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 [VX-ACE]Code dans les Message.

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Seigneur Lv.18
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MessageSujet: [VX-ACE]Code dans les Message.   Mar 28 Fév 2012 - 18:18

Bonjours Very Happy
je viens vous partager un Tuto.

Auteur : Monos

Comme dans tous les Rpg Maker, il existe des options dans le système de dialogue.
Les voici avec des exemples. (Sans les : )
\V[x] : Affiche le contenue d'une variable.
\N[x] : Affiche le nom d'un héros d'après son id.
\P[x] : Affiche le nom du héros par apport à ça position dans le menu
\G  : Affiche l'unités monétaire
\C[x] : Changer la couleur du texte.
\I[x] : Afficher une l'icône.
\{  : Permet d’augmenter la taille de la police.
\}  : Diminue la taille de la police.
\$  : Ouvre le pop up d'argent.
\.  : Une petite pause dans le dialogue.
\|  : (La barre sous le 6) Permet de faire une grande pause dans les dialogues.
\!  : Attend que le joueur utilise le bouton action pour continuer le dialogue.
\^  : Ferme la boite de dialogue.
\>  : Permet d'afficher instantanément le dialogue .
\< :Annule l'affichage instantané du dialogue.
\\  : Permet d'afficher dans le dialogue le caractère \.
Note : Vous pouvez utiliser le contenue d'une variable pour choisir l'id des options.
Pour cela, à place d'afficher une id (ou le numéros icône), il faut utiliser le code variable adéquate.
Exemple si je veux afficher le nom du héros d'après la 3em variable :
\N[\V[3]]
Attention à bien refermer les parenthèses.


Afficher le contenue d'une variable dans un dialogue.
\V[x]
x est le numéros id de la variable.



Afficher le nom dans un dialogue en rapporte à son ID
Vous pouvez afficher le nom d'un personnage par apport à son identifiant.
\N[x]
x est le numéros id.




Afficher le nom dans un dialogue suivant ça position dans l'équipe
Vous pouvez afficher le nom d'un personnage suivant son classement dans le menu.
\P[x]
x est le numéros du personnage. Si x = 1 alors c'est le nom du personnage de tête qui s'affiche.

Afficher le nom de l'unité
Vous pouvez afficher le nom de votre argent dans les dialogues.
\G




Changer de couleur
Vous pouvez changer de couleur dans un dialogue.

X est le numéros de couleurs. Attention la 1er couleurs est la couleur numéros 0. Qui est la couleur native. Pour connaître les couleurs utilisable, c'est les carrés de couleur du Windowskin.



Afficher une Icône dans le dialogue
Vous pouvez afficher les Icônes dans les dialogues.
\I[x]
x est le numéro d'icône



Taille de la police d'écriture
Vous pouvez augmenter et diminuer la taille de la police d'écriture dans un dialogue. Les effets sont cumulatif.
\{ : Permet d’augmenter la taille de la police.
\} : Diminue la taille de la police.




Argent
Vous pouvez ouvrir un pop up qui affiche le montant (comme dit Yves) de votre bourse.
\$



Fin
Ne soyez pas surpris que sur certaine version jap, quand vous utilsiez le slash, c'est un Y (Yen) qui s'affiche.

Réalisé par Monos d'après la version Trial Japonais de Rpg Maker VxAce traduit en anglais par Esrever
Ne vous en faite pas j'ai demandé a l'auteur si je pouvais poster son Tuto.

A+

_________________

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Dernière édition par Brandobscure001 le Lun 19 Mar 2012 - 18:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [VX-ACE]Code dans les Message.   Ven 2 Mar 2012 - 14:46

C'est utile, j'aimerais juste savoir si tu as demandé à Monos si tu pouvais partager le tuto ici.

Je déplace en attendant, +1 point.

Edit : ha, bah quelques points aussi pour Monos s'il est présent sur ce forum.

_________________


Merci à Kouett pour :
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Dernière édition par Tiroflan le Sam 3 Mar 2012 - 2:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [VX-ACE]Code dans les Message.   Ven 2 Mar 2012 - 16:35

Je vais lui demandé.

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MessageSujet: Re: [VX-ACE]Code dans les Message.   Ven 2 Mar 2012 - 16:47

Aucun problème !

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Rpg Maker Vxace Le site !
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MessageSujet: Re: [VX-ACE]Code dans les Message.   Ven 2 Mar 2012 - 16:49

Ha Very Happy
je t'ai envoyé un message sur Rpg détente car je ne savais
pas que tu était sur ce Forum Very Happy

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MessageSujet: Re: [VX-ACE]Code dans les Message.   Sam 2 Fév 2013 - 8:02

Merci pour ce tuto Smile
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MessageSujet: Re: [VX-ACE]Code dans les Message.   Sam 2 Fév 2013 - 9:20

Tu a fait un Nécroposte, attention, c'est interdit. Smile

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MessageSujet: Re: [VX-ACE]Code dans les Message.   Sam 2 Fév 2013 - 13:58

On s'en fout

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MessageSujet: Re: [VX-ACE]Code dans les Message.   Sam 2 Fév 2013 - 15:41

Pas moi.

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MessageSujet: Re: [VX-ACE]Code dans les Message.   Sam 2 Fév 2013 - 16:03

C'est bien dommage, mais on s'en fout aussi de ça Very Happy

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MessageSujet: Re: [VX-ACE]Code dans les Message.   Sam 2 Fév 2013 - 16:22

De puis quand il faut s'en foutre des règles ?!
Soit, sa sert a rien de répondre de toute façon.

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MessageSujet: Re: [VX-ACE]Code dans les Message.   Sam 2 Fév 2013 - 16:39

Écoute, tu trouve peut être ta vie intéressante mais je doute que ce soit le cas de tout le monde. Donc "on s'en fout"

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MessageSujet: Re: [VX-ACE]Code dans les Message.   

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