AccueilAccueil  PortailPortail  FAQFAQ  RechercherRechercher  MembresMembres  GroupesGroupes  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  




Partagez | 
 

 [VX] Script de Forge

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2
AuteurMessage
Ex-Admin Cruelle
Ex-Admin Cruelle
avatar


Féminin Age : 25
Inscrit le : 03/07/2008
Messages : 2441

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Mer 9 Déc 2009 - 18:40

Peut tu l'équiper sans l'avoir améliorée ou pas ?

_________________

Ma librairie de scripts

♥ Tata blockie vous conseille :

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Habitant Lv.6
Habitant Lv.6
avatar


Masculin Age : 21
Inscrit le : 06/05/2009
Messages : 121

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Ven 11 Déc 2009 - 16:32

Ben oui, je peux équiper l'épée mais pas l'épée de feu...

_________________
Six russes c'est six Slaves et s'ils s'lavent c'est qu'ils se nettoient et si ce n'est toi c'est donc ton frère ??
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Poulet carnivore Lv.2
Poulet carnivore Lv.2
avatar


Masculin Inscrit le : 04/12/2009
Messages : 14

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Ven 11 Déc 2009 - 20:27

MOi je comprend pas commentmetre l'arme de sont chois est les ingrediant

ARRGROUPS = []
ARRGROUPS[0] = Crafted_Item_Group.new("Armes")
ARRGROUPS[0].push(Crafted_Item.new(2, 2, 15, 50, [25], [2], [3]))
ARRGROUPS[0].push(Crafted_Item.new(6, 2, 15, 100, [26, 25], [1,1], [3,3]))
ARRGROUPS[0].push(Crafted_Item.new(10, 2, 15, 200, [27, 26], [1,1], [3,3]))

ARRGROUPS[1] = Crafted_Item_Group.new("Pâtes")
ARRGROUPS[1].push(Crafted_Item.new(13, 2, 16, 450, [27, 25,28], [2,1,1], [3,3,3]))
ARRGROUPS[1].push(Crafted_Item.new(21, 2, 16, 1200, [24,26], [2,1], [3,3]))
ARRGROUPS[1].push(Crafted_Item.new(12, 2, 16, 1450, [27,26,25], [1,1,1], [3,3,3]))

ARRGROUPS[2] = Crafted_Item_Group.new("Pizza")
ARRGROUPS[2].push(Crafted_Item.new(23, 2, 16, 450, [27, 25,28], [2,1,1], [3,3,3]))
ARRGROUPS[2].push(Crafted_Item.new(51, 2, 16, 1200, [24,26], [2,1], [3,3]))
ARRGROUPS[2].push(Crafted_Item.new(12, 2, 16, 1450, [27,26,25], [1,1,1], [3,3,3]))

dans c'est ligne par exemple je veut faire une epée simple avec 100d'or est 1topaze+lingot de fer je dois modifier quelle chiffre psk je capte pa quelle chiffre coresponde au resource
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Va-nu-pieds Lv.4
Va-nu-pieds Lv.4
avatar


Masculin Age : 22
Inscrit le : 29/11/2009
Messages : 66

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Ven 11 Déc 2009 - 21:36

a tu lu les expliquations dans le script au moin car moi jai vue immediatement comment

# ======================================
# 2) CONFIGURATION DES OBJETS
# ======================================
# Ensuite, pour chacun des groupes, on doit définir les objets se trouvant à l'intérieur.
# Cela implique de créer, pour chaque objet, une ligne de code ressemblant à :
# ARRGROUPS[x].push(Crafted_Item.new(a, b, c, d, [e1, e2], [f1, f2], [g1, g2]))
# Le code entre crochet (x) doit correspondre au numéro de groupe (de zéro à infini)

# Voici les paramètres qui sont défini dans cette ligne :
# a) numéro de l'objet à créer
# b) Type de l'objet à créer (Armure=1, Arme=2, Objet=3)
# c) Interrupteur nécessaire pour afficher (-1 = aucun interrupteur nécessaire)
# d) Coût en or
# e) Array contenant la liste des ID des objets nécessaire à la conception de l'objet (Jusqu'à 8 )
# f) Dans le même ordre, array contenant les quantités nécessaires de chacun des objets défini en "e)"
# g) Dans le même ordre, array contenant les types de chacun des objets défini en "e)"
# (Armure=1, Arme=2, Objet=3)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://2070.forumactif.com/
Poulet carnivore Lv.2
Poulet carnivore Lv.2
avatar


Masculin Inscrit le : 04/12/2009
Messages : 14

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Ven 11 Déc 2009 - 21:43

j'ai capte rmerci =)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Va-nu-pieds Lv.4
Va-nu-pieds Lv.4
avatar


Masculin Age : 22
Inscrit le : 29/11/2009
Messages : 66

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Ven 11 Déc 2009 - 21:50

zaioun est-ce que la case de la base de donné est cochée?

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://2070.forumactif.com/
Habitant Lv.6
Habitant Lv.6
avatar


Masculin Age : 21
Inscrit le : 06/05/2009
Messages : 121

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Sam 12 Déc 2009 - 11:36

Oui, je l'ai bien cochée, regarde :


_________________
Six russes c'est six Slaves et s'ils s'lavent c'est qu'ils se nettoient et si ce n'est toi c'est donc ton frère ??
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
+ Heir Øf Ŧime +
+ Heir Øf Ŧime +
avatar


Masculin Age : 25
Inscrit le : 27/06/2008
Messages : 10881

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Sam 12 Déc 2009 - 14:00

Ton perso est-il bien dans la classe "paladin" ? ( c'est la dernière explication que je vois x3 )

_________________
♦Supporter officiel de Flavii3n♦
Time On My Side
TrailerPrésentationTélécharger


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Habitant Lv.6
Habitant Lv.6
avatar


Masculin Age : 21
Inscrit le : 06/05/2009
Messages : 121

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Sam 12 Déc 2009 - 14:37

Oui, il l'est bien...
Je ne sais plus quoi faire.

EDIT : J'ai trouvé, en fait ça ne marchait pas parce que il faut que l'épée de feu ait la même apparence que l'épée normale !

_________________
Six russes c'est six Slaves et s'ils s'lavent c'est qu'ils se nettoient et si ce n'est toi c'est donc ton frère ??
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Va-nu-pieds Lv.4
Va-nu-pieds Lv.4
avatar


Masculin Age : 22
Inscrit le : 29/11/2009
Messages : 66

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Sam 12 Déc 2009 - 16:17

ha ba moi il n'on pas la meme apparence et pas du tout la meme et sa fonctionne très bien
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://2070.forumactif.com/
Habitant Lv.6
Habitant Lv.6
avatar


Masculin Age : 21
Inscrit le : 06/05/2009
Messages : 121

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Dim 13 Déc 2009 - 12:56

Ben peut-être que c'est comme ça parce que j'ai mis un autre IconSet...

_________________
Six russes c'est six Slaves et s'ils s'lavent c'est qu'ils se nettoient et si ce n'est toi c'est donc ton frère ??
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Poulet Lv.1
Poulet Lv.1


Inscrit le : 08/03/2009
Messages : 3

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Dim 17 Oct 2010 - 14:54

Bonjour à tous !
Voilà j'ai un petit problème avec la forge !
Quand je veux créer une arme à partir d'une autre arme comme sur l'image qui suit:


Il apparait que la forge considère que je n'ai pas "l'Insensible" alors que je l'ai dans mon inventaire !


Et se que je ne comprend pas c'est que ça marche avec les objets et les armures mais pas avec les armes !

Help please Smile

Merci d'avance !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Mamour d'Angellan
Mamour d'Angellan
avatar


Masculin Age : 23
Inscrit le : 22/11/2008
Messages : 3380

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Dim 17 Oct 2010 - 15:08

Avant toute chose, merci d'aller te présenter dans la section Présentation. Donc files-y avant de poster quoi que ce soit d'autre, sinon on sera moins tolérant ! ^^
By the way, pense à aller relire le règlement si besoin est.
Pour ton problème, je ne peux pas t'aider, je n'ai jamais utilisé ce script (:

_________________

---
"Ils perdent la santé pour accumuler de l'argent, ensuite ils perdent de l'argent pour retrouver la santé. Et à penser anxieusement au futur, ils oublient le présent, de telle sorte qu'ils finissent par non vivre ni le présent ni le futur. Ils vivent comme s'ils n'allaient jamais mourir... et meurent comme s'ils n'avaient jamais vécu."
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Poulet Lv.1
Poulet Lv.1


Inscrit le : 08/03/2009
Messages : 3

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Dim 17 Oct 2010 - 15:23

Présentation faite Smile
Peut-on m'aider maintenant^^ ?

EDIT: J'ai trouvé d'où venait le problème c'est un autre script qui fait buggé !
Voilà le script (si quelqu'un peut essayer de voir d'où ça vient et d'arranger ça, merci d'avance !)
Spoiler:
 
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Poulet Lv.1
Poulet Lv.1
avatar


Masculin Inscrit le : 14/12/2010
Messages : 4

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Sam 18 Déc 2010 - 12:55

Comment dire ce script est vraiment magnifique alors la chapeaux bas puis la démo une merveille tu a vraiment crée des détail superbe la vraiment rien a dire en plus dans les message que tu envois tu reste cordiale et écrit très bien que demander de plus .
Un autre point positif est ta patiente pour expliquer ton script par post car tout est marquer dans le script mais tu prend le temps de bien tout ré expliquer vraiment le tout ton script ta démo toi une merveille !
Le seul détail qui soit pas parfait est que l'on ne voie pas les caractéristique c'est le seul problème mais franchement je te tire mon chapeau tu a vraiment fait une chose magnifique !

Cordialement MasterOfArmy . Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
+ Heir Øf Ŧime +
+ Heir Øf Ŧime +
avatar


Masculin Age : 25
Inscrit le : 27/06/2008
Messages : 10881

MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   Sam 18 Déc 2010 - 13:04

Citation :
Mer 03 Sep 2008, 01:16

Pour ce genre de remerciements, merci de le faire par mp ou de s'abstenir. Ce topic date de plus de deux ans, c'est clairement un nécropost, donc à l'avenir merci de regarder la date avant de poster.

Lock.

_________________
♦Supporter officiel de Flavii3n♦
Time On My Side
TrailerPrésentationTélécharger


Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: [VX] Script de Forge   

Revenir en haut Aller en bas
 

[VX] Script de Forge

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédent  1, 2

 Sujets similaires

-
» Appeler un script/ une page PHP?
» Ptit jeu de mémoire immédiate en 1 Script
» Problème de script gravité [RESOLU]
» [script] Lire la hauteur et la largeur d'un fichier gif
» Script pour dessiner un cercle texturé [MAJ des scripts]

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX :: Entraide :: Scripts :: Scripts VX - RGSS2 :: Divers-
Créer un forum | © phpBB | Forum gratuit d'entraide | Signaler un abus | Forum gratuit