Sujet: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Lun 15 Fév 2010 - 14:38
On essaie quelque chose... Une nouveauté car à mes souvenirs, il n'y a pas eu souvent de concours scénario, et généralement, il était coupé avec un autre élément...
Donc voici un concours pour tous ceux qui se sente l'âme de scénariste ou d'écrivain.
Riviera 2
Riviera était un RPG parut sur GameBoy Advance. À mon avis, un très bon RPG qui regroupait plusieurs éléments permettant d'être apprécié par plusieurs type de joueur. L'histoire en général était qu'un ange, Ein, ayant perdu ses ailes se retrouve dans le monde des vivants (Riviera). De là, il chasse les démons et les anges déchus afin de rétablir la paix sur Riviera. Dans le processus, il peut aimé et être aimé de l'une ou l'autre des aventurière qui l'accompagne (Fia, Lina, Serene, Cierra, Rose). Donc en tous, six fin légèrement différentes, mais globalement la même, le monde est sauvé pour le moment...
Une suite indirecte avait déjà été créé, Yggdra Union. Cependant, Yggdra Union fait plus penser à une version "Advance War" version Riviera qui a lieu quelques siècle après qu'à une suite véritable (quoi que le jeu soit quand même bien en soi).
Ce que je vous propose, c'est de créer une suite basé sur l'une ou l'autre des fins de Riviera qui utilisera les même protagonistes. (Vous pouvez même être plus ambitieux et créer une suite qui demande au joueur de choisir à partir de quelle fin il veut commencer). Vous n'avez pas à produire le jeu, tout ce que je demande, c'est l'histoire du jeu. Un scénario tout ce qu'il y a de plus élémentaire...
Les fins disponibles sont :
0. Général : Cette fin précède toutes les autres fins mentionnées.
1. Ein : L'ange déchu sauveur
2. Fia : La guerrière prêtresse
3. Lina : La jeune chasseuse de trésors
4. Serene : La guerrière Sprite
5. Cierra : La sorcière expérimentale
6. Rose : Le familier (femelle)
Règles
Vous choisissez une fin et vous développer le scénario d'un jeu. Une septième possibilité s'offre à vous, c'est de créer un scénario où le joueur aurait la possibilité de partir de la fin qu'il désire. Vous pouvez agrémenter votre scénario d'images si vous le désirez. Voici un site sympathique qui donne accès aux sprites de plusieurs jeu. J'ai présélectionné Riviera pour vous.
Ressources disponible pour agrémenter votre histoire : Spriters Resource
Calcul des points de concours (CP)
5CP pour la cohérence avec le jeu original. (Pour cela, il vous faudra faire un peu de recherche. Je vous ai déjà aider pas mal en vous donnant les fin, mais chercher à quoi ressemblait le jeu dans son gameplay pour obtenir des informations supplémentaires.)
5CP pour la cohérence avec la fin choisie. (Facile, l'histoire est écrite (même si en anglais) dans les vidéos fournis.
5CP pour l'originalité de votre histoire.
3CP pour la présentation.
2CP pour l'orthographe et la grammaire.
5CP pour ne pas écrire que l'intro, mais bien les lignes directrice générale de l'histoire.
5CP pour écrire une histoire qui fait plus de 10 lignes et qui se tiens quand même.
Prix
Des points de scénario. Je ne donnerai pas les détails car cela dépendra du nombre de participant. La première place se méritera 3 à 5 pts de scénario, les positions suivantes selon les participations et la qualité des projets reçu.
Soumettre sa participation Envoyez-moi votre scénario par MP, tout simplement.
Date limite 25 mars 2010
Bonne chance à tous.
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Les gagnants :
La fin du concours est survenu. J'ai reçu 3 participations au total, et sérieusement, j'ai bien de la difficulté à départager les gagnants. La qualité de chacune des propositions est d'égale valeur... Les trois participants ont soumis des synopsis qui, bien que très différente, me semble être une bonne suite... (Définitivement meilleure que Yggdra Union qui se trouve à être la "suite" officielle.)
Pour cette raison, je vous laisse vous faire une idée. Mais j'alloue 3pts de participation à la vie du forum pour l'excellent efforts qu'ils ont fait ainsi que de 3 à 5pts scénario selon leur classement. Ces points sont mérités. Franchement, bon travail.
Voici les participations :
En troisième place, avec 27CP (+3pts scénario +3pts participations)
Karuki a écrit:
Spoiler:
Il y a 10 ans de cela, les démons décidérent de prendre possession de Riviera. Mais un jeune garçon du nom de Ein les stoppa avec l'aide de ses amis. Mais après cet acte héorique, on ne revit plus jamais Ein fouler les terres de Riviera...Ce dernier était en réalité retourné à Asgard, sa terre d'origine, pour fonder avec son familier, Rose, un centre de recherches. Il chercha longuement à percer le secret de la Retribution, l'héritage des Dieux...
Mais Ein s'interogea longtemps aussi sur Hector...Le mage perverti qui voulu s'approprier le monde...Encore maintenant, certains se demandent pourquoi il a agi ainsi...Pourquoi un homme sensé, juste et bon aurait agi de la sorte? Eh bien il y a malheuresement une explication rationelle à tout cela... Peu après que Riviera ait vu le jour, les Dieux décidèrent de créer une pierre possédant un pouvoir unique: équilibrer le flux des énergies négatives et positives de Riviera pour que ce monde ne soit jamais en danger. Les Dieux dûrent tous conferer une partie de leur pouvoir dans cette fameuse pierre. Et c'est là qu'intervint Lux...Un Dieu qui désirait plus que tout surpasser ses pairs et devenir le maître incontesté. Il s'empara de la pierre et s'appropria son pouvoir, la vidant de son énergie. Mais son pouvoir causa sa perte; son corps ne put contenir autant d'énergie. Toutefois seul sa forme corporelle fut annihilier...Néanmoins, cela, les Dieux l'ignoraient...Lux comptait bien se venger, mais pour cela, il devait attendre le moment propice...
1000 passèrent. Les septs mages, répresentant des Dieux veillent sur Riviera. L'un d'eux se nommait Hector. Ce fut la cible de Lux...L'infâme dieu prit possession du corps d'Hector et ainsi commenca sa quête de pouvoir, qui finit par échouer...Mais, retournons à l'instant présent...
L'esprit de Lux s'affaiblissait de jour en jour...Si bien qu'il lui était desormais difficile de prendre le contrôle d'un corps. Mais conscient qu'il allait bientôt s'éteindre, il décida de retenter sa chance. Toutefois, il savait pertinemment que si il échouait à nouveau, c'était la fin...Qui allait être sa prochaine victime?...Réponse simple: une des personnes les plus fortes et les plus respecté au monde: Ein. Après avoir pris possession du corps du "sauveur" comme beaucoup le nomme, Lux se rendit sur Riviera. Avant de détruire Asgard, il voulait plus que tout réduire à néant ceux qui avaient causés sa perte: les habitants de Riviera. Lux décide d'invoquer maintes démons dans le but de détruire "La Terre Promise" et finit par posseder une armée avec laquelle il détruira plusieurs villages. Ein (ou plutôt Lux) est alors consideré comme le pire malfrat qui existe sur Riviera.
Ses anciens compagnons ne pouvaient en aucun cas accepter cela...Ces derniers décidèrent alors d'aller à l'encontre d'Ein pour savoir de quoi il en retourne. Ils rencontrèrent Ein dans un village où il avait établi campement avec ses démons. Fia, Cierra ainsi que Serene et Lina se rendent alors bien compte que c'est impossible que le Ein qu'ils ont en face d'eux soit le "vrai" Ein. Lux estimant que ces quatres filles pourront être génantes par la suite, il decide d'en finir avec. Mais à ce moment là, Rose fait son apparition. Le familier a, quant à elle, deviné qu'un esprit maléfique a pris possession du corps de Ein. Elle explique alors brièvement aux filles qu'il n'y a qu'une seule solution de preserver le monde de Riviera: tuer le lieu d'hebergement du Dieu maléfique et donc par conséquent Ein...Une bataille s'engagea donc contre Lux...
Fia, Cierra, Rose ainsi que Serene et Lina sortirent finalement vainqueur de ce combat ardû. Lux fut donc totalement anéanti; tout comme Ein. Rose décide alors de se sacrifier pour permettre à Ein de ressusciter...Après que nos héros aient exterminés tous les démons de Lux, la vie reprit son cours...Ein repartit à Asgard et fit construire un monument en l'honneur de Rose; mais il ne put jamais se remettre de la perte de sa meilleure amie...
Voilà donc ma modeste participation que j'ai redigé sur base de la première fin(celle avec Ein et Rose).
La deuxième place. Très détaillée. Beaucoup de rebondissement. Long mais très intéressant à lire. 28CP (+4scénario +3 participation -même si déjà max... Pour la forme...)
Matsuo Kaito a écrit:
Spoiler:
* Bleu = Ein * Mauve = Serene * Orange = Lina * Vert = Fia * Rouge = Cierra * Noir = Rose / divers PNJs
♠ Riviera : Dawn of the Black Moon
[Theme : Roxas]
♦ Prologue
" Après maintes batailles et maints sacrifices ... Ein parvint à à vaincre Hector, ayant pourtant acquis une puissance quasi-divine en s'emparant de la vie de Lina, et de celle de Malice, pour fusionner avec Seth, devenant par là le tout puissant Seth-Rah. Revenue à la vie grâce à Ursula, la Gardienne de Riviera, qui elle-même finit par disparaitre, Lina, à présent proche de Ein, décide de devenir, à ses côtés, l'une des plus grandes Chasseuse de Trésor.
La paix a été préservée, un second Ragnarok a été évité ; Les habitants - Sprites, sirènes, fées et autres loups-garou - de Riviera peuvent dormir en paix ; la Rétribution a été évitée. Les Grims Angels, quant à eux, n'ont plus à s'inquiéter du sort des démons ...
Réellement ? "
♦ Chapitre I : Treasure Hunters
" Ein et Lina, partis en expédition, avancent prudemment dans les entrailles de la Terre, explorant un temple à demi englouti qu'ils ont découvert quelques jours auparavant. Leurs torches projettent des lueurs inquiétantes ; autour d'eux, se tapissent monstres et, étrangement, démons, qui semblent grouiller dans la région, pour une raison inconnue d'eux. Cependant, ils ne sont pas effrayés ; ensemble, et habitués maintenant à se débarasser des démons, Ein et Lina se frayent un chemin dans l'adversité, armés respectivement d'un arc et d'un Diviner - le puissant Einherjar. L'endroit semble pavé de trésors et d'objets rares ; la récolte est déjà importante, mais un tel temple se doit d'être exploré de fond en comble, au vu des merveilles qu'il doit receler. Arrivés à ce qui semble le sommet du Temple enfoui, les deux explorateurs, légèrement déçus, ne trouvent ... rien. Tous deux s'attendaient probablement à tomber sur une pièce remplie d'or, de bijoux et d'objets magiques, mais ils n'y découvrent qu'une chambre circulaire, vide, dont le toit semble même à demi brisé. Les deux compères, épuisés, tombe assis, sur le sol, décidant de se reposer un peu avant d'entamer le chemin du retour vers Elendia - heureusement, ils ne revenaient pas les mains vides, grâce aux merveilles qu'ils avaient déjà trouvées.
Allongés sur le sol, au niveau du centre de la pièce, Ein et Lina, tête contre tête, à l'envers l'un par rapport à l'autre, scrutent le plafond et aperçoivent la lumière du jour ; apparemment, il y a là une gigantesque faille vers l'air libre, beaucoup trop haut cependant pour qu'ils puissent sortir par là. Les deux s'interrogent : le temple se trouvait-il auparavant à l'air libre, et serait-il "tombé" dans ce gouffre ? Renonçant à percer ce mystère insolvable, les deux amis ferment les yeux et profitent d'un peu de repos, ainsi que d'une délicate brise leur caressant le visage. Leur repos est, cependant, de courte durée ; Lina et ses yeux de lynx ( liés, probablement, à ses talents d'archère ), aperçoit, coincée dans une crevasse du plafond, une sorte de pierre noire et pourpre. Montant sur les épaules d'Ein, cette dernière parvient à décrocher la-dite pierre mais, soudain, le jeune ange perd l'équilibre et tombe avec Lina qui roule un peu plus loin. Inquiet, il se relève et lui demande si tout va bien, mais cette dernière, lui tournant le dos, ne lui répond de prime abord pas. Une certaine tension parcourt le corps d'Ein ; affolé, il perçoit la présence proche d'un démon dans les environs, puis se rend compte que ces ondes étranges proviennent de son amie, dont le regard vient de se voiler de rouge. Ein tente en vain de faire un pas vers elle : cette dernière, levant la paume, la braque en direction du Grim Angel qui est violemment repoussé en arrière, heurtant sans douceur le mur opposé. La jeune fille est méconnaissable, ses yeux pulsant de haine et de rage ... tout en prononçant un flot de paroles étranges, elle se relève et regarde le ciel par la faille du plafond.
"Enfin ..."
Ein se relève d'un bond et la rejoint, brandissant son Diviner ; en un éclair, il comprit que la pierre étaient une sorte de sphère d'énergie démoniaque, et qu'elle a prit possession de Lina - lui conférant une puissance absolue. Cependant, Ein est comme partagé ... il sait qu'il doit l'affronter pour la libérer, mais la simple idée de lui faire du mal l'horrifie, aussi essaye-t-il de faire un geste dans sa direction lorsqu'une flèche noire jaillit vers lui. Une explosion d'énergie parcourt son corps ; au dernier instant, le jeune ange avait brandit son Diviner pour se protéger, l'intercalant entre lui et la flèche mortelle, mais l'impact fut tellement puissant qu'il l'envoya à nouveau voler telle une poupée de chiffon contre le mur de pierre, à demi dans les vapes. Là, les mots qu'il entend le terrifie ...
" Asgard ... Asgard est notre cible ... Trop longtemps séparée d'Utgard, ou de Riviera, telle qu'elle fut rebaptisée par les dieux ... les barrières entre nos mondes vont céder. Les Grims Angels vont succomber, tous, jusqu'aux derniers ... et cette fois-ci, les frontières exterminées, ils n'auront aucun endroit où se retrancher. Une armée - mon armée - va tous les anéantir !"
Là, le dos de la jeune fille ondule un instant avant de se parer d'ailes sombres et effrayantes ... la pierre, autrefois simplement posée dans sa main, semble avoir intégralement fusionné avec sa paume, et des fines veines parcourent sa peau, lui conférant d'étranges reliefs. D'un bond, elle explose le plafond et s'envole, disparaissant dans le ciel bleu et calme de Riviera - laissant un Ein à demi comateux, affalé sur le sol, dans un état de choc profond ... son Diviner doré réduit en miettes, à ses côtés. Aussitôt, des dizaines de démons, semblant provenir des entrailles de la roches, jaillissent et s'envolent, suivant leur nouvelle maitresse, sans prêter attention à l'ange aux pouvoirs brisés.
♦ Chapitre II : Réveil
Le corps endolori, Ein se réveille dans sa chambre à Elendia, où ses amies, présentes à son chevet, s'occupent de lui avec une mine particulièrement inquiète. Les souvenirs affluent douloureusement ; comment Lina a été possédée ... comment il s'est relevé et, brisé aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur, le jeune homme a réussi à retrouver le chemin de ce qui est devenu "son" village, avant de s'évanouir. Ses amies le pressant de questions, inquiètes pour Lina qui a disparu, Ein raconte ce qui s'est passé et comment il a perdu son Diviner, sous le regard horrifié de Fia, Serene, Cierra et Rose. Elles comprennent elles-aussi ; un cri inhumain a retentit un peu plus tôt dans le ciel, provoquant la panique parmi les bêtes et certains hommes. Lina, à présent plus humaine, se terre quelque part et, se rappelant des mots étrange qu'elle a prononcé, Ein comprend que la cible de sa folie n'est autre qu'Asgard, et qu'il doit prévenir les autres Grims Angels pour qu'ils se préparent à la bataille. Qui plus est, sans son Diviner ... impossible de venir à bout de la partie démoniaque qui ronge Lina. Ainsi donc, il décide de rentrer sur la terre des anges, dans un double but, en compagnie de Rose. Ses autres amies, quant à elles, décident de rester à Riviera pour préparer la bataille, qui, à n'en pas douter, allait bientôt avoir lieu, plus violente encore, peut-être, que la précédente. Serene décide d'entrainer les habitants d'Elendia à la manipulation d'armes ; Fia leur apprend les bases de l'herbologie, tandis que Cierra décide de partir en secret, ayant une petite idée derrière la tête. Les jours passent du côté des Sprites ... un jour, un violent orage frappe Elendia ; durant plusieurs jours, le ciel est bordé de nuages noires qui bloquent presque la lumière du soleil. Lorsque ces derniers se dissipent ... un nouvel astre, rond et noir, a fait son apparition dans le ciel, à quelques centaines de mètres du sol seulement. Ein et Rose, quant à eux, ne reviennent toujours pas ...
♦ Chapitre III : Sæhrímnir
Arrivés à bon port grâce à un transporteur, Rose et Ein décident d'alerter les Grims Angels, récemment ré-organisés après la mort de Hector, ainsi que celle des autres Magis, tués par ce dernier. Un nouveau chef, Feyrn, a été élu, et c'est lui qui, aidé de conseiller, prend les décisions. Ein parvient à le convaincre de la véracité de ses dires grâce à un morceau de son Diviner brisé, et Feyrn décide de prendre toutes les dispositions nécessaires pour parer à l'éventuelle future guerre. Rose et Ein se dirige quant à eux dans la grotte permettant d'obtenir un Diviner, la Grotte du Sacrifice ... grotte qu'aucun ange, auparavant, n'avait traversé deux fois. Ein pénètre donc dans l'endroit tamisé et marche vers la statue d'ange qui est au centre, avant de tendre le bras et de l'effleurer tout en prononçant une formule dans l'ancien langage, qui le fait purement et simplement disparaitre. Rose, impuissante, s'assied et attend, sachant très bien comment le rituel fonctionne - effrayée à l'idée que le jeune homme ait encore à sacrifier quelque chose. Les minutes, les heures passent et Ein ne revient toujours pas, lorsque tout à coup ...
Le jeune homme apparait et tombe à genoux. Lorsqu'il se relève, Rose peut voir avec effroi un symbole orner son front ; la marque de la mort, en ancien langage. Ein a sacrifié son futur pour obtenir un nouveau Diviner, Sæhrímnir. Lorsque le monde, et Lina auront été sauvés ... Ein s'éteindra purement et simplement.
♦ Chapitre IV : La Colère
De retour à Riviera après quelques jours de repos forcé à Asgard, Ein dissimule le sens véritable de son sacrifice aux autres et Rose, bien entendu, ne peut l'expliquer puisque sa voix n'est toujours pas revenue ; il leur fait croire qu'il a simplement perdu quelques souvenirs, ce qui était le prix à payer pour son nouveau Diviner, cette fois d'un blanc pur et éclatant. Ne leur reste plus qu'à retrouver et affronter Lina, toujours possédée ... immédiatement, Ein fait le lien entre l'astre et son amie; c'est elle qui doit l'avoir créé, afin de monter un peu plus haut pour ses plans visant à atteindre Asgard elle-même. Mais comment l'atteindre, cette sphère exhalant d'énergie démoniaque ? Heureusement, Cierra a un plan : décidant de former un cercle magique, elle oriente ce dernier de manière à ce qu'il les transporte tous sur l'astre noir, non pas par téléportation - les ondes néfastes du lieu brouillent ce type de magie -, mais bien en créant une sphère translucide qui volera jusque là. Utilisant une grande partie de ses pouvoirs, Cierra parvient donc à transporter le groupe jusqu'à la lune noire - exceptée Serene, qui décide de voler à leur côté pour alléger la tâche de la magicienne. Atterrissant sur l'astre, le groupe se rend compte que celui-ci est en fait créé à partir d'un matière étrange et sombre, comme s'il s'agissait d'un démon lui-même. Ils décident alors de foncer jusqu'à son sommet, où se trouve Lina en train d'entamer son rituel fatal. Le chemin est cependant pavé de démons ; les jeunes filles et Ein, rompus au combat, les exterminent un à un, mais commencent à être subrmergés par la masse. Levant son niveau Diviner, Ein déclenche alors les capacités extrêmement puissantes de même que son tatouage s'illumine, tandis qu'un gigantesque rayon de lumière fonce droit devant et lui ouvre le passage, détruisant les démons sur plusieurs dizaines de mètres. Le groupe décide donc de profiter de la brèche et court, escaladant les énormes rochers qui semblent entassés sur le sol noir et maléfique. Soudain, un gigantesque démon émergea du sol, poussant un hurlement leur striant les oreilles.
- Je suis la Colère ... le fils du mal ...
- On s'en occupe, Ein ! Fonce sauver Lina !
- Vas-y, Ein !
- On croit en toi !
(- Courage, Ein ! )
Cette dernière voix avait retentit dans son esprit, et le jeune ange savait qu'elle venait de Rose. D'un bond, il dépassa le démon qui voulut se retourner pour l'intercepter, mais qu'un coup de faux interrompit immédiatement. Ein fonçait à présent, seul, vers Lina, armé de son seul Sæhrímnir ... lorsqu'il parvint tout au sommet, la vue de Lina possédée lui coupa le souffle ; ses traits avaient entièrement changés, et seuls quelques signes distinctifs le permettait de la reconnaitre. Elle tenait un gigantesque arc mauvaise et noir en main, ainsi qu'une gigantesque flèche, braquée vers le ciel. Une voix désincarnée et étrange jaillit de sa gorge, tandis qu'elle s'exclamait :
- Tu arrives trop tard !
Le trait jaillit, et le monde parut retenir son souffle. Puis le ciel explosa.
♦ Chapitre V : Broken Sky
Des milliers, des milliards d'infimes morceaux de ciel, pareils à des bris de verre, tombèrent en cascade droit vers le sol, révelant une sorte de continent qui semblait flotter en l'air ; Asgard. Aussitôt, des milliers de monstres et démons jaillirent de l'astre qui commença à trembler et à se disloquer. Les rampants filèrent vers Elendia ; les volants vers Asgard.
- Grims Angels, en avant !
- Fils de Riviera, aux armes !
Des bruits de luttes et de bataille parurent de toutes parts tandis qu'une nuée de Grims Angels emplissaient le ciel, affrontant leurs ennemis sans aucune pitié, tandis que les Sprites faisaient de même au sol. Derrière, Ein pouvait voir ses amies affronter Colère, tandis que Lina, elle, le regardait d'un air froid.
- Qu'es-tu ... ? Quel est ton but ?
- Je suis le réel héritage de Ragnarok ... les dieux ont engendré les Grims Angels, et les démons ... moi.
- Co... comment ?!
- Lorsqu'ils ont senti leur fin venir, les plus vieux d'entre nous se sont rassemblés, et unis ... décidant de créer cette infime graine, ce petit morceau de mal contenant tous les pouvoirs qu'il leur restait. Jusqu'à ce que quelqu'un le trouve, et le libère.
- Au fond ... peu m'importe. Moi, Ein, Grim Angel ... je vais te punir pour ce que tu as fait. Je vais libérer Lina !
Le combat s'engagea donc entre les deux, tandis qu'Ein maniait avec dextérité son Diviner, essayant cependant d'éviter de blesser mortellement la jeune fille. Soudain, cette dernière bondit en avant et parvint à l'immobiliser sur le sol, brandissant une flèche géante dont elle semblait se servir comme d'une lance.
- EIN !
Violemment heurtée par Fia, Lina-possédée recula et roula sur le sol, ayant raté le coup qui aurait pu achever le jeune ange. Ein se releva à son tour et courut, déclenchant ses derniers pouvoirs ; sa lame fonça en direction de Lina et, fermant ses yeux qui ruisselaient de larmes, Ein visa non pas son coeur mais sa main droite, brisant la sphère maléfique qui renfermait l'essence même de la puissance des démons. Une lumière engloba tout, et en un instant, les bruits de bataille cessèrent : Ein irradiait de lumière, flottant dans les airs, tandis que son corps tout entier semblait le centre d'un véritable torrent d'énergie. Deux ailes blanches apparurent sur son dos et ses yeux eux-même devinrent blancs, lorsque soudain, toute cette lumière le quitta pour foncer vers Lina, allongée sur le sol. La lumière avala les ténèbres ; chaque fibre du corps de Lina fut parcourut et toute trace démoniaque disparut, tandis que les démons aux alentours disparaissait en fumée.
L'Astre noir explosa sous le choc, et commença à se disloquer ...
♦ Chapitre VI : Cierra
Cierra s'élança et parvint à réunir ses amies, tandis qu'Ein s'effondrait telle une masse sur le sol. La sphère magique les engloba tous tandis que les gravats de l'astre furent attirés vers le sol et chutèrent lourdement, le groupe redescendant magiquement grâce à la jeune femme. Des cris de joies naquirent sur terre et dans les cieux, tandis que Lina reprenait connaissance et que le groupe atterrissait sur le sol jonché de débris.
- Tu m'as encore sauvée, Ein ... Ein ?! EIN !
Le visage pâle et sans vie, Ein cligna des yeux à quelques reprises et sourit bêtement. Il le savait, il était en train de mourir ; mais Riviera, et Lina, avaient été sauvés - et c'est tout ce qui importait.
- Que lui arrive-t-il ?!
-Il meurt ... il a sacrifié sa vie pour son nouveau Diviner.
Toutes sursautèrent et regardèrent Rose, ignorant initialement que cette dernière parlait ; et pour cause, Cierra lui avait fait boire une potion qui lui avait fait perdre la parole. Si elle parvenait à parler, c'était uniquement parce que son maître était en train de mourir.
- Ein ... tout est de ma faute ! J'ai été stupide, stupide, stupide ...
- Lina ... je suis content que tu aies bien. Je voulais juste que tu saches que je ... je t'aime.
- EIN !
Un éclat désespéré passa dans sa voix, tandis que toutes se penchaient vers lui, les yeux ruisselant de larmes. Seule Cierra restait légèrement en retrait, fouillant dans son sac.
- Il doit bien exister un sort ... une plante ...
- Rien ne peut briser la magie des anges.
- Pas même la magie de Riviera ?
Un concert d'exclamations étonnées accueillirent la phrase de Cierra, qui brandit une sorte de pierre large de plusieurs dizaines de centimètres. Une sorte de ... cristal bleu, semblant avoir été brisé.
- Un morceau d'Aquarium ?
Il s'agissait bel et bien d'un morceau de l'Aquarium final qu'avait brisé Malice, et que Cierra était allée rechercher durant l'absence d'Ein et de Rose, espérant initialement s'en servir pour sauver Lina. Pierre qui, initialement, servait à protéger Riviera ... Se penchant vers Ein, elle déposa le morceau de pierre sur son front et ce dernier ne sembla pas réagir, les yeux fermés, comme ... mort.
- Ein, je t'en supplie !
- Ne nous laisse pas !
- Ein !
Ein !
- Je t'aime tellement ...
Au bout de quelques secondes, Lina se pencha et se blottit contre sa poitrine, tandis que les autres baissaient le regard, comprenant que c'était fini. C'était ... trop tard pour le sauver.
- Je veux juste ... rentrer ...
Un cri de surprise naquit dans la bouche de Lina, qui leva le regard et fit le visage de Ein reprendre peu à peu ses couleurs.
- Rentrer à la maison ... pour jouer ... avec toi ...
Il avait utilisé pratiquement les mêmes mots que Lina lorsque cette dernière avait été sacrifiée par Hector, avant qu'Ursula ne la ressuscite ; tombant dans ses bras, la jeune fille pleura, rit, fit les deux à la fois, tandis que les bras du Grim Angel l'enserrèrent et que son tatouage disparaissait de son front.
- Ein, tu va nous le payer pour nous avoir fait peur ainsi !
- On te forcera à gouter la cuisine de Lina ...
- Heeey !
Il s'agissait de simples boutades, qui tranchait de leur regard encore brouillé de larmes. L'instant d'après, tous se tombaient dans les bras ... Ainsi disparurent les derniers fragments de démons, de même que la frontière séparant Asgard de Riviera ... Et que naquit la légende d'Ein, le Grim Angel aux deux Diviners, l'ange le plus puissant de tous les temps. "
Et notre post gagnant. 29CP (+5pts scénario + 3pts participation) J'ai personnellement beaucoup aimé la dynamique de l'idée. Et l'esprit du jeu original se répète.
Tiroflan a écrit:
Spoiler:
Scénario : Suite du jeu Riviera.
Ce scénario peut partir d'une des 6 fins possibles de Riviera, mais la fin choisie apportera des modifications, importantes ou non, sur l'histoire principale et les comportements des héros. Ma numérotation des différentes fins est bien sûr la même que celle proposée dans le concours.
Background général :
L'histoire prend place un peu plus de deux cents ans après la fin de la quête d'Ein et de ses compagnons. La mémoire des aventures du groupe est encore aujourd'hui perpétuée chez les Sprites, notamment grâce aux organisations qu'ont créées (ou révolutionnées) les 4 héroïnes : 'Les protecteurs de Riviera', une hiérarchie de guerriers dont Serene a été le premier chef, 'Les Fouisseurs', à la base un groupe de chasseurs de trésors centré autour de Fia, qui est finalement devenu une guilde d'éclaireurs et de colonisateurs, 'La Guilde des Mages', dont l'influence a encore augmenté grâce aux expérimentations farfelues de Cierra, et 'L'Académie', qui a été fondée par Fia et qui est plus un temple qu'une université, bien qu'on y apprenne de nos jours l'escrime, en mémoire de son illustre créatrice. Bien sûr, les héroïnes Sprites sont aujourd'hui mortes. Quant à Ein, nul ne sait ce qu'il est devenu (valable pour toutes les fins). De même, Ursula semble avoir elle aussi disparue, mais tous les Sprites continuent à la vénérer en pensant qu'elle continue à surveiller Riviera avec une bienveillance protectrice. Si la fin choisie est entre 2 et 5 (Ein + fille Sprite), l'organisation la plus influente est celle pour laquelle la fondatrice a vécu avec Ein. Sinon, elles sont d'égale importantce. Grâce à ces guildes, les démons ont pu apparament être exterminés sur Riviera. Seul des démons dérivés, les monstres, ont réussi à proliférer, ce qui n'est que peu inquiétant puisqu'ils sont dénués d'intelligence et donc incapables de s'organiser ; les Sprites les considèrent d'ailleurs comme de simples animaux. De nombreuses choses ont le temps de changer en plus de 200 ans... Ainsi, par exemple, Elendia a fini par être détruite par l'une des dernières vagues de démons, alors qu'au contraire la cité des Arcs a été restaurée et est désormais une capitale économique, où siègent les commandements des guildes. Dernièrement, certaines rumeurs circulent selon lesquelles des monstres d'espèces radicalement différentes se seraient regroupés pour attaquer des villages de campagne. Ces bandes auraient rapidement été repoussées, mais il n'en reste pas moins que ces nouvelles inquiètent les 4 organisations. C'est dans ce contexte que commence la présente histoire.
Les personnages :
Ein : C'est un ange, il est donc normal qu'il soit toujours vivant. Dans les scénarios 1 à 5, Rose est aussi vivante en tant que familier angélique, mais dans le scénario 6, elle est morte, puisqu'elle est devenue Sprite lorqu'elle a bu la potion de souhait. Dans les scénarios 2 à 6, Ein se retire de la societé après avoir perdu sa chère, et une partie de la quête principale consiste à le retrouver et à lui faire reprendre les armes. Dans le scénario 1, Ein sera tout d'abord l'ennemi du groupe, et Rose demandera aux héros de le ramener à la raison. Ein n'est évidemment plus le naïf de Riviera, il jouera plutôt le vieux renfermé sur ses pensées, bien qu'il conserve une tête angélique fort séduisante... Sa force demeure la maîtrise des épées.
Zwei : Il s'agit d'un aventurier indépendant, il ne fait partie d'aucune des guildes. Sa formation mercantile fait qu'il est toujours fringant avec ceux qu'il ne connait pas, ce qui lui donne force de chef ou sous-chef dans le groupe. Assez curieux et relativement déductif au demeurant, il a décidé de consacrer sa vie au voyage et à la musique : c'est un barde errant ; mais son profil professionnel ne s'arrête pas là, en effet il s'initie aussi à l'alchimie, une science montante qui consiste, en combat, à utiliser plusieurs objets en même temps, pour des effets variés. Cette passion l'amène souvent hors des sentiers battus et face aux monstres, il s'aperçoit donc bien vite du changement de mentalité de ces derniers...
La vétéran (fille principale ou Alyyn si Désèle est la fille principale) : Elle fait partie des rares personnes à avoir affronté (et vaincu) les derniers démons vivants sur Riviera. Elle a bien la quarantaine et malheureusement, son prestige l'a rendu un peu prétentieuse, dans le sens où elle n'aime pas qu'on conteste son avis. Ce défaut est néanmoins compensé par le fait que ses décisions se révèlent preque touours justes. Autrement, elle est courtoise, ayant conscience que la bonne entente fait l'efficacité d'un groupe.
La curieuse (Emia, Désèle si Emia est la fille principale) : Aventurière dans l'âme, elle comprend presque la psychologie des Sprites et des monstres. Elle ne parle pas beaucoup, tant qu'on ne lui demande rien ; sa pensée construit déjà beaucoup de discussions intérieures. Mais posez lui une question et elle vous pourrez tenir son crachoir des heures durant. C'est un livre qui ne demande qu'à être ouvert, cette fille est une association étrange et passionante entre la sagesse et la soif de découverte.
La bonne poire (Olgéa, Désèle si Olgéa est la fille principale) : Une envie d'aider à désespérer... Et de fait, elle se fait parfois avoir ; mais souvent, elle permet aussi à l'équipe de lier des relations profondes avec des gens pourtant antipathiques à priori. Elle a appris la magie pour pouvoir aider facilement ; son défaut immédiat est qu'elle aimerait qu'on la regarde pour tout le bien qu'elle fait.
L'hyperactive (Désèle si Désèle ou Alyyn sont principales, Alyyn sinon) : Cette fille vit 48 heures par jour. Elle courrait en permanence si son physique ou son équipement le lui permettait. certains conseillent de manger 5 fruits et légumes par jour, et pour elle, même chose, on dirait presque qu'elle se fixe un quota d'actions quotidiennes à réaliser. Et manifestement, elle met souvent la barre trop haut. A cause de ses virevoltes permanentes, on la croirait superficielle ; mais son intuition ne serait pas aussi juste si elle n'était une machine de travail.
Les filles vétérans ou curieuses sont toujours plus âgées que les filles hyperactives ou bonne poire.
Emia = L'éclaireuse du groupe, elle manie donc bien les arcs et armes de longue portée. Elle est une membre des 'Fouisseurs', bien qu'elle n'ait que peu de contact avec sa guilde à cause des voyages qu'elle entreprend.
Alyyn = Alyyn est une guerrière Sprite, presque l'un des chefs des 'Protecteurs de Riviera' si elle est vétéran, ou bien une toute jeune recrue de l'organisation si elle est hyperactive. Dans un cas comme dans l'autre, elle se veut très présente au sein de sa guilde. Elle manie bien sûr la faux, comme tout membre des Protecteurs, mais aussi un large panel d'autres armes.
Olgéa = Cette prêtresse fait partie du clergé de l'académie, où elle est à un niveau hiérarchique élevé si elle est vétéran, ou une acolyte de base si elle est bonne poire. Si elle est bonne poire, elle est un peu éloignée de la guilde,car elle est souvent envoyée en mission. Si elle est vétéran, on la retrouve plutôt aux quartiers généraux de 'l'Académie'. Elle manie les livres, et la rapière si elle est vétéran.
Désèle = Une magicienne membre de la 'Guilde des Mages', à un échelon honorable si elle est curieuse ou hyperactive, ou comme simple assistante si elle est bonne poire. Si elle est bonne poire, on la découvrira fatiguée, tous les mages lui faisant faire des corvées. Hyperactive, ce sont ces mêmes mages qu'elle épuisera. Curieuse, elle sera plus détachée de sa guilde et plus voyageuse. Elle manie les bâtons et les livres.
Le personnage principal est Zwei dans les scénarios 1 et 6 (et dans ce cas, Alyyn est vétéran, Emia est curieuse, Olgéa est bonne poire et Désèle est hyperactive), et pour les scénarios 2 à 5, c'est la fille correspondant à la profession de l'héroïne du jeu "Riviera" correspondante. Dans le cas où Zwei est personnage principal, il se produit la même chose que dans le jeu "Riviera" : le héros peut choisir de chouchouter l'une des filles pour finir avec elle. Si une des filles est le personnage principal, c'est Ein et Zwei qui sont mis en concurrence pour l'héroïne concernée.
L'histoire :
La première partie du scénario consiste à constituer le groupe de Sprites : les 4 filles + Zwei. Durant cette partie, on se rend compte que les monstres sont en train de devenir une menace. Un étrange monstre doué de parole est vaincu, et le groupe réalise que des démons qui, jusque là, s'étaient fait oublier, refont surface. A la fin de cette partie, si la fin suivie n'est pas la 6, Rose intervient pour vous supplier de retrouver Ein et de le convaincre de se joindre au groupe : En effet, la dangerosité des monstres est en train de pousser les Magi à la réaction, et Rose craint que la situation de jadis se reproduise. Si Rose est morte (scénario 6), c'est Ursula qui se déplace, pour demander la même chose, une fois un deuxième démon tué.
La deuxième partie sera consacrée à la recherche de Ein. Pour le scénario 1, Ein revient d'Asgard changé en tueur par une puissance inconnue. Il faut donc le trouver avant qu'il ne détruise Riviera, essayer de le convaincre d'arrêter. Dans les autres scénarios, Ein, affligé par la mort de sa compagne d'autrefois, s'est enfoui dans une grotte et est demeuré immobile. De fait, il s'est littéralement changé en pierre et il faudra le tirer de cet état puis le convaincre de reprendre la route. A la fin de cette partie, Ein (fin 1), Ursula (fin 6) ou Rose (fins 2 à 5) nous apprend que la résurgence des démons provient d'Asgard et qu'il faut s'y rendre pour aller à la source du problème.
Dans une troisième partie, le groupe cherchera un moyen pour accéder à Asgard. A la fin de cette partie, si la fin choisie n'est pas la 6, on apprend des 6 magis qu'Ursula a progressivement été corrompue par de puissants démons qui étaient resté cachés sur Riviera ; il faut donc la retrouver et la guérir (fin 2 à 5) ou l'abattre (fin 1). Si la fin choisie est la 6, le groupe pénètre dans Asgard guidé par Ursula.
Quatrième partie :
scénario 1 : Après avoir défait Ursula, l'énergie que libère sa mort est mise à profit par les 6 magis qui essaient d'emprisonner les héros dans le but de créer une Diviner très puissante avec leur corps. Ein parvient à libérer le groupe en brisant son propre Diviner, ce qui lui rend ses ailes et lui prend tout son pouvoir offensif. Il revient aux cinq Sprites de vaincre les 6 Magis.
scénario 2 à 5 : Le groupe parvient à guérir Ursula, laquelle nous apprend que les démons qui l'ont corrompue proviennent d'Asgard. Ein essaie de contacter les Magis, qui essayent alors de l'éliminer. Le groupe doit alors vaincre les 6 magis sur Asgard même, ce qu'il fait.
scénario 6 : Le groupe arrive à Asgard et trouve les 6 Magi emprisonnés dans des sortes de bulles. Ursula, grâce à l'aide des héros, parvient à les libérer, et ceux-ci alertent le groupe de la présence d'un démon majeur infiltré à Asgard, Ashandre. C'est d'Asgard, dont il a le contrôle, qu'il tente de reconquérir Utguard (Riviera) en organisant les monstres. C'est au moment où le magis finissent d'annoncer ces nouvelles qu'Ashandre passe à l'attaque (puisqu'il contrôle Asguard). Il revient au groupe d'aller l'éliminer, les Magis très affaiblis ne pouvant que donner un pouvoir aux héros avec lequel ils pourront combattre le démon.
Au final, une fin du jeu similaire à celle de Riviera, c'est à dire que le personnage principal (une fille ou Zwei) reste avec l'élu(e) de son coeur.
Dernière édition par MirainoHikari le Mar 30 Mar 2010 - 16:00, édité 1 fois
jebbou
Doyen
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Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Lun 15 Fév 2010 - 15:03
aaa un mois et demi!! ^^
Je ne crois pas que ca va me prendre 3 mois et demi, sauf si je joue au jeu, ce qui ne risque pas d'arriver (pas de temps pour ca :-\ ). Je vais vraisemblablement participer.
Dernière édition par jebbou le Lun 15 Fév 2010 - 15:23, édité 1 fois
Nusenism
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Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Lun 15 Fév 2010 - 15:20
Sympa. Pour du scénario je suis toujours partant. Et me connaissant il me faudra pas 1mois et demi pour l'écrire.
Donc ça peut me laisser le temps d'essayer de jouer au jeu pour mieux m'imprégner du background.
Possible que je participe...
PS: ceci dit je me permet de poser la question, le jeu est-il exclusivement en anglais comme sur les vidéos ou peut-on le trouver en VF?
Zangther
Maître des Duels
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Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Lun 15 Fév 2010 - 15:46
En regardant sur JV.com je peux dire que la version GBA n'est sortie qu'aux US et au Japon donc pas en français. Par contre y'a une version française sur PSP.
Dommage, les scénario c'pas mon truc, je ne participerais pas désolé.
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
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Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Lun 15 Fév 2010 - 15:55
L'idée de laisser du temps, c'est justement pour pouvoir jouer un peu au jeu pour s'imprégner du style. Pour la version française, je ne suis pas au courant. Il se peut qu'il existe un patch si tu joue sur émulateur. Je vais vérifier et je te tiendrai au courant.
jebbou
Doyen
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Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Lun 15 Fév 2010 - 16:17
Je risque plus d'improviser à partir de la fin de l'histoire (les vidéos attachés) et du résumé qu'on peut trouver sur wikipedia. Ca sera moins long, et j'aime mieux avoir une certaine liberté, plutot que d'avoir trop de contraintes.
Un résumé de l'histoire en Francais, traduit par notre merveilleux google:
ATTENTION, SPOILER:
Spoiler:
Un millier d'années avant que le match a lieu, une guerre dite Ragnorok a eu lieu. Les dieux d'Asgard ont été attaquées et envahies par les démons de Utgard. En désespoir de cause, les dieux violé une ancienne alliance, ils ont sacrifié leur vie pour créer des faucheurs aux ailes noires qui allait être connu comme Angels Grim. Chacun d'eux était armé d'un «devin», une arme sacrée dont ils ont facilement vaincu les démons. Après la guerre terminée, Utgard a été renommé Riviera et transformé en un paradis de beauté. Les dieux ont quitté leur connaissances et l'autorité dans l'intendance des sept rois mages et leur pouvoir dans les soins de la Sprites, les habitants d'une Riviera pacifique.
Après mille ans de paix, les rumeurs du retour des démons apparus. Hector, l'un des Mages Seven, envoie les Anges Grim Ein et Ledah à Riviera, accompagné d'Ein familier, Rose. Ils sont classés pour activer la Rétribution », une puissance cachée des dieux qui permettrait d'éliminer les démons mais détruire Riviera dans le processus. À la fin de Heaven's Gate, ils répondent Ursula, le gardien de la Riviera. Ein tombe au combat et est considérée comme Yggdrasil, le cœur de la Riviera, par Ursula. Découvre qu'il a un bon coeur, elle lui confie la protection de la Riviera.
Ein réveille souffrant d'amnésie et capable de se rappeler ni le but ni son origine. Il est nourri par la FIA et Lina, les résidents de Elendia, qui est un village près de Yggdrasil. Nouvelles à propos de la renaissance de la "Maudite" - les "ancêtres du mal" - les atteint et ils partirent pour enquêter. Finalement, ils battent tous les quatre et répondre Serene, Cierra et progresse même en cours de route. Pendant ce temps, les recherches Ledah pour Yggdrasil, de sorte qu'il mai activer la Rétribution ".
Ein s'attend maintenant à vivre en paix dans Elendia avec ses nouveaux amis, mais Ursula les informe que Ledah a violé Yggdrasil et a l'intention de détruire les trois "Aquariums", les sources du pouvoir Yggdrasil, dans une tentative pour activer la Rétribution. Les six compagnons (Ein, Lina, Fia, Serene, Cierra et Rose), la tête hors de Yggdrasil. Même s'ils parviennent à dompter Ledah dans la bataille, c'est la Grim Angel Malice, pion d'Hector, qui traite le coup fatal. A Dying Ledah les avertit que Hector les a trompés pendant tout ce temps: il ne respecte pas la volonté des dieux, mais qui cherche le pouvoir ultime pour lui.
Ils poursuivent Malice, mais sont incapables de l'empêcher de détruire le dernier aquarium. Ils la bataille, et éventuellement Ledah apparaît à l'un d'intercepter des attaques Malice. Ledah meurt peu après, en disant d'arrêter Ein Hector. Les compagnons de course puis dans le «labyrinthe des Ombres", où Seth, Sealed One, est emprisonné. Là, Hector prend la vie de la malice et la fille que Ein est devenu le plus proche, les deux derniers âmes nécessaire pour libérer Seth. Hector a l'intention de devenir le seul vrai Dieu, et à cette fin, il fusionne son corps avec celui de Seth à devenir Seth-Rah. Toutefois, Ein et ses compagnons sont en mesure de vaincre Seth-Rah, et ensuite ils sont téléportés Retour à Yggdrasil par Ursula juste avant l'effondrement Maze entier.
À leur retour, Ursula révèle que, avec le décès de son homologue Seth, elle aussi, cessera d'exister. Avant de disparaître, elle ressuscite la jeune fille qui a tué Hector, et également des frais d'Ein, Fia, Lina, Serene, Cierra et Rose avec la protection continue de la Riviera.
Depuis Riviera est un Renai, le joueur peut réaliser des terminaisons multiples, en fonction de ses réponses à ses compagnons. Selon eux, une fin mai être atteint avec Ein et la fille de choix ayant une scène spéciale ensemble. La fin avec Rose est une fin caché, car il n'était pas dans le jeu original WSC, et Rose n'a pas de stat la confiance dans le match. La dernière image nous dit aussi (quelle que soit la fin) que Rose devient un historien tard dans la vie et les dossiers de leurs aventures.
Dernière édition par jebbou le Lun 15 Fév 2010 - 18:16, édité 1 fois
Matsuo Kaito
Age : 32 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Lun 15 Fév 2010 - 16:44
J'ai trouvé un émulateur ( merci google ), et je pense que je vais y jouer car le jeu est bien agréable ( et ça entrainera mon anglais xD ).
Je participerai peut-être au concours si j'ai eu le temps de finir le jeu ( ou de bien l'entamer ) d'ici là
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Lun 15 Fév 2010 - 17:24
Désolé, pas de patch pour gba. Soit vous jouer GBA version US, soit vous jouer à la version PSP (qui est supposé avoir une version française) tel que souligné par Zangther.
Donc bon concours.
NaCle
Poulet carnivore Lv.2
Age : 34 Inscrit le : 13/02/2010 Messages : 25
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Mer 17 Fév 2010 - 22:58
Je vais reprendre un petit passage de Matsuo Kaito:
Citation :
J'ai trouvé un émulateur ( merci google ), et je pense que je vais y jouer car le jeu est bien agréable ( et ça entrainera mon anglais xD ).
==> Ca me rappelle le jeu "Final Fantasy 6" jouable sur PS1 mais uniquement en ANGLAIS, quand je l'ai acheté je me suis dis "oh non..." (nan plus vulgaire que ça...). Du coup j'ai joué une bonne partie du jeu jusqu'au deuxième monde avec un dictionnaire à coté pour les mots trop compliqués (on avance moins vite dans le jeu d'un coup...)
Pour revenir à Riviera 2:
Il faut jouer au jeu, mais faut d'abord le trouver, en parcourant toutes les vidéos qu'il peut y avoir sur le net on ne peut pas remettre l'histoire dans l'ordre et peu de sites voire aucun ne mettent en ligne le scénario dans sa globalité.
Pourtant ça a l'air d'être un jeu intéressant avec un protagoniste qui aurait le choix de conclure avec n'importe quelle fille (Nannnn faut pas voire ça comme ça oO).
Limite heureusement il y a Wikipédia mais c'est en anglais. Heureusement il y a "google translator" ça aide à comprendre un peu mieux l'histoire).
Et vive la mythologie nordique !!!
Il se peut que je participe mais je n'ai pas forcément du talent dans l'écriture d'un scénario. Encore pour trouver des suites c'est pas mal il suffit juste de reprendre le texte et d'inventer une suite cohérente et si possible ayant source d'imagination.
Nusenism
Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Mer 17 Fév 2010 - 23:15
Citation :
==> Ca me rappelle le jeu "Final Fantasy 6" jouable sur PS1 mais uniquement en ANGLAIS
Ouais enfin à présent ya largement moyen d'y jouer en français. ^^'
Sinon j'ai fait quelques recherches et oui c'est dur s'imprégner de l'univers sans y avoir joué. (chose qui me semble compromise pour moi)
Je vais essayer mais je suis pas sûr de ma participation quoi... J'aime avoir des bases solides pour écrire un scénario et là je sais pas si j'arriverais à regrouper les éléments qui me sont nécessaires.
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Mer 17 Fév 2010 - 23:42
Jebbou vous as écrit une résumé de l'histoire de Riviera. Sinon, sur youtube, en tappant
Code:
Riviera the promised land walkthrough
il y a moyen de trouver le jeu au complet déjà jouer avec les partie déjà arrangé... Simplement trouver quelqu'un qui est passé au travers.
Arthur
Va-nu-pieds Lv.4
Age : 29 Avertissements : 2Inscrit le : 04/07/2008 Messages : 54
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Jeu 18 Fév 2010 - 1:43
Si tu fais un autre concours de Scénario plus libre j'y participerais, mais là j'y connais strictement rien! XD
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Jeu 18 Fév 2010 - 1:55
Ah, c'est ça le défi. Et c'est pour ça que je donne un mois. Normalement, un concours de scénario plus "libre" ce serait 2 semaines. Tout ce que je fais, c'est donner une contrainte d'histoire autre que celle du concours précédent...
Nusenism
Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Jeu 18 Fév 2010 - 2:03
Oui le délai est raisonnable ce serait trop long pour un thème plus libre.
Mais je pense que pour un concours futur, un scénario basé sur un "thème" et non un "jeu" serait intéressant. Je comptais faire la proposition dans le topic prévu à cet effet mais bon puisque ça entre dans la conversation ici...
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Jeu 18 Fév 2010 - 13:37
D'accord, j'en tiendrai compte pour le prochain thème scénario (ce qui avait failli arriver pour le spécial St-Valentin qui n'a jamais eu lieu finalement).
NaCle
Poulet carnivore Lv.2
Age : 34 Inscrit le : 13/02/2010 Messages : 25
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Jeu 18 Fév 2010 - 14:30
Hier soir j'étais parti pour retraduire comme Jebou ce que me sortait Google mais j'en ai eu marre et j'ai arrêté.
Mais bon l'histoire traduite par Google (ou c'est l'histoire même) j'ai du mal à la comprendre.
jebbou
Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Jeu 18 Fév 2010 - 14:49
Yeah, l'histoire est vraiment raconté à la va-vite, et il y'a une bonne quantité de prantagoniste, ce qui vient rendre la compréhension difficile..
Matsuo Kaito
Age : 32 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Jeu 18 Fév 2010 - 15:43
Le mieux est quand même d'y jouer 8D ( j'aurais probablement pas le temps de le finir, mais je verrai le reste sur youtube ou un truc du style ... mais bon, jouer au jeu te permet de te mettre dans l'ambiance, et aussi capter l'essence des dialogues /O/ )
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Jeu 18 Fév 2010 - 19:24
De tout façon, l'idée générale étant un ange qui a perdu ses ailes qui se bat contre des démons avec plein de filles (il manque cruellement de garçon dans ce jeu même si certain hommes et enfants mâles sont présents) et l'une d'elle tombe amoureuse de lui et leur aventure se poursuit d'une certaine façon tel que présenté dans les vidéo.
jebbou
Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Ven 19 Fév 2010 - 16:24
Voici un résumé traduit de l'histoire du jeu original raconté sur wikipedia en Anglais. Cela pourra simplifier la création d'une suite. N'hésitez pas à me corriger (ceux qui ont déjà joué au jeu!) ^^
Spoiler:
Les sept mages sont en charge du surveiller le monde de Riviera depuis le conflit durant lequel les dieux et démons ont péris. Lorsqu'ils apprennent que les démons reviennent, Hector (un des sept mages) prend la décision d'envoyer Ein, Ledah et Malice (trois anges de mort), activer le systeme d'autodestruction de Riviera pour prévenir la résurection des démons. Durant leur périple, Ein confronte la gardienne de Riviera, Ursula. Il perd la mémoire et Ursulla le nomme ami et défenseur du monde de Riviera. Il se fera de nouveaux amis et il devra confronter ses anciens collègues. Malice trahira Ledah, ce qui amènera Ledah à avouer le réel dessein d'Hector: s'accaparer le pouvoir de l'Yggdrasil (source du pouvoir qui détruirait Riviera) et s'en servir pour devenir un dieu.
Lors d'une confrontation à ne plus finir, Malice tue Ledah, Hector sacrifie deux âmes pour fusionner avec une Seth: Celle de son ange Malice et celle de la petite amie à Ein. Ein, vraiment pas content, donne une raclée à Hector-Seth-Rah-dieu à l'aide de ses copains. Riviera est sauvé, Ursulla est satisfaite du travail de son champion, le confirme dans ses fonctions de défenseur officiel de Riviera.
PS: Que se passe-il avec les 6 autres mages? Je n'en sais rien ^^
Matsuo Kaito
Age : 32 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Ven 19 Fév 2010 - 16:52
Voilà ma contribution et mes ajouts en tant que testeur du jeu >
Spoiler:
Ange de la mort ? Le terme a du m'échapper dans le jeu. On les décrit simplement comme des " Grim Angels". Qui est Malice ? Dans la version GBA, on ne voit pas de "Malice" au début du jeu du moins, juste le familier / chat de Ein, Rose. Ein et Ledah affrontent Ursula mais cette dernière s'empare de Ein et disparait si je me souviens bien, cependant ses fées l'analysent et le sondent et se rendent compte qu'il a un coeur pur. Ursula l'envoit sur Riviera et il perd la mémoire, se réveillant chez armé de son seul Diviner ( une arme qui exige qu'on sacrifie quelque chose pour l'acquérir ... Ein ce sont ses ailes noires qu'il perd ). Il arrive chez Fia et Lina, deux habitantes de Riviera, tout en ayant tout oublié, jusqu'à ce qu'est la lune U_U Les deux filles s'inquiètent pour leurs amis les "Arcs" ( j'ai pas tout compris mais bon ... ) et décident d'aller braver le danger ( contre l'avis du Sage du village ( "Elder", l'ancien quoi ) pour prendre de leurs nouvelles. Ein les accompagne. C'est là que je me suis arrêté ...
Fia : assez "grande soeur", elle connait les plantes ( les ramasse accessoirement ), peut soigner avec une arme ( le système d'armes est vraiment différent de tous les autres rpgs ... tout le monde peut utiliser toutes les armes ) et se bat à la rapière. Bonne "sensibilité" niveau magie.
Lina : "petite soeur", sorte de chasseuse de trésors, gamine de la bande. Généralement, elle parle d'elle à la troisième personne ( " Lina won ♥ " ), et fouille le sol à la recherche de reliques. D'habitude, elle fait des petits caprices auxquels Ein peut choisir de cèder ou non ( perso je cède tout le temps alors je vais finir avec elle je crois ... ). Elle aime les animaux ( les chauve-souris, même si ces dernières sont en fait des petits monstres ... je te hais, Lina U_U ), et est une petite pile électrique. Son arme est l'arc, et elle semble avoir une vision plutôt bonne ( par contre, elle sent que dalle niveau magie ).
Voilà, dites si vous voulez que je continue à livrer mes info's au fil de mon avancement.
jebbou
Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Ven 19 Fév 2010 - 17:22
La traduction exacte de Grim Angel est effectivement "Ange Sombre" et non "Ange de la mort" (C'était une adaptation libre de moi ^^). Malice n'est pas la au début. Dans la description de wikipedia, elle apparait de nul part au milieu de l'histoire. Étant sans conséquence pour faire une suite, je me suis permis une autre adaptation libre ici ^^
Dernière édition par jebbou le Ven 19 Fév 2010 - 18:09, édité 1 fois
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
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Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Ven 19 Fév 2010 - 18:03
À vrai dire, Malice apparait de nul part dans le jeu aussi. Mais elle meurt aussi précipitamment qu'elle est apparue,
Spoiler:
tué par Hector juste avant le boss de la fin
, donc, aucune conséquence...
Dernière édition par MirainoHikari le Ven 19 Fév 2010 - 18:13, édité 1 fois
Matsuo Kaito
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Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Ven 19 Fév 2010 - 18:06
Merci pour le spoil' XD
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario) Ven 19 Fév 2010 - 18:11
Jebbou avait déjà fait le spoil
D'ailleur Jebbou. Personne ne sait ce qui advient des 6 autres sages, mais il semble évident que Hector s'en est débarassé pour obtenir les âmes précédentes... Cependant, ça peut être le thème de la suite... Trouver ce qui s'est passé avec les 6 autres sages.
Dernière édition par MirainoHikari le Ven 19 Fév 2010 - 18:14, édité 1 fois
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Sujet: Re: [Concours] La suite de Riviera (Scénario)