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 Le Background

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Zodiak
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Zodiak


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MessageSujet: Le Background   Le Background Icon_minitimeSam 23 Avr 2011 - 13:30

LE DECOR / MAPPING

On a parlé un peu du scénario et du gameplay jusqu'à maintenant, mais pas du tout du décor du jeu, de l'environnement.

Je sais que c'est un peu secondaire, mais on peut essayer d'être original de ce côté-ci aussi.
Comme Enfer et Paradis est beaucoup basé sur le côté Aride de la Terre, j'aimerais ne pas trop retrouvé cet aspect, parce que mapper toujours la même chose c'est lourd.

Je dis pas non plus que tout le "monde parallèle" doit être fleurissant, parce qu'on pourrait montrer aussi la détresse de ce monde (parce que c'est pour ça qu'ils sont téléportés, vers ce monde, les héros) grâce au décor / background.
Peindre le sentiment général grâce aux maps et à l'ambiance.

Idées :
-Cohérence sentiments/décor (ça pourrait d'ailleurs être le déclencheur pour la partie deux : le climat change brusquement, tout le monde est alerté)
-Environnement varié ou uni ?
-Trouver des spécificités de ce monde (plantes, cristaux, arbres ...) ?
-...



LES PNJ

La première question qui me vient à l'esprit : La magie.
Phénomène surnaturelle, ou naturelle ? Je me souviens pas si il y a de la Magie à proprement parlé dans Luminatis (des techniques, seulement ?).

Vu que c'est un monde différent, on pourrait donner aux habitants un pouvoir différent des héros.

Idées :
-Une autre forme de magie
-PNJ méfiants (ou le contraire) des héros
-...
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Yuko
Gardien Sylvestre Fantômatique
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Yuko


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MessageSujet: Re: Le Background   Le Background Icon_minitimeSam 23 Avr 2011 - 16:26

On pourrait faire pour le design et les PNJ des endroits totalement incohérents et illogiques vu qu'on est dans un monde parallèle, des villages sans aucun sens, genre ouais, un message où tout le monde a un pouvoir (Pas forcément utile) et avec des meneurs qui ont trop des pouvoirs de bourrins.

On peut aussi faire une map organique, je pense que le projet serait intéréssant dans le sens où on peut mapper ce qu'on ne peut pas mapper dans nos projets respectifs, disons qu'il est impossible de présenter un village où règne la magie sans en faire dans tout le projet. Dans Luminatis, la magie est présente dans le sens où elle n'est pas utilisée communément, disons que c'est une maîtrise réservée au combat mais pas présente au jour le jour (Chaque Héros a une spécialité en magie, Fèdre c'est la foudre, Tenpa est trop bourrin et ne comprend pas comment on utilise la magie (Donc il utilise des armés élémentaires) et Aphie utilise la magie blanche)

Comme je on l'avait plus ou moins déjà prévu, on avait imaginé trois groupes et donc trois chemins/quêtes, les graphismes et lieux devraient nettement contraster entre les groupes, je pense à un chemin vraiment beau, et un chemin dark par exemple, tout simplement (Et contraster avec les personnages aussi)

Quand à la cohérence des lieux, pas forcément, pour moi le lieu où se déroulera l'épisode est totalement imaginaire/parallèle, à la limite du plateau de jeu pour le bad boy qui tire les ficelles, on peut vraiment se lacher et mapper ce qu'on n'a pas l'habitude de mapper (Au lieu de mapper toujours la même chose (Soit des terres arides pour toi, et des villages fleuris partout pour ma part)).

Je crois avoir tout traité, enfin, avoir rien oublié (Quelle chance, j'aurais pu totalement ne pas voir ce topic), merci d'avoir ramené la section au goût du jour, niveau avancement, je suis en train de maker le moment où Mysterio débarque.
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