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 Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]

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jahlovehot
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MessageSujet: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitimeLun 12 Juil 2010 - 17:43

Bonjour,

Je fais actuellement une quête où il faut rapporter 3 Peaux à un PNJ...

Mais je ne trouve pas comment faire pour que "3 Peaux" soit compris par le PNJ...

J'ai essayé la variable suivante :

Condition : la variable [0011:Peau Lion Sot] >= 3

Sachant quand Peau Lion Sot est "Peau dans l'inventaire"... Mais sans succès !

Merci de m'éclairer,
Bien cordialement,


Dernière édition par jahlovehot le Mar 13 Juil 2010 - 12:35, édité 3 fois
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Tiroflan
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MessageSujet: Re: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitimeLun 12 Juil 2010 - 18:02

Je comprend pas bien la question...
Dans la page 1 des events, t'as la fonction 'Modifier variable', et là tu peux choisir que la variable devienne le nombre d'objets d'un certain type possédés, en l'occurrence tes peaux.
A part ça je vois pas trop ce qui pose problème avec ce que tu dis, désolé..
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jahlovehot
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MessageSujet: Re: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitimeLun 12 Juil 2010 - 21:39

Et bien en fait, justement non...

Dans la partie, "Commande d'événements", j'ai ça :

Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Comman10

Et ensuite dans Variables, j'ai ça :

Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Comman11

Donc, je peux dire, si c'est dans l'inventaire, ça valide, mais pas spécifier de nombre...
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Zangther
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MessageSujet: Re: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitimeLun 12 Juil 2010 - 22:11

AU passage, pour opération, c'est = et pas +. Sinon ca va bugguer.
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jahlovehot
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MessageSujet: Re: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitimeLun 12 Juil 2010 - 22:32

Je sais ça, c'était un screen au pif pour montrer que j'avais pas le choix du nombre d'objets Wink
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Tiroflan
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MessageSujet: Re: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitimeLun 12 Juil 2010 - 22:48

Bon je crois qu'il va falloir que tu réexpliques ton problème, parce que de ce que j'ai compris tu veux juste tester si t'as bien trois items, auquel cas
1) Modifier Variable(Nbre d'items) = Nombre d'items possédés
2) Condition : Si la variable(Nbre d'items) >= 3 Alors (blablabla quête achevée)

suffit, mais c'est pas ce que t'a l'air de dire...
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MessageSujet: Re: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitimeLun 12 Juil 2010 - 23:04

En gros, si, c'est ça, mais je n'arrive pas à paramétrer "Variable(Nbre d'items) = Nombre d'items possédés"...

C'est le "Nbre d'items possédés" que je ne sais pas comment définir...

Tout ce que j'arrive à mettre c'est si l'item est dans l'inventaire ou non... pas un nombre...
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Tiroflan
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MessageSujet: Re: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitimeLun 12 Juil 2010 - 23:05

Pourtant ce que tu nous montres dans le screen, c'est bien "Variable(Nbre d'items) = Nombre d'items possédés" ???
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jahlovehot
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MessageSujet: Re: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitimeLun 12 Juil 2010 - 23:13

C'est ok ! Ce que tu m'as dit m'as fait cogité, et j'ai compris où était le problème ^^ Comme un boulet, je ne définissais pas la variable initiale, forcément, ça ne pouvait pas fonctionner !

Merci beaucoup,
Désolé du dérangement !
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MessageSujet: Re: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitimeLun 12 Juil 2010 - 23:31

En fait non, je retire ce que je viens de dire...

Voilà comment je paramètre ça :

Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Event10

Voici mon évent... si on a les 3 peaux ou plus, elle valide la quête, sinon, elle dit que c'est pas bon...

Ma variable est la suivante :

Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Variab10

Mais lors de l'éxecution du jeu, voici mon message d'erreur après le premier dialogue du PNJ, au moment où la variable est sensée se définir :

Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Script10

La fameuse ligne concernée est la ligne " actor = $game_actors[@parameters[1]]" dans mon script Game_Interpreter...

Code:
 #--------------------------------------------------------------------------
  # * Control Variables
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_122
    value = 0
    case @params[3]  # Operand
    when 0  # Constant
      value = @params[4]
    when 1  # Variable
      value = $game_variables[@params[4]]
    when 2  # Random
      value = @params[4] + rand(@params[5] - @params[4] + 1)
    when 3  # Item
      value = $game_party.item_number($data_items[@params[4]])
      actor = $game_actors[@parameters[1]]
      actor = $game_actors[@params[4]]
      if actor != nil
        case @params[5]
        when 0  # Level
          value = actor.level
        when 1  # Experience
          value = actor.exp
        when 2  # HP
          value = actor.hp
        when 3  # MP
          value = actor.mp
        when 4  # Maximum HP
          value = actor.maxhp
        when 5  # Maximum MP
          value = actor.maxmp
        when 6  # Attack
          value = actor.atk
        when 7  # Defense
          value = actor.def
        when 8  # Spirit
          value = actor.spi
        when 9  # Agility
          value = actor.agi
        end
      end
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Zangther
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MessageSujet: Re: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitimeMar 13 Juil 2010 - 7:34

Peut être le bug de VX concernant les variable, ajoutes donc ce script que tu appelleras Correctif Variables :
Code:
class Game_Interpreter
  def command_122
    value = 0
    case @params[3]  # Operand
    when 0  # Constant
      value = @params[4]
    when 1  # Variable
      value = $game_variables[@params[4]]
    when 2  # Random
      value = @params[4] + rand(@params[5] - @params[4] + 1)
    when 3  # Item
      value = $game_party.item_number($data_items[@params[4]])
    when 4
      actor = $game_actors[@params[4]]
      if actor != nil
        case @params[5]
        when 0  # Level
          value = actor.level
        when 1  # Experience
          value = actor.exp
        when 2  # HP
          value = actor.hp
        when 3  # MP
          value = actor.mp
        when 4  # Maximum HP
          value = actor.maxhp
        when 5  # Maximum MP
          value = actor.maxmp
        when 6  # Attack
          value = actor.atk
        when 7  # Defense
          value = actor.def
        when 8  # Spirit
          value = actor.spi
        when 9  # Agility
          value = actor.agi
        end
      end
    when 5  # Enemy
      enemy = $game_troop.members[@params[4]]
      if enemy != nil
        case @params[5]
        when 0  # HP
          value = enemy.hp
        when 1  # MP
          value = enemy.mp
        when 2  # Maximum HP
          value = enemy.maxhp
        when 3  # Maximum MP
          value = enemy.maxmp
        when 4  # Attack
          value = enemy.atk
        when 5  # Defense
          value = enemy.def
        when 6  # Spirit
          value = enemy.spi
        when 7  # Agility
          value = enemy.agi
        end
      end
    when 6  # Character
      character = get_character(@params[4])
      if character != nil
        case @params[5]
        when 0  # x-coordinate
          value = character.x
        when 1  # y-coordinate
          value = character.y
        when 2  # direction
          value = character.direction
        when 3  # screen x-coordinate
          value = character.screen_x
        when 4  # screen y-coordinate
          value = character.screen_y
        end
      end
    when 7  # Other
      case @params[4]
      when 0  # map ID
        value = $game_map.map_id
      when 1  # number of party members
        value = $game_party.members.size
      when 2  # gold
        value = $game_party.gold
      when 3  # steps
        value = $game_party.steps
      when 4  # play time
        value = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
      when 5  # timer
        value = $game_system.timer / Graphics.frame_rate
      when 6  # save count
        value = $game_system.save_count
      end
    end
    for i in @params[0] .. @params[1]  # Batch control
      case @params[2]  # Operation
      when 0  # Set
        $game_variables[i] = value
      when 1  # Add
        $game_variables[i] += value
      when 2  # Sub
        $game_variables[i] -= value
      when 3  # Mul
        $game_variables[i] *= value
      when 4  # Div
        $game_variables[i] /= value if value != 0
      when 5  # Mod
        $game_variables[i] %= value if value != 0
      end
      if $game_variables[i] > 99999999    # Maximum limit check
        $game_variables[i] = 99999999
      end
      if $game_variables[i] < -99999999  # Minimum limit check
        $game_variables[i] = -99999999
      end
    end
    $game_map.need_refresh = true
    return true
  end
end
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MessageSujet: Re: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitimeMar 13 Juil 2010 - 12:35

Magnifique, merci !!!

Tu viens de sauver toutes les variables de mon jeu ! C'est plutot cool pour la suite !!! Very Happy
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MessageSujet: Re: Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu]   Nombre d'objets requis pour une quête ? [résolu] Icon_minitime

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