| Script Abs + Intro = Pas beau =/ | |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Avertissements : 1 Inscrit le : 25/04/2010 Messages : 68
| Sujet: Script Abs + Intro = Pas beau =/ Sam 14 Aoû 2010 - 14:49 | |
| Salut ! Est ce que quelqu'un pourrait m'aider : J'utilise le Script Abs et donc les barres sort et tout s'affiche tout le temps, là vous me suivez (pas difficile ^^) ? Ensuite je fais une introduction avec des images, mais il ya un truc qui embête, les barres justement T_T !
Donc comment fait on pour les cacher pendant quelques temps ?
Merci d'avance ! A bientôt =3 ! |
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Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: Script Abs + Intro = Pas beau =/ Sam 14 Aoû 2010 - 14:55 | |
| Regarde les script HUD au début. Pour le reste je te laisse chercher PS:t'utilises bien l'abs de Vlad?
Dernière édition par BARVACHE le Sam 14 Aoû 2010 - 15:13, édité 1 fois |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Avertissements : 1 Inscrit le : 25/04/2010 Messages : 68
| Sujet: Re: Script Abs + Intro = Pas beau =/ Sam 14 Aoû 2010 - 14:58 | |
| Ok merci c'est déjà ça, je suis nul en script mais si c'est au début, ça limite déjà les recherches ! Merci !
Edit :
# Active ou désactive le HUD # Si = 0, alors le HUD restera affiché OnOff_Hud_Switch = 0
C'est ça ? Bah si c'est ça j'ai remplacer par 1 :
# Active ou désactive le HUD # Si = 0, alors le HUD restera affiché OnOff_Hud_Switch = 1
Et après si j'ai bien compris, faut activer l'interrupteur 1 et sa s'active ? Bah sois c'est pas ça (et a mon avis c'est pas ça) sois sa marche pas ^^' ! |
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Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: Script Abs + Intro = Pas beau =/ Sam 14 Aoû 2010 - 15:18 | |
| C'est ça! (enfin je crois j'ai jamais essayé...) le nom indique tout: OnOff(bon ça tu comprendXD) Hud:lesbarres de vie switch:interrupteur(en anglais) |
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Citadin Lv.7
Age : 29 Inscrit le : 09/11/2009 Messages : 204
| Sujet: Re: Script Abs + Intro = Pas beau =/ Sam 14 Aoû 2010 - 15:30 | |
| Tu utilise quel Abs ?! Vlad 9 ?! |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Avertissements : 1 Inscrit le : 25/04/2010 Messages : 68
| Sujet: Re: Script Abs + Intro = Pas beau =/ Sam 14 Aoû 2010 - 15:35 | |
| Oui j'utilise le Abs Vlad 9 (je crois). Lien de Faby : Click ! |
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Citadin Lv.7
Age : 29 Inscrit le : 09/11/2009 Messages : 204
| Sujet: Re: Script Abs + Intro = Pas beau =/ Sam 14 Aoû 2010 - 16:14 | |
| - Thens a écrit:
# Active ou désactive le HUD # Si = 0, alors le HUD restera affiché OnOff_Hud_Switch = 0
C'est ça ? Bah si c'est ça j'ai remplacer par 1 :
# Active ou désactive le HUD # Si = 0, alors le HUD restera affiché OnOff_Hud_Switch = 1
Et après si j'ai bien compris, faut activer l'interrupteur 1 et sa s'active ? Bah sois c'est pas ça (et a mon avis c'est pas ça) sois sa marche pas ^^' ! T'avais bien compris, si tu change le swich, quand celui-ci sera activé les images apparaitrons ,enfin , normalement. |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Avertissements : 1 Inscrit le : 25/04/2010 Messages : 68
| Sujet: Re: Script Abs + Intro = Pas beau =/ Sam 14 Aoû 2010 - 16:15 | |
| Ben j'ai éssayer sa marche pas ^^' ! Je vais rééssayer au cas ou, merci !
Edit : Sa marche pas... Par contre quand je mémorise une attaque sa s'affiche ! |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Avertissements : 1 Inscrit le : 25/04/2010 Messages : 68
| Sujet: Re: Script Abs + Intro = Pas beau =/ Dim 15 Aoû 2010 - 17:19 | |
| Désolé pour le double post c'est pour actualiser le sujet... ! Alors comme j'ai dis en haut sa marche pas quand on active l'interrupteur mais sa marche quand on mémorise un sort.
Ben sa marche quand sa T_T' ! Des fois on peut mémoriser une sort, le sort fonctionne mais les barres ne s'affichent pas. Et des fois quand on mémorise un sort, certains évents ne fonctionnent plus, ex : sortie de maison.
Alors ? Pour ceux qui on déjà fais ça (si il y en as) comment avez vous résolu le problème ? |
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Admindictatrice
Age : 34 Inscrit le : 27/02/2009 Messages : 2855
| Sujet: Re: Script Abs + Intro = Pas beau =/ Ven 3 Sep 2010 - 9:44 | |
| Je up voir si quelqu'un a une idée, perso, j'y connais rien.
A moins que le problème soit abandonné. |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 27 Avertissements : 1 Inscrit le : 25/04/2010 Messages : 68
| Sujet: Re: Script Abs + Intro = Pas beau =/ Ven 3 Sep 2010 - 16:04 | |
| Merci de "uper" (nouveau verbe =D !) ce sujet, oui j'aimerais bien savoir la réponse à cette question ^^ ! |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 34 Inscrit le : 01/09/2008 Messages : 72
| Sujet: Re: Script Abs + Intro = Pas beau =/ Ven 3 Sep 2010 - 17:02 | |
| J'avoue que y'a quelque chose qui m'échappe dans ce script qui n'est pas logique... En fait il y a une constante OnOff_Hud_Switch qui définie si l'HUD est affichable. Le script vérifie si le Switch dont l'ID est la constante est activé ou pas. Par exemple si tu mets OnOff_Hud_Switch = 46 si la variable 46 est désactivée alors l'HUD ne s'affiche pas dans le cas contraire il s'affiche. Ça ok cependant il y a un bug que tu as souligné lorsque tu actives ce switch a partir de la map malgré que le script passe bien par une phase de mise a jour (update) lui indiquant de rafraichir les images qu'il est sensées afficher elles ne se mettent quand même pas a jour. Chose que je n'ai pas compris. Cependant si on réinitialise la scene en passant par le menu par exemple l'HUD là s'affiche correctement au retour sur la map. Bon je vous ai assez tourmenté avec ça, tu veux sûrement juste la solution. Je peux donc te donner une solution même si d'un point de vue du code ce n'est pas vraiment la solution optimale mais qu'un problème d'ordre de l'esprit du scripteur enfin bref xD. Après avoir activé ta variable pour afficher l'HUD fais un appel de script dans ton event et copie : - Code:
-
$scene = Scene_Map.new Bon selon moi c'est un peu de la triche mais sa devrait fonctionner sans que tu le remarques. Petite précision tout de même cette commande réinitialise brièvement la carte donc tout ce qui suit dans un event après cette commande ne sera normalement pas exécuté. C'est pour ça que je dis que ce n'est pas la solution optimal. |
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| Sujet: Re: Script Abs + Intro = Pas beau =/ | |
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| Script Abs + Intro = Pas beau =/ | |
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