Je pense que c'est possible.
Tu fais deux maps identiques pas avec la même surface remplie d'haut, plus haute ou plus basse.
En event commun tu fait un systéme d'heures (il y a pleins de tutos, cherche un peu) et tu fais activer un interrupteur quand c'est marrée basse ou haute.
Ensuite au point de téléportation de cette map tu fais en fonction de interrupteur activé, exemple :
- Interrupteur 1 = Marré Basse
- Interrupteur 2 = Marré Haute
- Téléportation : Si Interrupteur 1 est activé alors téléportez l'équipe à "MapMarréBasse" sinon téléportez l'équipe à "MapMarréHaute"
Ou bien l'inverse ...