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 Problème avec un script de battle background

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Poulet trizo Lv.3
Poulet trizo Lv.3
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Masculin Age : 23
Inscrit le : 31/10/2011
Messages : 31

MessageSujet: Problème avec un script de battle background   Ven 18 Mai 2012 - 13:37

Bonjour à tous !!

Voilà j'ai un léger problème avec un script
de battle background, quand je lance un combat,
mon jeu crash et me donne un message d'erreur
qui est:

Script 'Cache' line 75: Error occurred
cannot convert nil into String

Je vais donc regarder le script en question est je vois
ceci:

Code:
path = folder_name + filename

et pour vous aidez, je poste également le script de
battle background:

Code:
#===============================================================================

# Battle Backgrounds - RMVX

#===============================================================================

module SynBattleB

  # Place your battle backgrounds in the 'Pictures' folder (Graphics/Pictures)

  # Format = {map_id => Battleback Name}

  Battle_background =

  {
  5 => "foret5",
  }

  #-----------------------------------------------------------------------------

  # Create the battlefloor?

  Create_battlefloor = false

  #-----------------------------------------------------------------------------

  # This was being requested on quite a fe forums now, so I threw a quick script

  # together. It is nice and simple, and does what it is suppsoed to do. Once

  # RMVX is released in English, then I will add additional features into this.

  #-----------------------------------------------------------------------------

end

#-------------------------------------------------------------------------------

# Spriteset_Battle

#-------------------------------------------------------------------------------

class Spriteset_Battle

  alias syn_create_battlefloor create_battlefloor

  #-----------------------------------------------------------------------------

  # Create Battleback

  #-----------------------------------------------------------------------------

  def create_battleback

    image = SynBattleB::Battle_background[$game_map.map_id]

    @battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1)

    @battleback_sprite.bitmap = Cache.picture(image)

  end

  def create_battlefloor

    @battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1)

    syn_create_battlefloor if SynBattleB::Create_battlefloor == true

  end

end

#=============================================================================== 

# Version 1.00A

# January 20, 2008

# Written by Synthesize

#===============================================================================

# Battle Backgrounds - RMVX

#===============================================================================

Je vous remercis d'avance pour votre aide !!

Amicalement

Gunslinger

_________________
Je me bat pour mais convictions -> dit le preux
Je me bat pour mesurer ma force -> dit le puissant
Quand à moi je me bat pour que l'amour reste toujours en ce monde -> dit celui que l'on dit faible mais qui ce bat car il sait qu'au font de lui il est un peu comme le puissant et le preu
En prenant les armes, le faible deviendra preu, son arme l'aidera à devenir puissant, ceci le fera devenir le Gunslinger
Mon recit en préparation.
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Va-nu-pieds Lv.4
Va-nu-pieds Lv.4
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Masculin Age : 25
Inscrit le : 28/12/2009
Messages : 56

MessageSujet: Re: Problème avec un script de battle background   Mar 29 Mai 2012 - 0:05

Ne met pas de 0 dans la config de ton script
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Admindictatrice
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Féminin Age : 28
Inscrit le : 27/02/2009
Messages : 2853

MessageSujet: Re: Problème avec un script de battle background   Jeu 21 Juin 2012 - 12:09

Gunslinger > est-ce que la solution de johantnjl résout ton problème ? Si oui peux-tu marquer le sujet en résolu s'il te plait ?

_________________





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MessageSujet: Re: Problème avec un script de battle background   

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