir le rang 8000 mais il a pas voulu D=
Grades de base :Noms | Posts | Image |
Ralph | 1 | |
Slime | 10 | |
| | |
Mendiant | 30 | |
Habitant | 60 | |
Cosplay Raté | 100 | |
Mascotte | 200 | |
Clown | 300 | |
| | |
Plante | 400 | |
Scorpion | 500 | |
Poulpe | 600 | |
Lutin | 700 | |
Gobelin | 800 | |
| | |
Roi Slime | 900 | |
Lizardman | 1000 | |
Zombie | 1250 | |
Squelette | 1500 | |
Esprit | 1750 | |
| | |
Soldat | 2000 | |
Chevalier | 2500 | |
Héros | 3000 | |
Légende usée | 3500 | |
Gloire oubliée | 4000 | |
| | |
Faucheur | 4500 | |
Bête mythique | 5000 | |
Maitre du donjon | 6000 | |
Dark Lord | 6500 | |
Incarnation divine | 7000 | |
| | |
Divinité | 8000 | |
Grades spéciaux :Noms | Raison d'attribution | Image |
Boulet | Vous avez posé une question vraiment très bête. Tellement bête que le staff s'en est offusqué ! Voila votre punition ! | |
Nuisance | Vous êtes détestable envers les membres, vous floodez pour chaque message que vous postez. Vous voila donc nuisance ! | |
VIP | Le staff leur fait confiance, c'est pour cela qu'ils leur ont donné ce grade. Ou alors, c'est simplement des anciens membres du staff qui restent encore un poil actif. | |
Graphiste Officiel | Graphiste de grande renommée, il a trouvé sa place aux cotés du vilain Matsuo et de la superbe Angellan pour éblouir les membres de ses créations graphiques | |
Testeur Officiel | Après avoir démontré ses talent de critique et de test des projets des membres, un testeur lambda peut demander à devenir Testeur Officiel. Il sera alors sous les ordres de la douce Pouet et publiera dans la partie officielle ses tests.
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Scripteur Officiel | Ils ont prouvé qu'ils pouvaient développer des systèmes plus fous et performants les uns que les autres. La sublime Blockade les a donc accepté au sein de son groupe des Scripteurs Officiels, ceux-çi ont alors le droit d'être harcelés de MP par les membres.
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Gardien des tutos | Désigné par le staff parmi les membres du forum pour garder le saint savoir du forum : Les tutoriels ( Il n'y a qu'un Gardien des Tutos )
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Doyen - Jebbou | C'est Jebbou, le doyen du forum étant donné qu'il est le plus vieux IRL dans les membres actifs. Grade équivalent au VIP, mais pour Jebbou. ( Il n'y a qu'un Jebbou, logique non ? )
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Le Staff :Noms | Image |
Angellan - Administratrice | |
Blockade - Administratrice | |
Raito - Fondateur | |
Pouet - Modératrice | |
Matsuo Kaito - Modérateur | |
TaZ - Modérateur | |
Yuko - Modérateur | |
♠ Les projets pharesPar TaZAaaah, nous y voici ! Je pense que nous pouvons nous mettre d'accord sur ce point; cette partie est la partie la plus importante de la news, hein ? Oui, oui, et en plus, étant donné que celui qui l'écrit est le meilleur de tous, bah personne ne peut me contredire ! Qui oserait, de toutes façons ? Hein ?
Trêve de plaisanteries. Passons aux choses sérieuses. Depuis Juillet, aucun changement de projets phares n'a été organisé. De nouveaux chef-d'oeuvres nous sont parvenus, mais aussi de nouvelles révélations, et d'autres ! .. Mesdames et messieurs, voici les projets phares … D'Octobre !! * applaudissements *
Pour commencer, commençons par le commencement .. Le premier projet phare du mois est …One Piece: Ways of Destiny de
Tegle Voici une des révélations de ce moment ! Oui, en effet, sorti il y a très peu de temps, il a directement attiré l'attention. Sortant du commun, nous avons pris le temps de nous y intéresser et nous avons pensé que l'idée de le faire devenir projet phare pourrait grandement l'aider à progresser de plus belle ! Avant de couronner ce projet de gloire et son auteur de fierté, commençons par donner quelques informations primordiales sur ce projet ...RaceTown. Tel est le nom de l'île sur laquelle vivait un peuple à l'écart du monde. Un peuple d'Hommes-Poissons. Un peuple malheureusement atteint par la famine. Mais aussi atteint par l'aversion qu'il portait vis-à-vis des humains. Cependant, leur famine devenait trop grande .. Ils ne pouvaient tenir plus longtemps. Faisant abstraction de la haine qu'ils vouaient aux humains, ils les laissèrent les aider en échange d'une partie de leur île.
Durant un long moment, les deux peuples vécurent paisiblement côte à côte. Un évènement était même venu égayer l'île: La naissance d'un bébé, Tegle.
Cependant, cette vie utopique ne fut que de très courte durée … Très vite, un homme atteint d'un virus débarqua sur l'île. Croyant qu'il n'était pas dangereux, il trouva l'idée bonne de venir se reposer à jamais sur celle-ci. Et pourtant … Bien vite, le virus toucha le doyen du peuple des Hommes-Poissons et ce dernier mourut. Toute l'amertume, toute la haine que ressentaient les Hommes-Poissons envers les humains remontèrent et une guerre éclata. Une terrible guerre …
Tegle ne s'en souvint pas. Il dériva loin .. Dans un autre lieu .. Il fut ramené par un pêcheur dans un autre village. Ce dernier lui récita l'histoire et les problèmes de ce village. Et c'est ici que commença l'aventure de Tegle. Ici que tout commença.
Pourquoi ce choix ?Une scénario apparemment très bien ficelé .. Nous attendons de savoir comment va se dérouler la suite du jeu et comment son auteur va faire concorder le tout. Nous sommes intrigués et nous pensons qu'il est bon de rendre ce projet un peu plus connu, afin d'intriguer les futurs fans. Bonne chance, Tegle !
Le deuxième projet phare de ce mois-ci est .. est .. est .. * roulements de tambours *Acassia: à la recherche des armes ancestrales de
Varkan Ah, Acassia. Un bon gros projet en apparence. Qui avance et progresse, qui plus est ! Que de bonnes choses. Alors comment encourager son auteur ? Hein? Comment ? Eh bien faisant de son projet un projet phare, bien évidemment! Quoi, avant de voir ce projet orné de sa couronne et de ses bijoux, vous voulez quelques infos ? En voici en voilà !Quelque chose semble se passer sur Acassia. Est-ce grave ? Personne ne semble s'en préoccuper. Et pourtant ..? Non, personne ne s'en préoccupe, décidément. Mais .. Non. Sans importance ? Est-ce réellement sans importance ? Pourquoi personne n'agit ? Cela semble devenir urgent. Cela semble devenir grave. Est-ce trop tard pour s'en préoccuper ? Non, il faut agir, maintenant. Et au plus vite.
Le Terrasseur. C'est lui. Mais qui est-ce ? Personne ne connaît son identité. Il aurait détruit les Armes Ancestrales, ces légendaires armes jadis crées par Tilion. Mais quel est son but ? Que veut-il ? Pourquoi détruit-il les terres de cette façon ? Le Grimoire Ancestral. Oui, c'est cela. Il est à la recherche de cette antique relique. Ce grimoire qui permettrait de fabriquer ces Armes Ancestrales.
Ce grimoire serait en danger. C'est pour cela qu'il faut agir. Que deviendrait le monde si le Terrasseur venait à le trouver ..? Que ferait-on ? C'en serait fini. Plus rien ne serait possible.
Il faut le protéger. Le cacher. Le mettre loin de la portée du Terrasseur. A Pentaliss, par exemple.
Voici donc sept soldats. Sept soldats qui auront pour but d'amener ce grimoire à Pentaliss, et de le protéger durant ce voyage. Sept soldats, dont un, Virginn. Et c'est à partir de là que commence l'aventure de notre héros. C'est à partir de là que rien ne va se passer comme l'auraient voulu nos sept soldats. C'est à partir de là que commence la grande aventure d'Acassia.
Pourquoi ce choix ?Tout d'abord je tiens à préciser que j'ai grandement repris les idées de la dernière présentation que j'avais donnée pour la new où Acassia avait déjà été nommé projet phare. Bon j'l'ai quand même un peu modifiée hein, mais c'est un peu compliqué de tout refaire sur quelque chose qu'on a déjà bossé.
Depuis ce mois de juin, plusieurs démos sont sorties. Hé oui ! Si vous voulez donc tester ce projet, c'est possible. L'histoire vous a tapé dans l'oeil ? Vous êtes intéressé ? Vous savez ce qu'il vous reste à faire. Nous avons admiré le fait que ce projet progresse sans jamais ralentir l'allure. La motivation de son auteur semble être en béton. C'est une bonne chose. Bonne chance pour la suite, Varkan !
Et pour finir .. Le dernier projet phare du mois d'Octobre eeeeest ... Inferno, le monde aux mille cauchemars de
Darksmile!
Ah, bien sûr, le projet de Darky' Qui nous a vilement abandonné. C'est un projet que j'apprécie particulièrement. Je sais que son auteur est motivé et qu'il est capable de nous donner quelque chose de génial. Alors j'espère que ce bon gros mois (avec de la chance, il va rester quatre mois o/) en tant que projet phare le fera avancer, et que ceux qui ne connaissaient pas ce fameux projet le découvriront. Mais attendez .. Avant de lancer le bouquet de fleur, attendez ! Attendez que je vous donne les quelques informations essentielles sur ce proj .. ATTENDEEEEZ ! Rah, trop tard. Voilà ce qui arrive,quand on n'écoute pas. Bon, je vous les donnes quand même.Il y a 1026 ans arriva un terrible méfait. Les mille cauchemars du monde Sylvester se réveillèrent et détruisirent tout ce qu'ils trouvèrent sur leur passage. Afin d'éviter que ceux-ci ne fassent trop de dégâts ou bien qu'ils ne récidivent plus tard, Arzarc, le dieu fondateur, les enferma dans une boîte de Pandore et mit celle-ci loin de la portée des humains.
1026 ans que c'était arrivé. Un long millénaire paisible. Ce cycle durera-t-il longtemps ? Nous pouvons en douter .. Cette boîte de Pandore réapparut trop tôt. Alors qu'une fissure spatiale fit apparaître cette boîte de Pandore aux yeux des humains, les Impuraux, membres d'une sombre secte, s'en emparèrent et voulurent l'ouvrir. Ce qu'ils ignoraient, c'est que cette boîte n'allait entraîner que la destruction du monde … Il faut les en empêcher. Ils ne doivent ouvrir cette boîte. Le risque serait trop grand.
Le Conseil, conscient du danger qu'ils encouraient, envoya ses hommes afin de dérober la boîte de Pandore des mains des Impuraux.
Loin d'ici, sur une île nommé Scatelle, vivaient paisiblement un jeune homme, Alexis, ainsi que son père. Cependant, un événement vint rompre cette monotonie. Oui, un événement qui fut la cause du départ d'Alex. Un événement qui annonça le début de l'aventure d'Inferno, le monde aux mille cauchemars. La disparition de son père. Sans en être conscient, Alexis se lança dans une terrible aventure dont le seul et unique but sera de voler la boîte de Pandore. Réussira-t-il ? Quel destin l'attend ? … L'aventure d'Inferno n'attend que vous.
Pourquoi ce choix ?Nous en voulons plus ! Tout simplement. Ce projet continue d'avancer, malgré le fait qu'il existe depuis longtemps. Darksmile continue d'avancer et nous pensons que rendre son projet « phare » le motivera encore plus. En tout cas, espérons-le. Je lui souhaite bonne chance pour la continuation de son projet ! Vous pouvez bien évidemment tester Inferno si vous le souhaitez.
Et voilà, nous voici arrivés au terme de cette partie ! J'espère que vous serez satisfait du choix des projets phares -de toutes façons si vous l'êtes pas vous serez auto-bannis-, et je vous souhaite le bonsoir !
♠ InterviewPar PouetTagadatagadatagada
tagadatagada"Oyé Maïkeurz ! Faites place à sa seigneurie Pouet !"Je descendai de mon cheval et m'incrustai autour du feu qui crépitait et au dessus duquel Zodiak et Karuki étaient affairés à planter des aiguilles dans des poupées vaudou. Je frémis. Après être partie dans une longue quête qui m'emmenait dans des contrées reculées et isolées du monde pendant des mois, je revenais avec courage pour ma prochaine mission : l'interview. Ne me démontant pas face à ces makeurs inconnus, je posai lourdement mon grimoire de Projets Phares tamponné d'un CONFIDENTIEL écrit en lettres rouges.
"Eh bien je suppose que vous êtes Zodiak et Karuki ?"
Z : "Tout à fait, mais, tu peux aussi nous appeler Super Zozo' et Super Karu'" o/
K : "Raaah, c'est évidemment en pleine séance qu'on devait être dérangés! 'Fin, oui, c'est bien nous..."
"Alors on m'a demandé de venir vous voir à propos d'un projet phare" Sortant maladroitement mon grimoire à la page 666 où était écrit un résumé de leur projet, j'ajustai mes lunettes et commençai :
"Enfer et Paradis...bon désolée j'étais en vacances, j'ai à peine eu le temps de m'en charger, j'ai été travailler à la mine et autre choses désagréable...j'ai bien du me casser dix ongles cet été vous rendez-vous compte ? Non, visiblement non. Bon alors, Enfer et Paradis... Ce projet semble te tenir à cœur Zodiak, tu l'as commencé depuis longtemps et il semble me souvenir que tu t'es heurté à beaucoup de difficultés ?"
Z :"Ce projet a approximativement 1 an. L'idée même d'un Ange qui est rejeté du Paradis pour se racheter sur Terre ne vient pas de moi, mais d'un ami (ancien makeur) de 4e. Je ne m'étais pas attardé dessus, car j'avais déjà mon super jeu trokoul nommé Draconya.
Vient ensuite Escape Your Fate (abandonné), et, finalement, après une discussion avec mon premier collègue, Lucus-le-naimbus, l'idée d'un double projet naît.
Enfer et Paradis. A ce moment là, le jeu n'était qu'une simple ébauche de ce qu'il est maintenant, car désormais, le tout à été largement modifié. Je cite également VaZal, qui m'a considérablement aidé pour la mise en forme du Paradis.
Manquant d'ardeur, Lucus préfère se retirer et rester en arrière-plan : MetalRaiden entre en scène, avec de nouvelles idées, des améliorations et la 1ere démo sort enfin.
Metal', manquant de temps préfère aussi se retirer.
Nouveau recrutement : Karuki.
Avec ce dernier le projet à fait un énorme bond en avant, la fin, les pourquoi et les comment ont un sens.
Effectivement, la démo 2.0 ne devrait pas tarder à venir, béta-testé par Nuse', avec je dirais 4 à 5 heures de jeu.
Comme tu la dit, le projet me tient effectivement très à coeur, je ne l'abandonnerais pas. C'est mon premier vrai projet, le premier qui a de l'envergure, le premier avec lequel je n'ai pas envie d'arrêter.""Karuki, comment t'es tu greffé au projet ? Le travail en duo n'est pas toujours évident. Zodiak est-il resté le chef de projet ou t'es tu élevé à son niveau ?"K :"Zodiak le chef? Ce serait plutôt le contraire, on projete même de rebaptiser le projet "Enfer" 8D. Même si j'ai été à maints reprises tenté de soummetre Zod', je me suis abstenu xD. Plus sérieusement, même si Zodiak s'occupe depuis bien plus longtemps que moi du projet et qu'il est certainement plus attaché à ce dernier que je ne le suis, ce n'est par pour autant qu'il est le "big boss" du projet. Pour reprendre tes propos, je me suis donc, en effet, élevé à son niveau 8D." "J'imagine que vous vous partagez les tâches, pour être moi même en création je sais qu'il y a des choses plutôt rébarbatives et ennuyeuses à faire, pouvez-vous chacun me dire ce que vous préférez faire, et ce qui vous ennuie?"Z :Ce que je préfère dans le making en général et dans Enfer et Paradis, c'est le mapping.
Par contre, et heureusement, Enfer et Paradis n'est pas que mapping, et créer le déroulement de l'histoire, ajouter des quêtes et minis-jeux me plait aussi.
En somme, la création d'un jeu me plait, et particulièrement la création de ce jeu.
Ce que je hais, c'est le mapping des maisons, très rébarbatifs et très long.
Le reste ne me pose pas particulièrement de problème, sauf peut-être les bugs qui surgissent un peu de nulle part (j'attends là le commentaire de Zang' x) )K :"Yep. Chacun s'occupe de sa propre partie. A part pour les scripts, où c'est Zodiak (en fait, c'est plutôt Zang' qui s'en occupe mais faut pas le dire°°) qui gère tout. Effectivement, le ruby est loin d'être mon domaine de prédilection.
Concernant les tâches, ce que j'aime particulièrement c'est rédiger les dialogues. J'apprécie aussi le mapping, mais étant assez perfectioniste, je passe généralement 30 minutes minimum sur une map; ce qui peut s'avérer être assez gênant, je l'admets. A part ça, rien ne me dérange. Hormis peut être l'élaboration des minis jeux, tâche à qui je laisse souvent le soin à mon collégue de s'acquitter 8D." "Pour ma part, je trouve ce scénario très manichéen, comment allez vous faire pour parler avec originalité d'un sujet vieux comme le monde? Le bien contre le mal, la quête du bien, ou pas... ?" Z : "Peut-être parce que justement, ce sujet est vieux comme le monde ?
Plus sérieusement, parce que ce n'est peut-être pas un sujet si simple ?
"Un train peut en cacher un autre" [/citation pourrie]
Je vous laisse découvrir par vous-même les profondeurs du scénarios lors des démos à venir, désolé de ne pas répondre à ta question. " K :"Il est vrai que le projet peut laisser cette impression. Mais en jouant, vous vous rendrez bien vite compte que ce n'est pas le cas. Chaque personnage a une raison bien particulière pour agir ainsi. Néanmoins, les objectifs et les motifs des protagonistes ne seront dévoilés que vers la fin du jeu. Bref, le mal et le bien ne se heurtent pas vraiment, ce sont plutôt des idéaux différents. Mais vous verrez tout ça en jouant à Enfer & Paradis 8D. " "Alors selon vous, l'homme est-il un loup pour l'homme ?" Z : "Si l'homme est un loup pour l'homme, le loup serait-il un homme pour les loups ?
Si on se base sur Enfer et Paradis, on devrait avoir deux réponses opposés, car d'un côté on veut la paix, et de l'autre l'anarchie.
Mais non, je ne généraliserais pas ainsi l'expression : selon mon point de vue, certains hommes sont des loups pour les autres hommes. " K :"Evidemment. Personne ne peut avoir la même conception de l'utopie et certains, bien décidés à mettre leur projet en place, élimineront leurs opposants." "Je vois que vous n’êtes pas en accord. D’ailleurs Zodiak, « l’anarchie est la plus haute expression de l’ordre » selon Elisée Reclus, penseur de l’anarchisme français…peut-être ce mot là n’est pas approprié pour décrire l’enfer, loin de là. Et sinon ces poupées vaudou...euh, à quoi servent-elles ? Vous faites des tests ou vous vous passez les nerfs ? "Z : "Poupée vaudou ? *la cache derrière son dos*
De simples poupées, on simule un peu Enfer et Paradis, là, par exemple, c'est Ktuhlu, et il se prend un coup de lance dans la jambe *enfonce une aiguille*
et après Reiyel-le-brave l'achève avec sa magie *le jette dans l'évier*
K :"Ca? Oh, ce n'est rien... C'est juste que quand un noob pose pour la 45218ième fois "EL 2 OU LA PAULISSE???!!!", ça nous énerve légèrement et alors on passe nos nerfs sur ces poupées (qui portent généralement le nom du noob qui a posé la question, comme par hasard 8D). Ca marche aussi pour ceux qui font des remarques acerbes, avis aux spécialistes x)!" M'abstenant de toute remarque acerbe et vérifiant que je n'avais pas laissé tomber un cheveu blanc derrière moi, je claquai fermement mon livre et mettait un terme à cette interview qui devenait un peu oppressante. J'osai à peine lâcher un 'aurevoir' sympathique pendant que Karuki s'énervant soudainement sur un certain 'TheBoss' et que Zodiak me regardait d'un air vague. Un avis si vous deviez n'en avoir qu'un sur Enfer et Paradis : si le projet est à la hauteur de l'étrangeté de ses créateurs, je n'en dirai que du bien !♦ Le maxi best of des tutosPar ZangtherCryptex : par nassholePourquoi ce tuto est ici ? Tout simplement car c'est un tuto très simple. Il permet de voir une application du script d'Hikari pour activer "à distance" les interrupteurs locaux en plus d'enseigner un système de verrouillage sympathique. Je vous le recommande si vous voulez ajouter un système sympa pour certains de vos coffres.
Switch de personnage via event : par NusenismEncore un tuto, qui via des commandes et une logique simple, permet d'ajouter une fonctionnalité assez intéressante qui consiste à changer de personnage via l'appui sur une touche. Le tuto est accompagné d'une superbe démo avec des idées d'énigmes en rapport avec le système.
Intro au CMS : par HeosPour finir, un excellent tuto sur un système assez ardu à prendre en main. Les CMS d'event, Custom Menu System, sont en fait les affichages de menus via les events, en évitant de passer par les scripts. Dans ce tuto, Heos propose un système de choix stylé et assez sympa pour les interactions avec le décor ou encore les PNJs.
Je vous le recommande, bien sur il vous faut un niveau assez avancé pour comprendre et appliquer ce système, mais le voir dans un jeu pourrait vous valoir de très bons commentaires.
♦ Scripts à gogo :Par BlockadeAlors pendant ces deux mois quelques scripts ont attiré mon attention. Je vais déjà commencer par attirer votre attention sur le SBS.
Vous :
Quoi encore ? ;( Mais t'en a déjà parlé dans la derniére news !
Vous inquiétez pas ça sera pas long
Donc je disais que j'avais crée un topic spécial SBS que je met à jour à chaque nouvelle version ou add-on ou patch posté. De plus j'ai fait un mini tuto sur comment l'installer. Vous pourrez poster toutes vos questions dans ce topic également. Voila le lien :
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/combat-f166/rpg-tankentai-sideview-battle-system-sbs-t10291.htm De plus je vous rapelle qu'il existe grâce à Sylfurion une liste des scripts mise à jour réguliérement disponible ici :
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/partage-de-scripts-f24/listes-des-scripts-maj-07-09-2010-t9930.htmBref maintenant passons aux scripts !
| Le monde des objets De GB Production
Actuellement dans sa version 3.0, ce script est assez original. En effet il adapté du célèbre T-RPG Disgaea, sorti sur PS2 et DS. Ce script permet de créer à partir de quelques maps, un "donjon" à plusieurs étages suivant la nature de l'objet (plus l'objet est rare, plus il y a d'étage). Ce "donjon", appelé monde des objets, est accessible via n'importe quel équipement. Vous entrerez dans votre objet et arriverez à un étage, et à chaque étage passé vous gagnerez des bonus sur les caractéristiques de votre équipement. Mais ce n'est pas fini ! Tout les 10 niveaux vous pouvez battre un boss qui rapportera encore plus de bonus à votre objet. Et pour finir dans la 3.0, le concept de résidents est intégré. Ce sont des monstres spéciaux qu'il vous faut battre et qui boosteront une caractéristique de votre équipement. Mais LE gros avantage c'est que vous pouvez faire passer un résident d'un équipement à un autre tant que la "population" de l'équipement le permet et vous pouvez aussi combiner plusieurs résidents qui augmentent la même caractéristique pour économiser de la place.
Bref un système complet, qui ouvre des portes sur un gameplay original et qui à moyen de rallonger la durée de vie de votre jeu de plusieurs bonnes heures. Il faut noter aussi que le script va continuer d'évoluer d'après ses créateurs. Donc n'hésitez pas à le prendre =) |
Système de Réincarnation De Ojiro
Alors pour continuer sur la série de Disgaea, Ojiro nous propose le système de réincarnation de Disgaea. En fait il permet de remettre un héros niveau 1 ! Bon dit comme ca vous allez me dire que c'est nul que sa sert à rien etc.. Mais en fait non, car quand on le remet niveau 1, il gagne des bonus de caractéristiques non négligeable et surtout permet de changer de classe tout en gardant une grande partie des compétences de son ancienne classe. Donc par exemple si vous êtes un guerrier avec des compétences de Guerrier vous pouvez vous réincarner en Mage. Votre héros redeviendra au niveau 1 mais avec des bonus de caractéristique et des compétences de Guerrier, puis en montant de niveau des compétences de Mage. Ce n'est qu'un exemple mais pensez à toutes les possibilités qui s'offrent à vous ! Vous pouvez faire un Mage Noir - Guerrier - Mage Blanc avec des caractéristiques de bourrin si vous y passez un peu de temps. Encore un script qui permet d'allonger la durée de vie de son jeu !
Pour résumer ce script reprend aussi un concept de Disgaea, mais comme c'est un très bon jeu ce ne sera qu'un gros plus dans votre projet =) | |
[/url] | Affichage du nom de la carte De Raito-san
On va changer un peu de registre et passer sur des scripts un peu plus basique ! Le papa fondateur c'est mis à créer des scripts et je vous présente son deuxième qui permet d'afficher le nom de la map, directement sur la map ou vous êtes. Il y a un petit effet d'animation bien sympathique quand le nom apparaît, ce qui lui confère un petit avantage par rapport aux script déjà existants. Par contre il reste quelques défauts, enfin ca dépend du point du vue pour le premier, comme que le nom reste affiché sur la map. Ensuite on ne peut pas exclure certaines maps ce qui est dommage, mais Raito-san prend en compte les conseils donnés d'après ce que j'ai vu donc il va surement améliorer ca.
On va donc lui souhaiter une bonne chance dans la voie du script =) |
Et pour finir cette section Biward est en train de faire un système de combat d'insecte à la Rogue Galaxy vous pouvez suivre son avancement ici :
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/autres-f172/marche-de-biward-fermes-aux-demandes-t8624-700.htm (dans les dernières pages)
♦ Côté Graph'Par MatsuoQuoi de neuf, sous
le soleil de l'été la grisaille de la rentrée ?
Tout d'abord, quelques packs : le pack de
battlers Etoliers, animés par Thérapie, pour les adeptes du chibi, ainsi que très joli pack
Acassia, que l'on ne présente pour ainsi dire plus, ainsi que son "petit frère" sorti il y a quelques jours.
Envie de plus de diversité pour vos PNJs, que ne vous offre pas famitsu ?
Les charas de Dragonfly pourraient vous intéresser !
Un peu d'autopub pour vous présenter également
un petit add-on "Deep Space" de mon pack futuriste.
N'oubliez pas que, pour vos recherches, il y a le
listing des ressources, régulièrement mis à jour !
Mot de la team Véhixographia :
par Thérapie Oyez Oyez les makeurs, je vous signale que c'est officiellement la fin de l'été et oui malheureusement
Mais vous pouvez toujours rester dans le coup car notre pack est et sera toujours disponible à cette adresse ->
lien. Pensez à le dire autour de vous et à en profiter un maximum car vous avez entre vos mains six thèmes bien distincts et complets dont un sur l'été.
En parlant d'été, effectivement c'est la fin... Adieu les belles plages mais.... Bienvenue la neige et le ski ! Bienvenue à toutes les nouveautés
Et bienvenue à la
nouvelle édition du pack Vehixographia avec de
tous nouveaux thèmes ainsi que de
toutes nouvelles ressources.... Ah, quel dommage que Noël soit si loin car un gros cadeau arrive
Angellan au micro.
Et voila c'est finiiiiiiiiiiii o/ *part combattre la ligue*
....
*se fait trainer sur le forum par Mamour qui lui signale que cette fin est toute pourrie*
Bon d'accord je vous fais une fin digne de ce nom. J'espère que cette new vous a plu, malgré son retard, et c'est la première grande new depuis trois mois il me semble (bon vous plaignez pas avant vous en aviez pas D=) et on vous promet qu'on sera plus assidu pour les prochaines et que ça reviendra comme du temps ou j'étais femme de ménage (ha il vous manque mon petit uniforme hein ? ♥), que je bossais encore Utopie tous les jours, que je geekais pas sur pokémon pendant trois jours sans manger ni voir personne (ha on me signale dans l'oreillette que cette époque là date d'il y a plus de dix ans... hum...)
Sur ce, je vous souhaite à tous un bon making, et celui qui me fait un jeu sur lequel je pourrais geeker dessus pendant trois jours sans manger ni voir personne je l'épouse (s'il c'est un beau gosse bien sûr, sinon j'épouse juste son jeu) Courage vous pouvez le faire o/
Angellan.
PS : j'ai cheaté mew shiny et il est trop mignon *w*