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 Aboutissement de saut prédéfini [Résolu]

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Darksmile
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Darksmile


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MessageSujet: Aboutissement de saut prédéfini [Résolu]   Aboutissement de saut prédéfini [Résolu] Icon_minitimeDim 24 Jan 2010 - 15:36

Bonjour à tous,

Vous connaissez tous la commande dans "Déplacer un évenement" : "Faire un saut". C'est très utile, on peut ainsi faire sauter un évenement d'une case
à une autre grâce au nombre de cases de déplacement.
Seulement, il est impossible, avec les commande évenementielles de base, de faire sauter un évenement sur une case précise (exemple : "24, 51"),
peu importe son point de départ.
Ma question : Serait-ce possible par un simple appel de script d'effectuer ce genre d'action?

Merci d'avance pour vos réponses.


Dernière édition par Darksmile le Lun 22 Fév 2010 - 14:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Aboutissement de saut prédéfini [Résolu]   Aboutissement de saut prédéfini [Résolu] Icon_minitimeDim 14 Fév 2010 - 2:32

$game_player.jump($game_player.x - x, $game_player.y - y)


avec x et y, les coords de la case
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Darksmile
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MessageSujet: Re: Aboutissement de saut prédéfini [Résolu]   Aboutissement de saut prédéfini [Résolu] Icon_minitimeSam 20 Fév 2010 - 20:48

Étrange... J'ai inséré une commande de script contenant : $game_player.jump($game_player.x - 8, $game_player.y - 5) pour atteindre les coordonnées 008-005, mais ça me cause des bugs... Souvent, le héros saute en dehors de l'écran...
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MessageSujet: Re: Aboutissement de saut prédéfini [Résolu]   Aboutissement de saut prédéfini [Résolu] Icon_minitimeLun 22 Fév 2010 - 3:51

Oups oups oups... Razz
C'est juste l'inverse... A 3h, je ne suis plus très frais pour les maths... Wink

$game_player.jump( x - $game_player.x, y - $game_player.y)

J'ai testé normalement c'est bon.
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Darksmile
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MessageSujet: Re: Aboutissement de saut prédéfini [Résolu]   Aboutissement de saut prédéfini [Résolu] Icon_minitimeLun 22 Fév 2010 - 14:33

Ah, d'accord, ça marche!
Merci beaucoup.
Mais... Pour faire sauter un évenement, c'est possible, aussi?
Faut-il faire :
$game_event001.jump( x - $game_player.x, y - $game_player.y)
Ou quelque chose comme ça...
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MessageSujet: Re: Aboutissement de saut prédéfini [Résolu]   Aboutissement de saut prédéfini [Résolu] Icon_minitimeLun 22 Fév 2010 - 16:49

dans les déplacements prédéfinies de l'event concerné:

jump(x - @x, y -@y)

dans les commandes normales:

$game_map.events[id].jump( x - $game_map.events[id].x, y - $game_map.events[id].y)

avec id = id de l'event à faire sauter.


je n'ai pas eu le temps de tester mais cela doit être un truc du genre.
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MessageSujet: Re: Aboutissement de saut prédéfini [Résolu]   Aboutissement de saut prédéfini [Résolu] Icon_minitime

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