| Animation sbs des monstres | |
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Auteur | Message |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 29 Inscrit le : 10/08/2010 Messages : 51
| Sujet: Animation sbs des monstres Lun 23 Aoû 2010 - 15:48 | |
| Bon voilà j'ai un problème je n'arrive pas a trouver comment changer l'animation de ce monstre ci-dessous pour qu'il lance un coup d'épée avec le script sbs 3.3 et atb 1.1 [img] [/img] |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Lun 23 Aoû 2010 - 15:50 | |
| Changer l'animation ? Tu veux animer l'image en fait, montrer qu'il donne un coup d'épée en bougeant le bras ? |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 29 Inscrit le : 10/08/2010 Messages : 51
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Lun 23 Aoû 2010 - 15:57 | |
| Oui comme si il donner un coup d'épée au Héros. |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Lun 23 Aoû 2010 - 15:59 | |
| Pour cela il te faut les fichiers graphique de ton monstres en train de donner un coup. |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 29 Inscrit le : 10/08/2010 Messages : 51
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Lun 23 Aoû 2010 - 16:11 | |
| Ou encore comment je pourrai faire pour que un monstre tire une flèche. |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Lun 23 Aoû 2010 - 16:19 | |
| Pareil. Il te faut les images avec le monstre qui fait l'action. |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 29 Inscrit le : 10/08/2010 Messages : 51
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Lun 23 Aoû 2010 - 16:25 | |
| Est comment l'insérai dans le script pour que le personnage bouge. |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Lun 23 Aoû 2010 - 16:29 | |
| Utilise l'add-on pour ennemis animés pour le SBS. |
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Citadin Lv.7
Age : 35 Inscrit le : 13/12/2008 Messages : 193
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Lun 23 Aoû 2010 - 18:18 | |
| essaie avec ce script. - Spoiler:
#============================================================================== # ■ Enemy Animated Battlers for RPG Tankentai Sideview Battle System # 5.10.2008 #------------------------------------------------------------------------------ # Script by: Kylock #============================================================================== # Easy to implement interface to specify animated battlers for enemies. Note # enemy batters must be formatted THE SAME as your character battlers. Also, # you must have 2 copies of your enemy battler: # \Graphics\Battlers\$.png # \Graphics\Characters\$_1.png # When you set up your "troops" for the encounter, you may need to tweak the # positioning of the enemy as the sprites look funny and the actual placement # may be slightly off. A few battle tests should be sufficient. #==============================================================================
module K_ENEMY_BATTLERS ENEMY_ID = [] # list of enemies with batter sprites(ex. [1,24]) end
class Game_Enemy < Game_Battler alias keb_anime_on anime_on def anime_on for x in K_ENEMY_BATTLERS::ENEMY_ID return true if @enemy_id == x end keb_anime_on end alias keb_action_mirror action_mirror def action_mirror for x in K_ENEMY_BATTLERS::ENEMY_ID return true if @enemy_id == x end keb_action_mirror end alias keb_position_plus position_plus def position_plus for x in K_ENEMY_BATTLERS::ENEMY_ID return [0,0] if @enemy_id == x end keb_position_plus end end
plus d'info à cette adresse par contre c'est en anglais. http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=13485 |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 29 Inscrit le : 10/08/2010 Messages : 51
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Lun 23 Aoû 2010 - 18:34 | |
| Merci, mais je lais déjà. |
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Templier Lv.15
Age : 27 Inscrit le : 02/07/2009 Messages : 1169
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Lun 23 Aoû 2010 - 20:40 | |
| Ce que tu veux c'est que l'ennemi attaque avec des flèches Ou que l'ennemi est animées avec une flèche ? |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Mar 24 Aoû 2010 - 6:19 | |
| Il "suffit" de créer un ennemi animé sans arme, et de rajouter une arme via un add-on, un peu comme pour les héros.
Pour l'arc, il y a une animation toute faite, je pense qu'il suffit de l'utiliser avec le bon add-on. Bref, consulte les possibilités du SBS ! A mon avis, la plupart des scripts pré-cités sont dans la démo de base, ou trouvable sur le topic. |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 29 Inscrit le : 10/08/2010 Messages : 51
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Mar 24 Aoû 2010 - 7:35 | |
| Merci, je vais demander un tutoriel ou si quel qu'un pourrait me donner les démarche a suivre en détail.
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Admindictatrice
Age : 34 Inscrit le : 27/02/2009 Messages : 2855
| Sujet: Re: Animation sbs des monstres Ven 3 Sep 2010 - 9:04 | |
| On mets résolu dans son titre, comme ça fait plus d'une semaine je me vois obligée de te mettre un préaverto. |
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| Sujet: Re: Animation sbs des monstres | |
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