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 probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]

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Samu
Voyageur Lv.10
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Samu


Masculin Age : 44
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MessageSujet: probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]   probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 19:31

Bonjour.
Voila mon probleme, quand je lance mon projet et que je parle au personage qui doit faire lancer la video, un message d'erreur s'afiche.
Voila le message d'érreur:
[img]probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Prob10[/img]
Ps: La video s'appelle Films.
Voila comment j'appelle le script:
Citation :
[film]
film = films
aig = 999
bass = 0
Voila le lien d'ou j'ai trouvé le script:
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/autres-f172/script-video-ii-reloaded-t3077.htm
Je n'ait aucun autre script.
Je n'ait rien modifié dans le script.
Voila le script:
Code:
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
#                            -  Game_Film II - reloaded ^^
#  par berka
#                          www.rpgmakervx-fr.com                                         
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
#  Rgss 1 & 2                  v 1.0
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
#                              Utilisation
# écrivez dans un event, commande insérer un script:
#
# #minimum requis:
# [film]                # obligatoire !
# film = monfilm.avi    # ou mpg... nom du fichier à lire
#
# #configuration optionnelle, l'ordre n'est pas important
# mettre les 4 coordonnées sinon aucune !
# x = 12                # position horizontale
# y = 1                  # position verticale
# w = 150                # redimensionnement du film: largeur
# h = 150                # redimensionnement du film: hauteur
#
# full = true            # active (ou pas) le plein écran dans le mode fenetré
# vol = 750              # entre 0 et 1000 volume sonore du film
# bass = 999            # entre 0 et 1000 volume des basses: tres faible nuance
# aig = 250              # entre 0 et 1000 volume des aigus: tres faible nuance
# #commandes:
# bouton B pour quitter, C pour interrompre/reprendre la lecture
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
# pourquoi un nouveau script de video ?
# simplement pour ne plus avoir à répondre à toutes ces questions sur la video !
# ce script est le plus simple possible: j'ai testé toutes les erreurs possibles
# l'appel est personalisable
# le format de la video est auto-détecté
# ajout du plein écran
# de la gestion du volume
# Un dossier Films est automatiquement créé dans votre projet.
# vous y déposez les vidéos à lire !
# Il vaut mieux prendre de petites videos: parce que les démos de 200 Mo...
#-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

class Game_Film
  def initialize(hash)
    hash.has_key?(:film) ? film=hash[:film] : return
    hash.has_key?(:x) ? @x=hash[:x]+" " : @x="0"
    hash.has_key?(:y) ? @y=hash[:y]+" " : @y="0"
    hash.has_key?(:w) ? @w=hash[:w]+" " : @w=""
    hash.has_key?(:h) ? @h=hash[:h]+" " : @h=""
    hash.has_key?(:vol) ? @vol=hash[:vol]+" " : @vol="1000"
    hash.has_key?(:bass) ? @bass=hash[:bass]+" " : @bass="1000"
    hash.has_key?(:aig) ? @aig=hash[:aig]+" " : @aig="1000"
    hash.has_key?(:pos) ? @pos="at pos #{hash[:pos].to_i*1000} " : @pos="at pos 0 "
    @full=hash[:full] if hash.has_key?(:full)
    @full&&dim_ecran !=[640,480] ? @plee="fullscreen " : @plee=""
    @type=" "
    @type=" type mpegvideo" if File.extname(film)==(".mpg"||".mpeg")
    @type=" type avivideo" if File.extname(film)==".avi"
    @nom='./Films/'+film
    (p "fichier #{@nom} non trouvé";return) if !FileTest.exist?(@nom)
    @film=Win32API.new('winmm','mciSendString','ppll','v')
    @film.call("close FILE",0,0,0)
    @status=" "*255
    lecture
  end
  def handle
    jeu="\0"*256
    ini=Win32API.new('kernel32','GetPrivateProfileStringA','pppplp', 'l')
    ini.call('Game','Title','',jeu,255,".\\Game.ini")
    return Win32API.new('user32','FindWindowEx','llpp','l').call(0,0,nil,jeu.delete!("\0"))
  end
  def lecture
    pause=false
    @film.call("open #{@nom} alias FILE#{@type} style child parent "+handle.to_s,0,0,0)
    @film.call("put FILE window at #{@x}#{@y}#{@w}#{@h}", @status,0,0)
    @film.call("setaudio File volume to #{@vol}",@status,0,0)
    @film.call("setaudio File bass to #{@bass}",@status,0,0)
    @film.call("setaudio File trebble to #{@bass}",@status,0,0)
    @film.call("play FILE #{@plee}",@statut,0,0)
    Graphics.freeze
    loop do
      sleep(1.0/24)
      Input.update
      @film.call("status FILE mode",@status,255,0)
      break if @status.unpack("aaaa")=="stop".split(//)||Input.trigger?(Input::B)
      if Input.trigger?(Input::C)
        Input.update
        if !pause;@film.call("pause FILE",@status,0,0);pause=true
        else;@film.call("play FILE #{@plee}",@statut,0,0);pause=false
        end     
      end
    end
    @film.call("close FILE",0,0,0)
    $scene=Scene_Map.new
  end
  def dim_ecran
    lw=Win32API.new('user32','GetSystemMetrics','i','i')
    return lw.call(0),lw.call(1)
  end
end
Dir.open("./Films") rescue Dir::mkdir("./Films",0777)
class Game_Interpreter
  def eval(script)
    if script.include?("[film]")
      hash={}
      script.gsub!("[film]"){}
      list=script.split("\n")
      list.each{|e|e.gsub!(" "){};f=e.split("=");hash[f[0].to_sym]=f[1] if !f[1].nil?}
      Game_Film.new(hash)
    else;return Kernel.eval(script)
    end
  end
end
Et la démo:
http://www.megaupload.com/?d=0WI145KV


Dernière édition par Samu le Lun 9 Aoû 2010 - 21:04, édité 1 fois
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Zangther
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MessageSujet: Re: probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]   probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 19:33

Bon je dl la démo pour voir ( Damn ~~ 83Mo )

Bon et t'as essayé de mettre un .avi après Films ?
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Samu
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MessageSujet: Re: probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]   probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 19:39

Mais la vidéo est en avi je crois...
Attend je vérifie.
Edit: Oui elle est en avi !!
Il y a marqué:
Citation :
Clip vidéo (.avi)
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Zangther
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MessageSujet: Re: probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]   probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 19:41

Bah, dans ton appel de script.

Citation :
[film]
film = films.avi
aig = 999
bass = 0
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Samu
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MessageSujet: Re: probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]   probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 19:50

Attend j'essaye...
Edit: Euh... La il n'y a plus rien du tout... Il n'y a plus de message d'erreur mais sa marche pas rien ne s'affiche.
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MessageSujet: Re: probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]   probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 19:54

Ta vidéo n'est pas sous le bon encodage. RPG maker ne peut pas la lire.

Tu peux tenter de la convertir avec un convertisseur style SUPER ou un autre, mais je doute des chances de succès de ces manœuvres.
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MessageSujet: Re: probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]   probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 19:57

Comment sa le bon encodage ?
comment je fais pour voir quel est l'ancodage ?
Et quand tu dis SUPER c'est que le convertisseur doit etre super ou qu'il y a un convertisseur qui s'appelle super ?
Ps: Oui je sais j'ai des question idiotes...
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MessageSujet: Re: probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]   probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 20:24

Le nom du log c'est SUPER XD
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MessageSujet: Re: probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]   probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 20:37

Quel sont les format acepté ?
Sinon il n'y a pas d'autre solution ?
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MessageSujet: Re: probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]   probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 20:43

Format =/= encodage.

Un fichier .avi peut avoir tout sorte d'encodage.
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MessageSujet: Re: probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]   probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 21:04

Hum...
Bon je vais abbendoner l'idée d'utiliser se script !!
Merci pour ton aid Zangther.
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MessageSujet: Re: probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu]   probleme avec le script vidéo II reloaded. [résolu] Icon_minitime

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